ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

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気まぐれ。

暇なときにでも回答していただけると嬉しいです。励みになります。必須項目だけなら長くても1分程度で済むと思いますので、よろしくお願いしますー。

今年いっぱいはこの案内をページ先頭に貼り付けることにします。回答していただいた方には邪魔かもしれませんが、ご了承ください。

テイルズオブの楽しいところ

ルミナリア楽しみにしていますよ、という結論に繋がる話題です。そもそも私がテイルズ全体に求めてるものや気に入ってるところを根拠として挙げつつ。

初めてプレイしたグレイセスが私はすごく気に入っていて、だからこそ次回作や過去作に手を伸ばしました。グレイセスで好きになった部分は基本どのタイトルにもある要素だったので、それはそのままシリーズ単位で好きな要素だと言えると思うんです。

  1. 直感的でかっこいいアクション
  2. フィールドや戦闘相手やシナリオの進行状況に合わせて変わるBGM
  3. 仲間同士の豊富な雑談

メインストーリーの良さは物語と名の付くもの全てで常に求めているので省略するとして、テイルズだけに絞って挙げるとこの3点になります。ルミナリアはソシャゲでこそあるけど、3点ともそれなりに期待していいんじゃないかなと感じていますよ。

中でも、他のRPGと比較して最も特徴的なのは3番目だと私は思っています。要はスキットや戦闘後掛け合いなど。私は今現在据え置きテイルズから一旦離れてドラクエ11をプレイ中ですが、仲間内の会話量の多さ・その頻度の高さが全然違うなと(もちろんドラクエドラクエで楽しいです)。

シナリオと直接関係ないただの漫才が、どのタイトルにも沢山あるじゃないですか。それも色々なタイミングで。フィールドで喋るし宿屋で喋るし戦ってる最中ですら会話する。個々の台詞ではなくて、パーティメンバー同士の会話だというのがポイントです。

キャラクター間の交流がメインストーリー以外でも沢山見られること、街や人や好き嫌いや趣味嗜好についての雑談がたっぷりあること、そこが大きな特長だと私は思っています。キャラ個人を好きになる以上に2人以上の組み合わせの形を好きになるタイプの、いわゆる関係性萌えオタクなのでそういうところが性に合ってるんだろうなあと。

キャラ紹介や配信動画を見た感じ、その辺気合い入ってるんじゃないのかなルミナリア、と思うわけです。現時点でもいくつか用意されたペアは見えていますし。でもプレイ前は予想できなかったような繋がりもあるといいけど。陣営跨いだり、固定じゃなかったり。

1作で21人の主人公、と言うと大勢に聞こえるけどクレスから始まる歴代主人公がざっとそれ以上いるので、そう考えると言うほど多いとは感じなくなる気がします。まあ21人に共通するテーマや全体の大きな主題があるのかどうかは若干気がかりですけどね。21人の中で全く絡まない組み合わせも出かねないが大丈夫か、というのも若干。後者は別に大した問題じゃないとは思うけども。シナリオの動向による。

で、BGMは壮大さに定評のある椎名節だし、戦闘面も上に書いた要素は満たしていそうだし。また新たなソシャゲかいという気持ちはありつつも、楽しめたらいいなとも思ってます。ゆっくりやるつもりですよ、もちろんザレイズもクレストリアも続けるよー

 

21人全員紹介が終わったところで、ひとまとまりとして最も気になってるのは冒険者陣営です。そして特にエドワールとリディのペアですよろしくお願いします!初期配信エピソードにどっちもなくてしょんぼりだよ!w

公式サイトがちょっとだけキャラ情報多かった。生まれた年が書かれてない、年齢不詳の人がちらほらいるね…露骨にだいたい怪しい…

最近のゲーム話いろいろ

テイルズオブログ状態なので、テイルズ以外を色々まとめて。Switchの話題ばかりです。

 

もくじ

 

 

スマブラSP

ダイレクト最終回リアタイしてました( Д ) ° °

最後のDLCファイター…ま、まじか…本当にやってのけたとは…

正直言って私は別にキンハにもディズニーにもほぼ無関心なのだけど、これがとんでもない偉業だということはわかるよ。世界のゲーム史に刻まれるレベルの出来事だと言っていいんじゃないですかね。こんな機会もう2度と無いんじゃないか。クラウド&セフィロスもバンカズもマイクラも企業間の権利問題を、要するに大人の事情を乗り越えてやってきてたけど、ディズニー周りはその最上位じゃないですか。

全キャラ買っても恐らくその全員を充分に遊び倒すことはないだろうなあ、と思うのでファイターパスで揃えることはしないつもりですけど、奇跡的な共演者達は記念に買っておこうかなー。キンハ原作もまあ全く知らないんですけどね、すごいことだよね。花札屋さんが夢の国な遊園地とコラボったということだよ

まだプレイ途中ですが先の展開にワクワクしながらとても楽しくドラクエ11やってるので、勇者は先に大乱闘の世界へご招待します。ネタバレ怖いのでステージ等なるべく見に行かないようにしますが。ロイド君のMiiコスも買うよ、買ったよ

 

原作に一切触れたことがなくタイトルと主役の名前程度しかわからないキャラがほとんどでしたが、ただ単にゲーム話を聞き神プレイを見たいがためにダイレクト楽しみにしてた節があります。長い間ありがとうございました!ゲームはまだまだ遊びます! オンライン対戦しないけど、他のゲームも遊びながらゆっくりゆっくり気ままプレイなので勝ち上がり乱闘やら何やら相当やり残してるんですよね。スピリッツの取りこぼしも沢山。

あとまあサウンドモードが超優秀なので、その点で言えば今後もずーっとお世話になりますw 総プレイ時間の7割近くが、音楽CD扱いしてる時間なんだもの…w

 

あつ森

茶店だ!マスターだ!やったやったー!くらいの気持ちで見始めたのにマスターの印象が早くも遠のいてしまう超アプデだった。まずはハロウィンを楽しむんだけど、その後やれることまためちゃくちゃ増えるじゃん。かっぺいの舟唄やラジオ体操から漂うe+感、懐かしみ。ラジオ体操がジョイコン対応してるっぽい物言いに笑っちゃったわw 技術の進歩を感じるけど一体どこを目指しているんだどうぶつの森w

花や植え込みといった植物の類は村(島)で全て網羅できるようにしたいんですけど作物は聞いてないよ作物は。カボチャ以外にも畑の場所を作らないと。本当に牧場物語始まったな(´∀`)

常時ハシゴかけられるようになったのも地味ながらすごく嬉しい。家具も柵も増えるしツタも生えたし、割と大掛かりな大改造をすることになりそうだ楽しみだ。マイルはいっぱい貯め込んでいるのでそこは心配無用。とりあえず花や木を移動させ、畑を耕すための土地を捻出中…。

そしてハニワくん!! なんだかフォルムや動きがますます可愛くなっていたように見えたよ。お気に入りを1つ見つけたら玄関先に置くんだ! e+のハニワくん好きだし、以降のシリーズでのハニワ集めも大好きだったんですよ。倉庫拡張しまくって集め倒そう。マスターはまたハニワお預かりサービスしてくれるのかな。

一人称視点カメラもとても良いね。見て回りたいのは島や住人よりも博物館です。特に水族館が気になる。現実でも魚眺めるのが好きなんです。すごいリアルで綺麗なのでは…?

 

DLCの島版ハッピーホームデザイナーもいつかやりたいよ。3DSのとやってることはほとんど同じっぽいけど楽しかったし、家具はいっぱい欲しい!

無料アップデートだけでも盛りだくさんの内容なので、まずはそれをじっくり堪能してもう少し落ち着いてからにするつもりです。その配信の1週間前くらいに発売する別のゲームも予約してるので、それもある程度遊んでから…ドラクエ11もクリアしてから…いつになるんだ?w

 

ポケモン

とうとうアニメだけでなくゲームでも、人間がポケモンからダイレクトアタックを受けるようになってしまったアルセウス。なんということだ。しかしなかなかどうしてブレワイ感が抜けない。むしろ強まっていってる気が。

ポケモン図鑑の埋め方が面白そうだなって思いました!ベクトルが違うとはいっても、本家よりもコンプ難易度上がってそうですが! ダイパ既プレイの身からすると自分がギンガ団に所属するというのも面白いよね。リーダーどう見てもアカギ。血筋が濃いw

リメイクの方のダイパもいい感じに見えます。個人的には、リメイク前の当時を知らない今の子供たちに是非やってほしいと感じているよ。私ほんとにダイパ好きだった、何百時間とプレイした小学生時代でありました。それゆえにそこで1回ポケモンに対して燃え尽きたんですよねw XYのケロマツと3D化に惹かれて帰ってきたけどw

当時から、どちらかというとバトル以外の要素にかなり入れ込んでました。殿堂入り後はコンテストとちかつうろにとにかく没頭していた覚えがあるよ。特にちかつうろが大好きで、もはやポケモントレーナーじゃなくて炭鉱夫をしていた。

ORASではポロック作りのミニゲームが省かれてしまって寂しかったけど、今度のポフィン作りミニゲームは残ってるのが嬉しいです。人によっては面倒なのかもしれませんが、大量にやる人の場合はダルいのかもしれませんが、私は好きだったよ。手持ちポケモンが囲んでくれるのめちゃくちゃ可愛いな

ボールエフェクトのデコレーションも大好きだったー! 推しそれぞれに専用ボール用意してあげたりしてました。ダイパ独自の部分がいっぱい形残っててありがたいです。シンオウ地方とっても楽しいよ!

 

ときメモGS4

ゲームショウでの公式動画を見ましたよ。

やっぱり花椿姉妹がひたすら可愛い作品なのでは…? みちるちゃんがとても乙女なのは想像ついてましたがひかるちゃんはちょっと意外な方向かもしれない。でもそれは絶対可愛いに決まってる。1周目は部活しないつもりだったんだけど、どこかで必ず2人と同じ部に所属します。茶道部と新体操部で合ってるのかな

プロローグもちょっと見て、その感想がなんというか、風真お前ラノベ主人公だったか?っていう思いですw 引っ越し先がまさかの海外。で、両親はまだ向こうに残ってて自分だけ9年振りに帰国&帰郷し一人暮らし、そして幼馴染との再会、ここまでの情報が完全にラノベもしくはギャルゲ主人公なんだがw

初めから好意持ってるのに攻略難しいってどういうことなんだろうか。小学校~高校の9年間というのはかなり大きく変わるものだと思うんだけど、離れてる間に風真の中でどんどん理想が膨れ上がってる節がない? 20歳超えてからの9年間とは訳が違うはずだけど。でもそれが難易度の理由になってるとしたら要するに「幻滅させるな」というところへ着地してしまうんですがw こんな光属性の青春学園恋愛ゲームでそれはどうなのw

公式サイトのサンプルボイスで聞ける「かーざーまーです」は”昔は名前で呼ばれてたのに忘れられたのか苗字で呼ばれるようになってしまい距離を感じて拗ねてる”の思いがこもっててでも実はヒロイン側としては内心”小学生以来会ってなかった幼馴染がすごくかっこよくなってて昔のように名前で呼ぶのが恥ずかしくなり忘れたフリで苗字呼びへと変えた”んじゃないかと勝手に想像していたんですけど(ここまで一息)、合ってそうだね!? やはりそうだったか!

もう風真√一本道でいいようなプロローグなんだけどなあ、残酷だなあ。そしてそれでも私は1周目に本多くんメインで遊びたいという方針を変えるつもりはないのです。1番最初に風真へ集中してはいけない感が強い。

 

現実世界でLINEスタンプが出るのなら作中での連絡手段もやっぱりそうなったのかな。各キャラで背景のエフェクト違ったりしたらいいな、GS2のメールのSDキャラとフレームも個性的で大好きなので。メールは女友達限定だったけど。

GS2組のスタンプ紹介への謳い文句が「面白い」な時点でもう笑ったわw 他は美しい・アツい・楽しいなのにw メイン王子ですら「俺流。」をチョイスされちゃったもんなw いや印象深いし実際瑛は面白かったし好きな台詞だけどもw 個人的には満足してる、ギャグへの振れ幅大きい2が好きですよ(´∀`)

手信号あったら笑う。使い道さっぱりだが。そうでなくてもヘルメット被ってればそれだけで笑うと思う。恋愛ゲームのビジュアルじゃないんだよw

10月更新とTOA精霊装と総力戦

※イベントシーンのスクショがあります

 

 

・10月の方針とか

クリスマスのレジェンディア(※多分きっと恐らく推定)に向けて臨戦態勢になりつつあります。4部2章を忘れるな

yuki-19.hatenablog.com

ルキウス実装&テンペスト組オーケストラ衣装とてもとても嬉しいけど2000ダイヤを下回ることはないように節約しながら…。でもお兄様かっこいいなあ…_( _´ω`)_

ジェイはつい最近コラボがあったのでモーゼスへの恐れがますます高まる。山賊サンタ来ちゃう? 2年くらい前に、モーゼスサンタ&ギートナカイで絵描こうとしたものの他のことが忙しくなり断念した思い出があります

 

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ヘルダルフ大きすぎる問題にだいたいの感想持ってかれました。何ぞそれ、とツッコんだ直後に納得した。そして笑ったw フレームアウト問題は3Dゲームあるあるだ。

予想外だし笑っちゃったけど確かに困りますね、どう対処したんだろう。立ち位置を画面外まで手前にずらせばバトルリザルトは何とかなりそうですけど、ルームは家具の配置的に限界がない?縮小したの? 注目してます!なんでこんなところを注目する羽目になったし!w

 

災禍の顕主モードになる前の人間状態で具現化されたヘルダルフなら、別世界のルールを借りて理屈こねて共闘もワンチャンないかなあと踏んでたんだけどそこからでももう駄目かー。そうかー。まあタイミングによっては人の姿の時でももう手遅れだったでしょうけど…。今のスレイの力での浄化も無理な話でしょうけど、そこはザレイズ独自としてベルベットが何か鍵にならないかなあとぼんやり思ってたんだよね

アルトリウスの方はまあ避けられない結末だろうな。でもオスカー&テレサよりもアルトリウスの方が先に片付くのか…そうなるとあの従姉弟の生存加入もちょっと危ぶまれる気がするんですが。

割とポンポンと死亡&システム加入を許されているのでロミーも怖いよ!助けてやってよ! 元々のロミーの人格とか、仮に治すことができた場合それまでの記憶はどうなるのかとか、色々と仮定が必要なところはあるんですけど、助けられた方がロミー自身にとってはつらい道なんじゃないかと思うのですよ。だから生きてくれ。

 

・精霊装

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精霊装もだけどポスターも無かったんです。初期実装キャラはイベント配布ポスターが未だ無かったりする。ソフィもクロスオーバー実装までありませんでした

 

ルークとアッシュは一緒がいいなあ。ていうかアッシュにあってほしいなあ。

ティトレイ&チェルシー参戦イベ - ヒトリゴトページ。

本当に同時実装嬉しい、良かった! しかしオバレもそうだけど、中の人的にはいっぺんに2キャラ分のお仕事が来てるわけなんですよねw

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属性も想像通りでしたが2人ともローレライ精霊装だとは。音属性無いからってそうくるとは思わなんだ。そして2人揃ってロストフォンドライブをもじった技とは思わなんだ…

ルークの精霊装デザインについて、ああ言われたとしても私にはエンディングの彼を模した衣装にしか見えなかったよ…黒マフラーはあかんて…。

一方シンクは仮面の下の顔にばかり気を取られて服装が全く視界に入ってなかったですw いつぞやのテイフェスで敵キャラ人気投票やったとき、トップ10の中に確かシンクいましたよね。その結果なのか何なのか、何気にTOAで最も恵まれてるのって主ヒロを除けばシンクなんじゃないかと思いますよ。六神将の中でアッシュに次ぐ待遇を受けているよね

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おぅシルフのことディスってんのか、いい度胸だな、と思ったw 預言に絡む属性の力じゃなかったからそんな発想になったのか? 文の前後の繋がりが私はちょっと読み取れなかった。元々TOAにはあんまり明るくないのもある。

 

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オバレ率よ。そんなこと言ってる私自身もオバレ置いてたけどさ

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意外にも、今回も霊装魔鏡技を解放する前に1発クリアできました。しかもサポート魔鏡使ってない。シンクの既存鏡装2種が大活躍でした。ガシャってないので裏鏡装なんてものは存在しない、ルークのコラボ術技も存在しない。

とにかく弱点属性を連打してからのグラヴィティで長時間拘束、ただそれだけ繰り返してた。なのでシンクでは弱点をつけない光属性のジャバウォックがほぼ無傷の状態で最後の1体になってました。まあそこは袋叩きしておしまいです、シルフの魔鏡技さえ食らわなければこっちのものです

 

・総力戦

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いざカイル単騎チャレンジ。とはいえ実際に気合い入れて慎重に戦う必要があったのは低階層組でした。全部で46チームだったので、1パーティ負ける→カイル1人で45階のボス戦に挑むことになる→いくらなんでもそれは無謀。つまり1戦落とした時点で2パーティ以上負けることが確定してしまうのですよ。それはいけない。

勝率不安定な低階層パーティを安定させたくて、今回は雫覚醒組(下層)とコラボキャラ(中層)の編成場所を大雑把に入れ替えてみました。結構いい感じだった。試しに次回以降もこの形で続けてみようか。装備の整った強キャラや有利属性の集まったパーティだと別に4人フルで戦力にしなくても2、3人の力でどうにかなることが多いので、そういうところに雫覚醒メンバーを混ぜてみました

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未覚醒キャラもだいぶ少なくなったなあ。雫が溜まり次第強い順に選んで覚醒させてるので次はメル、デゼル、と続いていく予定です。総力戦の人数を傘増しするだけ。コラボは除いてます

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1万オーバーも増えたなあ。最も全力贔屓しているソフィが首位なのはいいとして、続く上位4人目まで女性続きなのは凄いなw 私の女性贔屓が目に見えてわかる。でもこの御三方に関しては特別狙ってガシャ回してるわけでもないのに異様に引きがいいんだよね。

あと個人的にはスタンの成長っぷりが嬉しい。本当に全然何も持ってなかった時期が長かったもので。時に感想記事の初期に戻って、始めたてのザコっぷりを振り返りたくもなります( ˘ω˘)

 

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風編なんだけど闇ばっかりなパーティになってたな、って戦ってから気付いた。サレとサイモンの収まりもいい。ユーリは絶風刃兄貴です。

この次の次に来る、ザビーダ率いるパーティがパステル調な色合いかつカラフルで可愛いね。ナンパ仲間レイヴンとの待遇格差w マリーさんには旦那がいる上に、フレンとも組ませていたので迂闊なことができないw

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ガイとシゼルの距離がちょっと近く見えますが大丈夫ですかガイさん。

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意図せずして2タイトルで揃っていた。古代英雄4人パーティは参戦イベントや過去クエストでも遊んだので、ランゲツ流3人でどこかのチャレクエへ斬りかかりに行こうかなってこれ見て思ったんですが誰相手だと面白いかな

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刺されるとワンパンで死ぬウオントを相手にしたパーティ。シルフとヴォルトで消し飛ばしたろーと考えてのクラース起用でしたが実際には初回詠唱短縮付けたビジュゲイトの方が発動早くて、完全にアイゼンに手柄をもってかれました。草。

そういえばTOB原作でのアイゼンの歴代衣装ってヒューバートでしたよね。どういう繋がりなの?w