ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

レオep2/リュシアンep1*2周目

・レオep2

ほとんどブレイズ撮影会・再び。2周目の記事サムネは衣装プレビューやLOOKモードを使ったスクショ縛りだったりします。大した意味はないですけどね

 

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オタノミルクが生まれた瞬間。

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木箱に連邦マーク入ってるのが好きで撮ってました


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なんだか今回は獣の顔を綺麗に撮れることが多かった。ワニかっこいいな

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近いw

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術の発動エフェクトだけだと見事に気高い号令ポーズ。ちょうどマナの川が見えたりリュンヌピラーが見えたり、いいロケーションでもありました

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偶然残ってたガルド取得エフェクトを利用してピアス光らせてみたり。

 

 

配信前の紹介で聞いた「さすが、気高いね!」っていうユーゴの爽やかな台詞が切れ味鋭い煽りにしか聞こえなくて面白かったんですがep1では出てこなかったな。操作の問題か、ep2以降なのか。

レオep1 - ヒトリゴトページ。

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今頃になってやっと聞けたー!! カウンター成功時の反応でしたか!

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後ろの人参畑は気にしないでくださいw


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戦闘開始ポーズが好き。セリア側はうまく角度が決まらなかった


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お詫びに可愛いセリアコレクション。最後のムービーすごく動くよね

 


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コメントを読む限り、思いのほか反響が大きかった気高さのフリースタイル


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村を出てきた一家のこの女の子って無職のガスパル命名した子だったのかなあ。同じグラフィックの子もいたからわからんわ


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燃え残ったままなんだよねー


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プレイヤー視点・ゲーム画面的には左側で正しいんですけど、砦を出てきたレオたちの視点的には右側の門だよなあとすごく細かいことが気になってしまった(´-`)

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連邦が押さえている状態だけど、地図の記載では帝国領のままでした。ていうかこんなぴったり国境ライン上だったのかよ、すごい場所の村だな…

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カール君の言葉がとても嬉しいんですよね。1周目でも嬉しかったことだけど、2周目はガスパルep1から連続で他のエピソードを一切挟まずに読んだので鮮明に出来事覚えてて嬉しさが増した。

この時はパンカーさんも連邦にいい印象を持ってなかったのに、に連邦領のリュンヌに来てるしレオを見ても普通にレシピくれるので、さすらう合間に何かあったのかなあと想像してます。


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爆薬が足りてないこと&今爆発させるとこの辺が潰れるだけだということをラプラスはわざと教えてくれたんじゃないか、という説について私はあんまり同意してないのですが、確かにその可能性もあるかもとは思います。どこまで善人と見ていいのかわからない

ラプラスep3もここの内容だったっぽい気配がありますよね…

 

 

続けてリュシアン。選んだ理由は途中まで同じルートを通るから、というのと、もう1つ次にやる予定のエピソードのための前振りです。そろそろやりたいことがあります。前回の謎クイズは当たったでしょうか

 

・リュシアンep1

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通常衣装の上着は肩に乗せてるだけで、袖を通していないんですよ。この意図があるデザインなのかなというのは初回プレイ時も思ったこと。画像を加えておきます

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確認してから懐にしまうモーション。セリアに続いて細かいねえ。

何気にアグレッシブな髪型をしていることにここで気付いた

 

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また素手でカレー食べてる…w


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エンディングの背景は夜の騎士学校でしたね。そういえばガスパルって何で学校にも出入りしてるんだ? 入学式で挨拶するということは教員(非常勤講師?というか指導教官?)として籍も置いてるということかと思いますが、何で? 本当にどういう立場?

 

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ep1チュートリアル戦闘が操作説明画像に使われるので、リュシアンの場合はマッキ先輩です。吹っ飛ばされて見切れてる先輩…w


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ここの決闘は粘ればもっと色々撮れそう。無駄に長引かせて戯れました、楽しかった(´∀`)


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シークレットミッション版もいいぞ!

 


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膝アップになったのでエンブリオを間近で観察していました。マナの核っぽいコア部分に立体感あって、ちょっと出っ張りを感じますね。埋め込んでるらしいですからね。少しだけエグい…。

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イベントムービーでもちょうどよく映ったので確認資料に。蜂っぽい? コア部分が顔や目元に当たるのは全キャラ共通なのだろうか…と考え出すとリュシアンとセリアで詰む。ヴァネッサも剣だしイェルシィも花だしな…

セリアが異質すぎるんだよ。目って。眼球って…。セリアの場合はマナの塊が完全に目へ入り込んで溶け込んで、それで色が青に変わっている? 自分で言ってて恐ろしいわ

レオは獅子というキャラ名にしてはなんか龍っぽい気が。あっちは蛇ですけど、頭1つのジェムズレイのように見えなくもない…? 刀といいシェオーに縁があるのか…?

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ユーゴのは何だろう。どっち向き?どこが頭?それ以前に顔ありますか?

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リュシアンのエンブリオは全くわからない、見えない。困ったもんだ。まあガスパルもほぼ見えませんが


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秘奥義で出す斬撃が金色なのに対して通常の斬撃は青色なので、普段はエンブリオと別の力を使っているor与えられている説は持ち続けてます。


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溜め中に出るエフェクトの色合いはちょっと違って、青緑っぽいね。ヴァネッサの覚醒オーラと同じ色?

 

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戦闘モーション色々撮ってたら、あれっ右手で振ってる?と気がついたカウンター攻撃。私は利き手にうるさいよ。


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持ち替えてる細けー!!っていうかこだわりがすげー!!こんなのスローで見ないと気付きませんよ!?

イベントムービー前から、戦ってる時点で既に口元の薬品残りがあったんですね。これも気付きませんて。

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この後のイベントで観察する&食べるので倒しても消えずにそのままだったんですが、処理された肉(料理素材アイテム)がその上に現れるという不可思議な図になったw

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宙を舞うオタオタたち。ちょうど飛び出てきた瞬間でした

 


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移動中に遠くの景色が見えてきた時コメントあるのが好き

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帝国の話をするときだけ声が固くなったのは、自軍の戦争相手だからで済ませられることでもあるけど故郷への思いに起因してるはずなんだよなあ

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後々のストーリーで帝国領地になった後、掲げられてる旗も変わるんでしょう? 私は知ってるんだ、ハーツで見たんだ

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ただの雑談だけど、源獣詣でって何ですか。教えてラウルお兄さん。詳しそうなので。

 

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わざわざ毒蛇と書く辺り、ジェムズレイ由来の力を使ったボスだったんでしょうかね。毒溜まりも源獣バトルで見覚えある感じでしたし。適当言ってます


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毒の匂いだから気付けたのか、何にでも鼻がきくのか。もし後者なら、バイヌセット砦で気配消し状態のガスパルを察した理由はパンの香りがしたからだという説が挙がるんですよね…何の特殊能力持ちかと疑わせておきながら、まあ単純な…w

リュシアンは悪党顔の含み笑いと特出した色々な才能を併せ持つせいで底知れなさがあるんだけど、蓋を開けてみればどこにでもいそうなただの温和高校生なんじゃないか感もあるので(そうであれば私の好みだという願望混じりではある)、単に匂いを感じただけ説は割と推してます。源獣パワー説も唱えつつ。

なまじ聡いだけに諦めが早い、それはつまり争い続けて平和な世を遠ざけていく人々を愚かに思って見下してるような面がないか…というのは完全に妄言です。


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でもこの回答が気になって仕方ない。世間を冷ややかに見ているから、そんな世界にいても情熱的で真っ直ぐな精神を忘れないマクシムやヴァネッサに惹かれてるんじゃないんですかどうなんですか

エクシリアの話なのだけど、超序盤で初めての空腹にぶっ倒れ初めての食事に感動したミラ様の「人はもっとこういう時間を大切にすればいいのだ」的な台詞が私はとても好きで。紅茶とお菓子のお茶タイムを大切にするリュシアンには近いものを感じるんですよ。精霊の主の視点と。

白と金のイメージカラー、秘奥義発動モーションなど、外見の特徴が神々しいと感じてます。祝福を与えることもあれば裁きを下すこともある、天の使いみたいだよなあと。

 


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マクシムが一方的に突っかかって、リュシアンは軽くあしらい相手にしてない…ように見えて実際は多分マクシムのことを彼自身が思う以上に認めてるはず。その根拠たち。一旦リュシアンep1内だけに留めましたが、他の話でも結構垣間見えてると思うんだ。あの一言がその証明だと私は信じているよ

 

一見するとA→Bの好意が強くてあからさまなのだけど、実はその気持ちの根底には恩義や依存や失う恐怖など恋愛以外の別の感情・暗い事情が混じっていて(本人の自覚は弱い)、シンプルな惚れ具合ではB→Aの思いの方が強い…というカップリングが好きなんですよ。

ヴァネッサep1 - ヒトリゴトページ。

これが適用されるのは何も男女カップル間の愛情に限った話じゃないわけです。


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ちゃっかり自分だけリアル等身、かと思いきや父と兄もリアル等身で描かれていたのでリュシアンに勝ちたい以上に家の人達に認めてもらいたい気持ちの方が強いんだろうね

マクシムep1 - ヒトリゴトページ。

マクシムにとっては父と兄に認めてもらいたい思いが深くて、相手の強さを称え尊敬している純粋な気持ちの大きさではリュシアンの方が上なんじゃないかと私は思い描いているわけですよ。ヴァネッサ間と同様、定かではないのだけども。可能性の塊なんだわリュッシー。ep2が来い…

 

次にやりたいのはアウグスト編です。あれは直前にリュシアン編を周回してからと決めていました。そのための事前準備でしたー。

創作らくがき

[創作小説公開場所:concerto]関連。

88話までしか公開してませんが89話以降の内容もどんどん出てくるよ。まあ絵ですが。何年も前からここでずっと話してることだし今更なのですが。本編更新にはしばらくお時間いただきそうです、10話くらいまとめてドーン!のパターンを取ることになりそうです。

予定していた展開が前倒しになったり後回しになったり抜き取られたりして、本文書き始める前に立てていた案からそこそこ動いています。なので本編を書きつつ、構成の調整も並行して作業中。描きたいテーマや方針の変化はないですが。そうした中での落書きお絵描きなので、先の展開に触れる絵が多くなってます。

 

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精霊装とアスタリア合同イベントと他

※イベントシーンのスクショがあります

 

また結構前の話からスタート。遊んではいますが、しばらくは他のことに時間を割くためザレイズ頻度下がります。具体的にはルミナリアのエピソード周回&源獣参拝を済ませるまで、一時創作のキリがいいところに到達するまで。けっこう長期かも。

個人的にザレイズで1番楽しいのは推しタイトルのifストーリーと意外なペアのクロスオーバーなんですが、ここ最近あんまりその要素が刺さらないのも理由に挙げられます。全く無いことも無いですけども。バトル関係の記録だけだと大してボリュームなくて私が寂しいんだ。なので複数のイベントをまとめる、結果どんどん遅くなる

2度目のTOD&TOD2マルチもちょっとしかやってないので特にお話はありません。アスタリアマルチも。もう1週後だったらティルグと戦えたのかな、それだったらよかったなー。というかTOD2は単体でくださいってばよ。人数多いんですから

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今回分は節約です。ついに1万ダイヤを超えたが貯め続けますよ。TOD2の周年イベントでロニナナリーハロルドの決戦なりオバレなりが来たらはしゃぐよ!

あとTOR原作秘奥義!証拠撮りましたからね!どういうペアになってもいいし、いっそ前衛&前衛や後衛&後衛のオリジナルでもいいくらいですけど、とにかくユージーン&アニーが見れたら私はスタンディングオベーションです。でも6人パーティ3ペア全て出すなら、龍虎滅牙斬・インフェルノドライブ・サウザンドブレイバーで分けるのが最も収まりいいのかもしれない。何にせよ全部好きなので楽しみにしてますよ。

そしてリバースがあるならエクシリア共鳴術技も欲しいよと言っておく。強欲。ミラとエリーゼとレイアとルドガー&ヴィクトルがもう出ていてローエンもアンジュとのペアが決まっていて、結構埋まってるけどジュード&ガイアスの可能性がまだ残ってますよね!ガイアス&ミュゼでもいいぞ!

 

精霊装

キャラ思い入れ的にも戦力的にも、リタ精霊装レア3を一直線に目指しますが全体的にのんびりペースで。過去イベント復刻チケットが溜まっているので、精霊装イベントに合わせて消化したいところですがまあ今回は推しと言うほどのメンバーではなかったのでゆるりと。

アライズ組は周回副産物のガシャチケで星4以下の限凸が進んだらいいなー程度のモチベ。でもちゃんと確認したらリタの装備も大して凸ってなかった。

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微妙に完凸ならず。

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そしてこれはイベント最終日の朝。遅ーい!w

 

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リタの精霊装とっても好き!詠唱の魔法陣再現は嬉しい! 回転するときに服や帯がバサバサ言うのが恋しくなる

アスピオの魔導師ローブ風なデザインがとにかく最高だと思いますよ! リタらしさに磨きがかかった感じがします、多分ザレイズでは今後ほぼこれを着せ続ける。

そういえば、銃の照準を合わせるときって本当は片目閉じないでおくべきらしいですね。漫画知識ですが(ガッシュ)。シオン見たとき1番に気になってしまったw 閉じてる方が何となくかっこよく見えますしいいんだけどもw

 

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キール研究室の面々のおかげで精霊装できるようになってるというのに、当の研究室メンバーでは精霊装使えるキャラがまだかなり少ないのかそういや。これまでユリウスだけだった…? 主ヒロが頭脳役担当のタイトルって滅多にないもんなあ。それでか。勤勉少年たちは医学が専門だから医療班に行っちゃうし。

そう思うとゼスティリアは結構レアケースなのかもしれない。長寿な仲間たちの方が知ってることは多いし技術にまつわる知識ではないけど、遺跡やら遺構やら何やらを率先して色々考察する&できる主人公って珍しいんじゃないか。

 

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キャラ限定バトルは囮作戦で粘り勝ち。囮役がまさかのリタっちだった。

ほっといても味方のCPUアルフェンが善戦してくれる&回復術がファーストエイド一択なので、初手タイダルで釣った後は延々と逃げていました。合間に通常攻撃ぺちぺちして気休め程度の微小ダメージと鋼体破壊、シオンは終始回復専属&銃を使うな。イフリートを仕留めてからが本番です。リタが術特化の技設定になってたので、物理技を入れてればもうちょっとはマシだったはずw

第2以降の追加術技を何も持ってない場合のアライズペア、アルフェンは難なく戦えるのに対してシオンのこの扱いづらさは何なのだろう。自操作ならまだしも、オートだと第1鏡装OFFにした方が安定して戦えてしまうので秘技が消えます。今回のように指定されない限り編成することはないなあ。

 

アスタリア

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オリエちゃんのことは顔と名前しか知らないですけど戦えるんですか。アイマスコラボのアイドルさん達みたいになるのかなと予想してたけど斜め上で来た(゚∀゚) 魔鏡技溜まったときの「衝撃の展開はこの後!」やら戦闘勝利の「現場からは以上です!」やらのアナウンサー台詞は笑うわ。他人事かよw

武器やエフェクトを他のキャラから流用してるだろうし労力的には楽そうにも見えますが、動きや体格に合わせて調整するため結局大差ないんでしょうか。わかりません。

テイルズ外のコラボキャラと同じ扱いになってて、報酬魔鏡は無いんですね。そうなのか。カナタは…?クレストリア勢も同じだったらちょっと悲しいがそんなことないよね…リンク勢と同じ扱いでありますように…

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コレットちゃんも魔鏡引いた。

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鏡装確定で闇アスベルも加入。スキルクエストだけサクッとやりましたが、2人とも動かしやすいですね。でもいつものアスベルを相当鍛えてるので出撃するのはイベント期間だけですね。

シンフォニアについてはOVA知識しかなくて原作ゲームやったことないけど、原作プレイ済みのアスベルとエドナの闇版術技は比較ができて面白いです。たまにスカる記憶がなぜかとても強いけど印象深い冥斬封のアレンジだったり、語感が独特なゆるい詠唱の新作だったり。しかし冥斬封は原作の動きの方が好きです、すみませんw

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せっかくアスタリア仕様のコレットを引いたことだし、記念に前回キャラと合わせてこんな編成を。一目でアスタリアとわかるパーティが作れるようになった。冒険着?のゴーグルルカが来なかったのは意外でした。ティルグのピックアップはいいね、まあほとんど全く知りませんけどね

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轢 き 逃 げ

いや本当にシンプルに轢き逃げ。前例はありますがw

 

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攻略戦CHAOS。弱点は火と地かー、じゃあセネルとコハクと…って2人選んだところで格闘家パーティにすることを決めた。コハクは拳というより脚ですが。マイソロ3で見覚えがある組み合わせの女子たち

範囲回復技が無いのでソフィ自操作で回復に気を配るべきかと最初こそ考えてましたが、殴って止めた方が早かったです。攻撃は最大の防御&筋肉は全てを解決する

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ふっはっくらえ!ボコメキョにするよ!イケるイケる!!

 

 

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ここのツッコミが地味に好きなポイントです。確かにこの語呂合わせを「ちょうど」とは普通言わないw

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ハスタとアスベルのやり取りも好きだわ。真面目なアスベルよ。エフィネアでこんな奴に会ったことないもんなあ

メインシナリオの軸内でハスタ関連のケリがつくとき、彼は生存することなくプレイアブル参戦の形になるだろうと信じて疑いませんがそうなる前にコミカルクレイジーをやり尽くそうということなんですかね。アスタリアがハスタを愉快なおもちゃにしていることは知ってるけど&TOIは未プレイなんだけど、本来この人ってとんでも狂人であると同時に情状酌量の余地が無い相当な殺人鬼じゃなかった?

でもコレットに助けられたときの様子が意外とまともだった?かも? ハスタのことは本当によくわからん!

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公式に名物お兄さんと言われてしまったw

 

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ウィルっち実装されたときにも遺跡探検先生&生徒パーティとしてこの3人組んだけど、遺跡モードなリフィル先生に負けない熱量持って楽しくついていけるイズチ幼馴染いいよね。興味の矛先が第一に遺跡へ向かうから、先生の豹変があんまり気になってない感もある。遺跡探検隊は結束が固いように見えて実際は各々勝手にやってそうなイメージですw

リフィル先生だったり、ヒルダ→マリク教官の「マリク」呼びだったり、特徴的な呼び方が別タイトル間で生まれるのも好き。これも前に言ったことがある気がします。なので誰にでもあだ名を付けるノーマは強い。

 

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うちのルドガーは眼鏡がデフォルトなんですよ

 

塔など

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お気に入り親友コンビ、男同士版も4ペア探し出しました。アスベル&リチャードは若干強引に詰めた。ソフィも交えた3人で1組の友達グループが1番だと思ってるからね。もしかしたらですが、マクシム&リュシアンが入る可能性はあると予感していますよ

前の女子ペアのときもそうだったけど、4組の共通点が私自身にはあんまり見えてきません。何なんだろうか、あるんだろうか。熱血が似合うところはあるか? それとこの男パーティは回復役がいないですね…w

 

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以前のTOD2イベントだったと思いますが、季節確定チケットで新規引けたよ。王様でした。

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星4以下の装備が無いキャラの一角だったけど、気付けばだいぶ集まってきてた。鏡装も完凸してたんか。星3強化したので、術技設定も使いやすいように今度整えよう。

ガイアスは原作が使いやすすぎて、ザレイズでの操作感の違いにどうも慣れず。ザレイズではあんまり使ったことありません。前作ラスボスが味方になって操作できるっていうのが嬉しくて、TOX2ガイアスはよく使ってました。ジャスガカウンターも楽しい。でもミュゼ操作は苦手だった…というかトラクタームーブが便利すぎて共鳴パートナーにばっかりしてたw

 

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ガシャチケからの新規魔鏡は久しぶりです。復刻イベントから会長! シンフォニアでガシャ魔鏡未所持の人ユアンだけになっちゃった(ラタ騎士を含めればアリスも無い)

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敵か味方か、的な人の戦闘力が並んでた記録

最近シンフォニアガシャ多いけど、ゼロスくんのシリアスな魔鏡技はまだなんですか!?w

 

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前述の通りルミナリア&創作期間なので総力戦は手抜き、気負わず。いつもはタイム見ながらちゃんと操作するんですが、今回は魔鏡技選びと特徴ある階層での戦闘以外全てオートです。とりあえず負けなければいいよ時間は気にすんな、やるだけやっとけ、的な方針。人数増えて報酬にも余裕ありますし。

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それでも強い後半組。無事に全パーティ落ちることなく登り切れましたー

 

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ソフィはこれで完成にします! やっぱり光属性以外の技(主にスカラーガンナーとコラボ鏡装)も重宝するので単純な攻撃力そのものを上げました。防御はついで。ムキムキバリボー(`・ω・´)

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ヴェイグも当分はこれで。まだ高みを目指す余地があるけど、現状で特に困ってないので他キャラを育てる。というか既に十分だと思ってるよ。水弱点相手に撃ち込む恒常魔鏡の威力がヤベェ。どうなってんだ。

 

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また惜しいところで1歩届かず…w このメンバーだと魔鏡技のヒット数があんまり伸びないのかもしれない

いつものアスベルと水属性の精鋭を選んだ後、最後の1人は色々試行錯誤。最終的にダオスになった。あんまり面白みや個性のない感じになっちゃったけど、水地闇の全属性に魔鏡か鏡装で攻撃できるのでちょうど良かったんです。クリティカル値も高いですし。マルチの時のように、ダオスレーザーは外してセイバーとフリーズコレダーで一網打尽だ!

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後日Sランク確保できてますよ。最終順位はこうでした。意外とヴェイグ使ってた人少ないんだね。使用者母数はダオスよりアスベルの方が多いということ? よくわからん…

最推し女子ツートップのソフィとシャーリィが定まったため、この報酬で誰に何のスキルを付けるかはまだ考え中です。次回が開催されてから、その弱点属性を見て選ぼうかと。最推し男子ツートップのモーゼスとクンツァイトは追加の魔鏡と鏡装をください、まずはそれからだ。

リリス&リムルとジーニアス&リフィルのファミリー魔鏡が終決魔鏡との同時実装で、プラス1人の売れ筋キャラ()オーバーレイというのがパターン化されてるっぽいから、シング終決+ハーツ兄妹魔鏡がそのうち来そうですがオバレ枠誰よ。その3人を除いて考えることになるけどわからん。多分クンツァイトじゃあないよね…と穏やかな気持ちではいます。クリードのフォームチェンジでガルデニア融合状態という可能性もあったか。それが1番妥当そうだ。

ガスパルep1*2周目 +α

いつも以上に好き放題な想像を喋ってますよ!

 


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ガスパルは戦闘モーションが格好良いランキングの個人的上位です。まず拳銃使いが格好良い。この衣装だと目元がちょうど帽子の影になって隠れることが多くてますます格好良い。

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格好良いと連呼した後でございますが。なんか変な瞬間が撮れたな…w


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帝国軍ご用達、たまごカツサンドだ!

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天井高いのが何となく好き

 


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音声だと「きたなぁいお仕事」って感じの発音。1周目プレイが数ヶ月前なのでだいぶ忘れてて、初回では気付かなかったのですが「汚いお仕事」の言い方めちゃくちゃ寄せてたんですねエド!びっくりしたわ!

 

NPC会話が私は大好きですが、村の人との会話が1つ1つしっかり練られてたと特に感じました。最後の展開のために。全く無意味な会話が1つもなかったんじゃないですか?

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「だってそういうお仕事だもの」で不意に抉られたんです。汚いお仕事という言葉からこのエピソードは始まる…

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私の思い過ごしであればかえって申し訳ないですが、自分の父親は立派な人物じゃなかったから自分も立派じゃないんだ、とかって曲解してないですかね

 


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カメラさん突然どうしたw 1周目はこんなことなかったよw

 


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これも深読みしすぎであればまあそれでいいんだけど、ガスパルもリゼットも同じ考えを持ってたりしない? アニエスの件。ただ、彼女のお墓って普通に考えたらクレヴス村の中にあると思うんですけど、リゼットはお墓参りに行けてないんじゃないです…?今や敵国の領地なので…。

かたやガスパルはスパイ業務の合間に行くことができるはずだよね。でも逆を言うと、命日だけはリゼットの傍にいるということも可能なはず。そっちはしてなさそう、そして何も話してなさそう。ライザーさんと同じ理由で、悲しい顔をさせたくなくて。もしくは怒りや恨みを思い出させたくなくて。そんな感情に囚われるのは自分だけでいいと(※これは私の妄想です。ガスパルの心は全て謎)。リゼットがその気持ちを察しているか薄情と感じているかはわかりませんが。前者であれと私は思うけど、今回の親子と同じすれ違いが生じている可能性もそこそこ高いと思う…

ちょっと話は変わるけども、ルサントの3人も墓参りはできてなさそう。それどころか、あの村の人達は弔われる間も無しにマナへ還って消えてしまったんじゃなかろうか…。墓参りに行けないのはリゼットだけじゃなくリュシアンもか。そういえば墓を作る描写は初代ファンタジアの頃から印象的なシーンがありますねえ

 


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チュートリアル戦闘で倒したときには消滅してなかったんですねキャサリンちゃん。気にしてなかったよ。この後リゼット達3人に正真正銘倒されるけど。だから脱出時には消えてたわけですか

狙って仮死状態にとどめたのかなあ。何を思って倒しきらなかったのかと考えてみたけど、人の通った痕跡を残さないため? 檻は開いてるし銃弾の痕も付いてたようなのであまり意味なさそうですが。慈悲?殺すことはないと思った?

別に紐や鎖で繋がれてたりもしなかったし、檻を開けたら適当に砦内へ放って暴れさせて混乱を引き起こしている隙に自分は気配消して侵入…みたいなゲスい手段も取ろうと思えば取れたような気がする。主人公の行動じゃないがw

 

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うまくやると回り込んでこないので、チクチク刺し続けることができそうだなあってなりましたw 影縫いのときに当ててるのは銃弾じゃなくて投げナイフ? 通常衣装の右足に付けてるやつ?

 


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少将は小物臭しかしないので、誰かが裏で操ってた説を挙げるよ。

・候補1.ラプラス

リゼットep2で顔を出した理由になるのと、「先を越された」という発言から。少将を殺されるのは困るとも言ってましたね。帝国軍人としては普通の台詞だけど。

・候補2.連邦暗部(正体は隠して接触)

帝国に調べさせて足が付かないようにしつつ、調査完了したら自分たちで回収。自演。

でもこれはちょっとリスキーかな。もしこの任務でガスパルがしくじって、その証拠隠滅にも失敗したら帝国側に全情報が行ってしまいかねない。法王直下の暗部がそんなまどろっこしい手順を踏む理由もわからないな、それ以前に彼女の目を欺くことってできるのかな

どちらでもなければ私の推測は完全に外れです!どちらにせよ、どうやって調べ上げたのかはわかりません!

 

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ガスパルにとっても価値がある、というのが謎すぎるよ。どう関係あるんですか、全く読めない

そもそもの実験の理由やそうなった経緯に源獣のマナが絡んできそうだから、その辺りがラプラスも欲しい情報なんじゃないかと思う。戦争だとか主犯者だとかレオとユーゴの身に起きたこととかはどうでもよくて。使い道が多い、っていうのはそういう意味かと考えてます。でもガスパルの用途は本当に不明。今の目的や願いが何なのか微塵もわからないんですってば

 

ガスパル1人だけに焦点を絞り、僅かなヒントと無い知恵を組み合わせてどうにかこうにか予想立てようとすると、私の想像では死亡エンドまっしぐらなんですよこの人…。一応は他の主要人物を都合よく混ぜ込めば回避できそうではあるんですけども。双銃の2人とかエドとか。もしかしたらルサント幼馴染達でも可?

全8話の中の第7話で描かれるのが過去の出来事っていうのが、未来に望みを持ってないように感じるんですよ。こんな順番になってるのガスパルだけだよ。その7話の内容も、故郷マイシュが帝国に攻められて降伏・占領された時のこと。最も大きな目的はその日に終わったんじゃないの…? マイシュの王族達に何らかの燻り抱えてるんじゃないの?とはずっと思ってる。

 

大まかに、私が勝手に描いている想像

・目的:マイシュ王家への報復

(連邦暗部からリゼットを解放することも考えてたらいいけど、そう感じ取れる手がかりが私にはほぼ見つからず。気にかけてはいるはず。アニエスじゃなくてお前が死ねば良かったと1度くらいは思ったことがないですか、ともほんのちょびっとだけ考えてるけど、闇が過ぎるかもしれない。それを思うのはむしろ周りの他の人…姉妹の父でもある村長…?)

・その目的は993年に完遂したつもりだったが王子を取り逃していることが判明(※この後4〜5年間の行動とその理由は何も思いつかない)

・リディを助けているのは父親に道具扱いされている事情を知ったから。出会いはスパイ業務の中。文通を続けているのは、世界が滅びるという仮説に興味があるから。

・リディの護衛にエドワールを引き渡したのは、リディとの文通を通してエドワールの動きを監視&把握するため。彼女にはその意図を隠して親切のフリ…と言いつつ半分は本気の親切心も混じってる

(リディep1の「仕事が入って行けなくなった」は嘘だと思ってる。その嘘を信じさせるために前もって信用を勝ち取った=そこそこ体を張って命懸けで頑張る展開がある、でもリディを思って頑張ったのも本心。具体的に何を頑張ったかはわからん)

・既にエドワールを見つけ顔も合わせているのに泳がせてるのは、自分も含めて世界ごと滅びるのならそれでいい&見てみたいと思っているから。ガスパルの思惑など知る由もないエドのお人好しっぷりに触れて思いとどまり、もう少し見定めようと迷いを感じたから。

 

書くだけ書いて置いとくよ。多分全然違うだろうな、ルサントが絡んでないもの…

例えるなら冒険者にとっての中ボスであってほしいガスパルさん。れっきとした主人公ですけども。

クロスロードep.英雄の雛鳥達 +α - ヒトリゴトページ。

冒険者、特にエドを主役として考えていった場合の中ボス感がすごくあると思うんです

 

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罵倒コレクションをどうぞ。嘘だって言ってくれよ、のおじさんが私は1番つらいです。

パンカーさんを最後に回したのはわざと。ガスパルの好物料理って本当にパンばっかりで、もはやパンなら何でも好物なレベルで、パンカーなのも嘘じゃないはずなんだよ…

 

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意訳:「やったのは自分1人でパン屋も村の人々も関係ないので巻き込まないでください」じゃん…

それと、ここで「居場所」という言葉にも引っかかりを覚えまして。

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今でも自分の居場所がないと思ってる? 例えが若干マニアックで申し訳ないですが、暗部とガスパル=四星とミリッツァ…? 他にも、裏切りキャラとそのワードは親和性が高いんですよ。そうだろスヴェント家のアルフレドさん、またの名を三重スパイの男


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あの人の「よくやった」って8割がた嫌味で全く心こもってないように思うんですけど、あんなのでも欲しいか?

リゼットは怒りを抑えるように拳を握るのに、ガスパルは自分から冗談のノリで話振って要求するし一応の礼も返す。2人の性格の違いももちろんあるだろうけど、幼少期に実の親からろくに褒められたことがないんじゃないかなガスパっち…。本気の労いじゃないとわかった上で形だけでも求めてたりするんじゃないかね…

パストに対して嫌悪100%というわけではなさそうに見えて&聞こえて。リゼットがそうではなかったので相対的に、というところはあると思う。ほんの少しだけ、親の代わりのように思ってる節がないかな…そうだったら良くない関係だなあ…

特に説明なく遠隔通信してるけど、それは小型通信機的なリアクターだろうか。

 

色んな意味で孤独だしステルスも時限イベントも苦手なので気持ちはしんどいけど、とても満足感があるエピソードです。楽しい2周目だったー。

同一舞台を続けるので、次回はレオep2ですよ。そこで一区切りがつきますが、そのもう1つ次は何でしょうか。謎クイズ再び。今回は4択です。

エドワールep1

・ヴァネッサep1

ラプラスep1

・リュシアンep1

多分前回よりもちょっと難しい。どうぞ暇つぶしにでも。理由も合わせてお考えください