ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

創作休止中。再開するときはここで告知します。

芸術の秋、音楽の9月

時間があればテイルズオブオーケストラとundertaleコンサートのアーカイブを反復横跳びする9月でした。アンテの方も、開催当日付近はリアルがごたついてて行けなかったのですよ。なので初めて聴けました。といっても全√クリアはしていないので(多分通常エンドだけ)、プログラム最後の方にあった聞き覚えのない曲は曲名見ずに。

現地で聞いたら絶対にイヌ神社最高だったなw そりゃ笑いも漏れますわw 演奏者側も楽しそうだったのが嬉しい

 

その方が絶対に面白いから、とネタバレシャットアウト継続中ですが、エンディングパターンには概ね察しがついているよ。あとサンズ戦BGMも知ってるよ、スマブラSPDLC買ってるので。買うしかないよあれは。

キャラクター毎のテーマソング・フレーズがはっきりと存在する作品なので、曲名を見なくても若干想像つく部分がちらほらと。実際にゲームで聞くのを楽しみにしていよう。そしてデルタルーンを迎える準備をするのだ。

 

テイオケはもう何回聴いたかわかりません。何度作業の手が止まったかわかりません。しばらくすればCDでまた聴けるけど、耳と頭に焼き付ける勢いで流しまくりました。

繰り返しになるけど配信とアーカイブとCD化本当にありがとうございます!

TOGfマルチとBOSSチャレンジ

ひたすらバトルの話ばかり。実際この週末ずっとレイズで戦闘してました。ボスチャレの休憩でマルチバトルする始末。戦闘狂ムーブかな

先に言ってしまうと、開催中のボスチャレEX20クリア済です。自分でもびっくりの負傷者無し&コンティニュー無し。戦法もメモしてるので参考の1つになれば幸いです

 

・マルチ

やっぱりグレイセスは最高だなって。開催期間ギリギリまで潜ってました、楽しかったーーー

f:id:Yuki-19:20200926203131p:image
f:id:Yuki-19:20200926203128p:image

全部かわいい、ていうか案の定やはり予想通り好物ネタ全員分あったじゃん!集めます!!

アスベルとソフィが親子揃って似たようなポーズでお腹空かせてるのめちゃくちゃ好き。多分わざとポーズ似せましたよね。あとパスカルの4種全部満面の笑顔なのも好き、底抜けに明るいあなたが好き

f:id:Yuki-19:20200926203151p:image

とりあえず開催ありがとう、と勢いだけでガシャ初回半額回したら新規2枚やったー! TOGf恒常で未所持なのソフィとヒューバートだけになったわw物の見事にお気に入りキャラが残ったwいやTOGキャラ全員お気に入りなんだけども特に好きなところなんです

f:id:Yuki-19:20200928043819j:image

よし今回はヒュパスだー!って毎回楽しくなるやつ

確かヒューバートって、コラボを除くとまだ第1鏡装までしか無いはず? 見栄え良さ&原作のお気に入りだとRサンダーボルトとオールザウェイ期待なんですけど、ザレイズでの動かしやすさという点で考えると絶破!が欲しくなったな。踏み込みたい場面が結構あった。リヴグラヴィティ秘技で強引に遠距離攻撃してましたが。葬刃然り、秘技の射程だけ異様に長いラント兄弟

f:id:Yuki-19:20200928022219j:image

数回しかなかったけど、この並びも毎回歓喜

極端に武器所有数が少ないリチャードだけ外して、他7人を選出してました。陛下ごめん。そんなところ原作準拠じゃなくていいのにねw

誰を使ってても誰が味方でも楽しいけど、1番面白かったのは教官での立ち回り。前々回のテイフェス編ではあまり引けなかったんですよね。交代して早々にブリリアンソニックバスター!!って回るの面白すぎたw そこからまた術に繋げられるし、即秘技バッジからのコラボ鏡装も普通に強いしね

f:id:Yuki-19:20200926203304p:image
f:id:Yuki-19:20200926203308p:image

同時にソフィ獲得できてテンション上がったやつ

f:id:Yuki-19:20200926203548p:image

これもいい並び

自引きでソフィ揃ったけど、ただ揃っただけじゃ満足はできぬ!今後も長期的に回収し続けるよ!

f:id:Yuki-19:20200928022345j:image

沢山トレードしてもらいましてありがとうございますo(*`・ω・´)o

まだ収集止める気はさらさら無いけれど、ひとまずいい感じに集まりました。TOGでもソフィ以外の多くは被りがあれば他の方へ譲るので、数はよく変動します。相手の希望に合わせてこっちからトレード品出すのも、そういう納品クエストみたいで楽しくて好きなんだー。だからトレード仲間はまだまだ募集してます

輸出しまくったのでアスベルの他3種類や別タイトルキャラはすっからかんw ランダムトレードで全く回ってこないし、アスベルは需要高いのかもね。良いことだ。

 

魔鏡技発動時のレシオ増加とMGギャンブルは安定して強くて有用だと思ってるのですが、TOGf組にはどっちも無いのか…(′・ω・`)別の推しシリーズで増えるのを待つよ。今後全体的にいっぱい集めたいのはD2とRとLとHです、これだけ候補があれば誰かしら掠ってくれるだろう。交換に出していいバッジが今回でごっそり減ったので、どのタイトルだろうと次回開催もそこそこ挑むつもりでいます

パーティキャラ全員揃っててボスキャラも参戦しているD2はそう遠くないうちに来そう? リアラの「ファイト!」が最高に可愛くて大好きだからあってほしいし、ロニの戦闘台詞は名言の宝庫だし、どれがあるか気になりすぎる。運命は時に厳しい、俺の進化は止まらんぜ、ナイスだ俺、スピリッツが少ない時に攻撃するなetc…

 

おまけ

f:id:Yuki-19:20200926203703p:image

多分タイムラグの影響なんだろうけどゾンビ状態になっておられた。

f:id:Yuki-19:20200928025846p:image

位置ズレ。アスベルは添えるだけ

 

・BOSSチャレ

f:id:Yuki-19:20200926203729p:image

オバレ確定ってとんでもなくないですか。しかも再登場ってことは以前にもあったんだね? 高難度クエスト報酬とはいえ、そこまで太っ腹だとは恐れ入る。

総力戦30階や40階のイメージで挑んだけど間違ってなかったっぽい? 覚醒人数足りなくてそこまで登ったことはないですが。

 

ミッションタイトルでテーマを教えてくれてるところに関しては、それに合わせたパーティを構成してやってみました。それ以外の序盤はレベル上げパーティだったりMG80季節魔鏡チームだったり嫁パだったり。

f:id:Yuki-19:20200926203833p:image

闇パ。クンツァイトクリードが並ぶ世界。欲を言えば更にインカとロアも入れたい、リノでも可。

f:id:Yuki-19:20200926203847p:image

炎パ。マオの精霊装をフェニアで待ってます。が、まずは季節魔鏡とティトレイをくださいw

触るなキケンはいつもの固定嫁パです。元々前衛がソフィしかいないし。あとはシェリアシャーリィリアラですがまあとりあえずタイダルウェイブパイセンに任せとけ。こっちはスカラーガンナー打っとくんで。試しに1度近寄ってみてクエスト名の意味がわかりましたw こういう戦法の敵どこかで見たことあるw 2Dでやられると困るやつだ

f:id:Yuki-19:20200926203917p:image

問題のクリティカル率パーティ。編成にあたって初めてちゃんと見比べました。


f:id:Yuki-19:20200926204004j:image

f:id:Yuki-19:20200926203957j:image

f:id:Yuki-19:20200926203954j:image

f:id:Yuki-19:20200926204000j:image

アニー1番なのかよ!おかしいだろそのぶっちぎり方!

しかもフェイタルレーゲンまであるし。クリティカルの鬼か。打撃攻撃力が落ち着いたと思ってたのにw

f:id:Yuki-19:20200926204813p:image

クリティカルレイジ×4が3回くらい出たぞ。単純に攻撃力トップを集結させるよりもバ火力なのでは…ww

プレセアのクリティカル率はアーリアも同値でした。戦闘力順でプレセアを起用したけど、術士なので状況に合わせて使い分ければこのメンツの組み合わせはシンプルに強いのでは?大剣の割に意外とヴェイグは小回りきくし。マークは重いけど。

無属性バトルもこのまま直行。ヴェイグ決戦とごく一部の術技以外は属性付きですがゴリ押せました。他にもパワーで押せる系のクエストはクリティカルパーティを使い回した(´ω`)

f:id:Yuki-19:20200926204231p:image

魔鏡技を沢山使うべきところは季節魔鏡チーム。メインシナリオ第1部の、魔鏡技5回ミッションの回収でも使っていました。今ならドラマーアスベルやシャーリィを入れた方が強そうだね。

f:id:Yuki-19:20200926204319p:image

ということで終盤戦ではメンバーチェンジ。自操作の花嫁エステルでブーストかけつつ、ドラムを叩け叩け!

f:id:Yuki-19:20200926204334p:image

EX10付近から徐々に厳しい戦いになってきたので、その都度素直に精鋭を集めて弱点属性パーティ。これは風パ。変わらぬ強さって言うから最初TOEパーティで挑んでたけど、苦戦したので大人しく変更しました。リッドはその名残&風メインで頼れるキャラが他に見当たらなかった

カイル操作でボスと真っ向対決するときは猛進の魂Lv18の散葉刃を信じろ。風属性とは。

f:id:Yuki-19:20200926204515p:image

決戦魔鏡確定のEX15はリニューアル後の季節魔鏡チームで。半分ほど水属性チームでもあるので、そのまま行って勝ちました。セルシウス操作でデュークに粘着&早め早めのホーリーレイン。自分はどちらかというと囮、ダメージ源は仲間たち。でも狐狼砲からなら鋼体割れて連繋も繋がるので可能な限りは攻撃にも加わるよ

ここから先は修羅の道…。今こそいざと言う時、鏡結晶を放出する時ですね。挑んで負けて別のことを試して強化して、素材足りなくなったら報酬の交換チケットで補充。でも既にグレイセスのマルチ前強化で結構使ってしまったw

そういえば途中にシゼル戦がありますが、もしかしてまた極光術カウンターできるのかな。自前の極光波は持ってないから確かめるの困難だけど。

 

f:id:Yuki-19:20200926204603p:image
f:id:Yuki-19:20200926204600p:image

ややややややったーーー?!何で勝てた?!何で急に全員無事なんだ?!ってまずテンパッたわw

何故か突然うまくいきました。通算数十回くらい負けてますけど、思ってたより早く勝てたよ。色々とメンバー試したんだけどまさか術士3人前衛1人で勝ち筋見えるとは思わなかったよね、ダメ元だったよね

 

相手3人とも術キャラを優先的に狙ってそうなんだよなーダオスレーザーを上手いこと誘い出せたら逆に隙だらけにできるんだけどなー、までは考えが至り、まずはいつもの自操作キャラクター囮作戦でやってました。でも回復が追い付かなくて足止めも前衛2人じゃ足りなくて勝てなかった。けど休憩がてらのTOGfマルチにて、ヘイトアップとかヘイトダウンとかしてるうちにそもそものヘイトコントロールに慣れてきて、それはEX20でも活かせるのではないかと気付きを得ました。

操作キャラはシャーリィにして、開幕タイダル1発。ミトスが向かってきたら成功、超狙われてるのでとにかく逃げる&ガードに徹する。エステルの回復頻度を高くして頻繁にホーリーレインを打ってもらって(※ファーストエイドは外す)、ターゲットがエステルに向かい自分から外れたらまたタイダル。余裕があれば詠唱の早いトラクタービーム&レーザーまで連繋狙う、でも欲張らないこと。それで自分が狙われたらまた逃げる。そしてホーリーレインでターゲットが逸れるのを待つ。この繰り返しです。とにかく交互に全体攻撃の暴力

逃げるときはダオスレーザーや瞬影刃の軌道を意識、当たり前だけど味方を巻き込まない方向へ走る。術に弱く物理が効かないダオスをまずは削りきります(せっかくメルディがいたんだからインディグネイションやってみればよかったけどそんな余裕なかった)。相手に全体攻撃魔鏡技を出されても立て直せるように決戦メルディを入れて、エステルの回復魔鏡技も常に準備。サポート魔鏡も回復付きだと安全です。でも確か、勝てた時に借りてたのは単純に高火力なオバレイクス(コーキス)だった気がします。

装備とステータスの関係でメルディだったけど、ここはリアラでも差はあまりなさそう。というより、精霊装があって魔鏡技での回復と同時に攻撃もできるリアラの方が本来の安牌なのかな。回復持ちの水属性術要員なら誰でもいけそうです。シャーリィのところも、結局はタイダル要員なのでリタでも問題ないだろうね

こうしてもらうために水属性弱点の設定なんじゃないのか…?って感じるくらい、見事に嵌まったようでした。 やはりタイダルウェイブパイセンはどのタイトルでも救世主。そこを縛ったらもう勝ち方わからん…w

他キャラの完凸装備でステータス盛ったり、覚醒スキルを厳選して取得したりはしてません。合計戦闘力もアニマ共鳴込みでせいぜい4万台。その中で試行錯誤するの楽しかったし勝てたのも気持ちよかった。全員生存を達成していないクエストがまだ道中に残っているので、そこもコンプリート目指してもうちょい頑張ります(`・ω・´)

 

ご褒美ガシャの時間だ!

ビクトリーチケット8枚のうち1つでイリアの新規獲得魔鏡!

f:id:Yuki-19:20200926204646p:imagef:id:Yuki-19:20200926204710p:image
f:id:Yuki-19:20200926204704p:image

鏡装も2枚、新規! 噂に聞く伝家の宝刀・ルカ版、裂空斬がついに来ました。前のパネルミッションではアンジュが来てるので、イノセンスラッシュです。

f:id:Yuki-19:20200926204739p:image

やっっっとルカがいい感じになった。これならもう武器がないとは言わないぞ!

 

ビバチケは被りでも嬉しいような推し比率が高くてとてもありがたかったよ!

f:id:Yuki-19:20200926205020p:image
f:id:Yuki-19:20200926205031p:image
f:id:Yuki-19:20200926205025p:image

オータムウェディング前にアーリアとクロエが出るのははたして幸先良いのか悪いのか。

新規も少しありました。

f:id:Yuki-19:20200926205113p:image
f:id:Yuki-19:20200926205108p:image

魔鏡しか無い組、ようやくルカが卒業したと思ったらまた増えた…今度はアッシュだ…w

f:id:Yuki-19:20200926205139p:image

決戦魔鏡はスタンでした!斬・空・天・翔・剣!!

f:id:Yuki-19:20200926205157p:image

オバレはミラ様!アッシュだったらどうしようと思ったw

図鑑確認してないけどミラ様の魔鏡揃ったかも。でも鏡装は1つも持ってないので、総力戦報酬やセレチケの選択肢にあったら優先的に取っておきたいね

 

 

・別件のおまけ

マルチ開催記念のキャンペーンミッションで3万プリズム貯まったので、リッピの魔鏡を交換しました(`・ω・´)

f:id:Yuki-19:20200926205226p:image

躍 動 感

さあ次は鏡装だ!そして重ねるんだ!そうしてたらゲージもまた貯まるだろう! 次はダークかめにんの予定です、フェニックスも捨て難いけど

 

・更におまけ

f:id:Yuki-19:20200926205306p:image

.hackコラボのCHAOSでハセヲを入れてクリア、完遂! ミトスを抜いて、フレンドのエターナルディバイドをお借りしました。戦法はミトス有りの前回と同じ、開始直後にアトリを倒しきって鈍足を入れて袋叩き。敵の弱点属性が水か光だともう必ずと言っていい程エステルがスタメンだなあ

.hackコラボ

※イベントシーンのスクショがあります&ハセヲとアトリのスキルクエスト終了済

 

f:id:Yuki-19:20200923053500p:imagef:id:Yuki-19:20200923053517p:image

そうじゃない&そうじゃない。いや出るのは嬉しいがこれはコラボガシャぞw

f:id:Yuki-19:20200923053530p:image

泣きの1回で色々出たのでここで撤収だ!ロゼの装備とエミルの魔鏡と教官のコラボ物最低限どっちか、というとりあえずの目的は達した!

 

パネルミッションビバチケはリッドとアンジュ。

f:id:Yuki-19:20200923053547p:image

アンジュは初です!

 

f:id:Yuki-19:20200923053602p:image

1番良かったのは魔鏡だけが欠けていたエミル。とうとうゲットできました。星3装備もガシャで全て完凸できた!なので総力戦報酬でレアリティ解放だ! 4000台から6000台になったので、やっぱり魔鏡さえ手に入れたらグンと伸びたね。良かった良かった。

技編成がこんなに定まらないキャラ初めてかも。星3どんな風に使おうか、なかなか決まりません。威力&仰け反り・鋼体割り・ヒット時回復、と選びたい放題だ

f:id:Yuki-19:20200923053642p:image

これ光属性付与する意味ある?と疑問なので強化してないのですが、次回アプデで強化段階を任意で設定できるようになったら間1つだけ抜くっていうことも可能なのかな…? 弱点以外の属性に耐性を持ってるボスが多いから、精霊装と重ならない限りは属性付与にあまり魅力を感じないのです。単純に弱点つける相手が増えるという意味では役立つけど。

f:id:Yuki-19:20200923053659p:image

スーサイドエコー&専用仕様は意外。有効活用できた記憶が正直あんまりない術が来た。瀕死で詠唱短縮になるスキルも、歴代の原作だとコンボ動画でしかほとんど意識したことがないです…w 特に今やってるTOGfカオスだとそんな暇すらなくHPごっそり減るんでw

裏鏡装・魔神剣拳の終わりの動き、もしかして片足でけんけんしてます…?技名そのまま読むとまじんけんけんだから…?

f:id:Yuki-19:20200923053724p:image

ポイント報酬のチケットは未所持の鏡装を選びます。教官の第1鏡装あと1枚で完凸だけど、次回クロスオーバーガシャは回すのでその時に出るかもしれないと見込んでおあずけ。こういうこと言ってると来ないのだがw

チケット2枚目もロゼの予定ですが、まあそこまでポイントが届くかは不明。ダイヤを割って周回するつもりはありません

これはだいぶ適当。ロゼも極めたら楽しそうだ

 

f:id:Yuki-19:20200923053746p:image
f:id:Yuki-19:20200923053751p:image

コラボキャラ枠は無料とチケットだけ。無料10連で魔鏡、撮り忘れましたがチケットで鏡装が出たのでハセヲに恵まれました。

特定種族に特攻の技って今までそういえば無かったんだね。原作だと普通にあるものですが。ハセヲに覚醒スキルまでがっちりフルでダメージ軽減付けて、サソリ絶対殺すマンにしてみるのも塔のネタとしては有りかもしれない?w

見覚えがあるので多分TOGコラボのハセヲ衣装は1stと呼ばれてる格好の方だったような気がする。そっちをデフォルトで着せておきます

f:id:Yuki-19:20200923053808p:image

ハセヲの衣装チェンジしたついでにパーティ皆も着せ替えてみたら、他に選択肢がなかった教官の浮きようがすごい。コラボ魔鏡は引けなかったけど、この格好でコラボ魔鏡もしくはコラボ衣装でヴァニッシュフロウは絶対にシュールだ。ギャグとシリアス混ぜるな危険。この格好のままマルチも行ってきます()

攻略ポイントが変わらないようだったので、1番安定して勝てるvsロゼばかり回ってました。全体攻略度100%未満の時から。すまんな

f:id:Yuki-19:20200923053819p:image

CHAOSにも挑戦。コラボ要素ガン無視したら勝てました。弱点属性の魔鏡技集めて開始早々にぶっぱなし、回復&全体魔鏡技が鬼畜なアトリを瞬殺してしまって後は流れでどたばた。残る2体両方に鈍足を入れられると、魔鏡技ラッシュ後の密集状態のままでホーリーランスが文字通り刺さるので楽でした。

手数が減り火力が落ちるのでアトリを入れてクリアは無理です。だけどハセヲを入れるのはまだ可能性がある…はず…でも誰を抜けば…。ミトスがいないと続く魔鏡技で複数巻き込めないし、ソフィの精霊装が無いとアトリを仕留められないし、エステルの術とコハクの鈍足付与が無いと魔鏡技ぶっぱ後の戦いがキツそう…

 

 

.hackシリーズはほぼ何も知らないので、ストーリーがさぱらん過ぎでした。アトリが倒れてからようやくちょっと内容掴めた。いつものアーク祭りと毛色が違って面白い試みだったとは思います。後半は具現化された鏡映点と元の世界との話にそっくりだったので、毎度上手いなあとため息。今ここにいるアトリを選んでイクス側へ刃を向けるハセヲはなかなか格好良かったです。オタクの好きなシチュエーションだわ

最初の方の道中、ハセヲが中二のDQN(死語)に見えていたけどプロフィール曰く17歳でびっくり。アバターの外見年齢設定って話じゃないよね? 現実世界の中の人、プレイヤーの実年齢のことなんだよね?

f:id:Yuki-19:20200923053920p:image

これはSAOコラボの話? そちらも.hack以上に全く知らないです。

f:id:Yuki-19:20200923053937p:image

結構恐ろしいことだと思うんだけど、割り切りあっさりしてるなあ。元の世界でもそういう物語っぽいから慣れてるのか? ゲーム世界への転移や転生ものって基本的には趣味じゃないので、他に参考にできる作品の知識がほとんど無いわ。面白いと思うものもあるにはあるけど、なかなか最初の手が伸びない

それにしてもこのスキットのこの2人の会話良かったです。原作知りませんが、好きな組み合わせっぽさを感じましたよ。あとcv.櫻井はちょっと冷たい方がやっぱり私は好き。テイルズじゃないけど清麿とかレイ兄さんとか(熱い叫びも良いよ)。「みんな無事か?」の淡々とした言い方がなんだか妙にツボです。ワルちんにも早く会いたいね

 

f:id:Yuki-19:20200924215137p:image

アルトリウスの参戦はほぼ確定同然だけど、ベルベットがあの問いの答えをまだ出していないのをここで示すってことはザレイズ世界でもいつか対面してしまうんだろうか。最終戦の再現するのだろうか。フィー&アリーシャ&ロゼ決戦でアルトリウス攻略戦が見たい。

どうでもいいけど私も鳥好きです。仲間だね! 道端でスズメやカラスやハト等を見かけると無意味に目で追っちゃう、家の中から窓の外に見えたらしばらく観察してしまう

「ザ・ファイナルタクシー」始めました

フリーのアプリゲーム。ザレイズ等と違って個人制作のため期間限定イベントの類は特に無いはずなので、気長にのんびり進めていきます。紹介を兼ねてお話。

f:id:Yuki-19:20200917082940j:image

これです。ストアに紹介記事&インタビューが出ていて、それを読んで興味持ったのでダウンロードしてみました。同作者の作品がいくつかあったので、どれから始めようか迷ったけど適当に直感で選択。

まだほんの冒頭部分しか遊んでいませんが、思ったよりもゲーム性とボリュームがありそうでわくわくしてます。ハンドルを操作してお客さんの目的地まで運転するゲームなんですが、そのお客さんがまあ大勢いるし個性強いし。何度か乗せるにつれて、少しずつその人のイベントが進みます。今後も追加されていくっぽい。

その1人1人の台詞が楽しみで、私はこのゲームをやり始めました。好みっぽい雰囲気を感じ取ったのです。MOTHERやundertaleやペーパーマリオのテキストに近いものがあると思っていますよ。1番センスが似てるのは多分undertaleでしょうか。

難易度はきっと緩いです! それは私の体感ではなく、読んだインタビュー記事で本人が話していました。誰でも話を読み進められるように、易しめで作っているそうです。ステージクリアで得られるお金を使ってタクシーの性能を色々上げられるのですが、そこでも難易度緩和の救済措置が用意されてます。UIもシンプルでわかりやすくていい感じです。ドットが可愛い。

 

やってて序盤で私が心掴まれたのは、広告の出し方でしたw

f:id:Yuki-19:20200917082955p:image

他の無料アプリ同様、随所で強制的に広告動画は挟み込まれるのだけどそれが堂々としてて笑ったわw そういう細かい遊び心に惹かれるタチなんだ私は

あとゲーム中のタクシーのシステムに「オモテナシ機能」というものがあって、乗客それぞれに合わせてもてなし方が全部違うのが凄くいいなって思いました。そうだよね、万人に共通できる最高のおもてなしなんて無いもんね。全員分見たいですねこれは

サクッと終わらせて次のをやろう、と考えていましたがそう簡単に全て終わることはなさそうです。今後感想を書きに来るのはエンディングまでないかと思いますがじっくり進めていきます(´ω`)