ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

エピソードRR団と総評

カプ捕獲とか四天王再戦とかはまだしてないけど、一応はこれでストーリーだいたい終わったことになるのかな。

ということで一旦全体の感想まとめも最後の方に。そっちはちょっと批判的な内容だよ!

 

RR団に挑むに当たって、ライチュウキュウコンを外してネクロズマとタイプ:ヌルを入れてみました。一気にパーティがむさっ苦しくw

ネクロズマはボス戦、というか伝説戦以外では封印。強いからね。伝説蹴散らすためだけに連れていきましたが、その判断は正解でした。だいぶ助かった。

ウルトラ化しない方が固くて安定感ないか?

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事前に温泉へ入れておいたので、すぐに進化してこちらも即戦力に。ぐりぐりタイプチェンジしながら進みました。バッグのフリー枠が各種メモリ用な状態。

ネクロZもぶっぱなしてみました。主人公エネルギー吸いとられてるのね、でも専用の踊りではなく普通にエスパーZの動きなのね。ピカチュウZだけ固有モーションなの一体何なん。

厨二パワーの高さが他を凌駕する技名だけど、ひらがなだと何のこっちゃw †天焦がす滅亡の光

 

城潜入前のバトルにて、ザオボーさんの言う通り本当にリーリエちゃん足手まといで「おーい!」な気分だったけど、よく考えたらダブルのパートナーって弱いのが当たり前だったわww(DPのジュン&ゴンベを思い出しながら)あの時以来の2対1だったw

今作のグラジオ、ハウ、グズマがしっかりしてただけですね。味方に回ったグズマさん&グソクムシャの頼もしさたるや。1ターンキルだったわ

偶然にも、レベル上げのためにタイプ:ヌルを先頭にしてたので、この場にいないグラジオの魂も一緒に戦ってる感じになってなかなか熱い組み合わせだったんじゃないか?

 

RR団エピソード全体の展開は、盛り上がりに欠けて1作で完結しなくてやっぱり微妙でした。ボスにそれほど思い入れが無いからそう感じたのだろうか。こんにちは、死ね!と言わんばかりのテンポだったな

ルザミーネ救出後のグズマに、もっとちゃんとした台詞あってほしかったとも思いました。リーリエの台詞量の多さよ…その2割でいいから他のキャラに回してくれ…

アカギとの会話イベントは色々想像できて結構好きです。彼の人格や一連のエピソードには文学的な感じあります。プラチナやってないし、DPのシナリオ自体はもう全然覚えてないんですけど、ナギサシティ民家の住民の台詞は妙に記憶に残ってる。

したっぱ達は安定のずっこけで安心、楽しかった。挟み撃ち失敗した奴らで1番笑いましたw

ロケット団の城で出会った」マルマイン捕まえたかったなあ。大爆発め!(リセットする程の熱意は無い)

 

学習装置&手持ち縛りプレイこれにて終了!

無事に(?)クリア達成です!そんなに目立った困難ではなかった! 手持ち縛りのところをZ技縛りにしてたら多分もっときつかっただろう。「緩い縛り」としては成功でしたね。度々苦戦もできたし。

あとは伝説・準伝を集めながら、残り2つのUB世界を目指しつつ、ツリーに挑戦し、写真撮りまくる。がUSでの今後の目標ですかね

ジャッジの何たるかをやっと理解し、図鑑埋め目的で貰った子の多くが良個体値な孵化余りちゃんだったのを発見したので、廃人さんのおこぼれにあやかってツリーへ行きます。ガチではやらない。

次回作は様子見かなあ…仮にダイパリメイクだったとしても。楽しいのは事実だけど、イベントの節々に不安な要素があるように感じたのも事実。

シナリオの滑りだけではなく、主に下ネタ暗喩の露骨さと頻度の増加や、微妙に不親切な一部システム、廃人を意識したノリ、ゴルフ場や灯台に入れないという点での不完全っぽさ。XYの頃から近いことは感じていました。気にしなければ気にならない些細なことばかりだけどさ。

今作での極めつけは、作中ゲームフリークでの一件。ディレクターに専用グラフィックって何なの。これ喜ぶユーザーなんているの?

公式がネットのノリを理解してるのは別に構わないけど、それがそのまま作中に持ち込まれると大抵ろくなことにならない。製作スタッフの自己アピールが強くなってくるのも大抵ろくなことにならない。

どちらも前例知ってるからね。原作に無い絶叫キャラにされた某氷のフォルスの人とか、スタッフの好みでマンセーされてた某陰険鬼畜ネクロマンサーとか、某情熱で世界を照らしたかったRPGとか。

そういう訳で、またポケモンからは少し距離を取ろうかと。今出てるタイトルを目一杯楽しむ。もちろん情報は追っていきますけどね。

おジャ魔女第3シリーズ見終わり

ももこが増えて5人になってお菓子屋になった、「も〜っと!」全話見終わりました。

かよこちゃんの話が想像以上にヘビーだった…魔女界パート前最後の学校パートにかよこちゃんエピソード完結編が来てたから、主題の1つだったんだろうな。これ幼稚園児に理解できた内容じゃないわ!

女児アニメだからこそ、全て丸く収まって優しい世界だったけど。和解しないまま、改心しないまま続いてしまう可能性も十二分にあっただろうし、実際現実にも起こり得るすれ違いだろうし。不登校になる過程や抱える痛みが嫌に生々しいんだよー…

そんな今回の学校パートを見ていて、実は魔法の力が解決自体には何も関わってないんじゃないか?と思うことしばしば。そうじゃない話ももちろんあったけど(ベスのペンダント探し回等)、当人たちの気持ちと行動だけで良い方向に向かう回が多かったと思う。

1年ずつちゃんと時間が流れてるので、キャラ自身の成長も随所で感じていました。だからそういう展開になっていったのかな、とも取れる。過去シリーズの内容にしっかり触れてくれるのいいですね。40話ほど過ぎたところで、魔法使うときのBGMがそれぞれの楽器になっていることにようやく気が付きましたw

妹尾家マジで早く幸せになって…芋掘り回のあいちゃん切なすぎる

 

最終回より、その1つ前の話の方が好きです。ももちゃん乗っ取り回。

あの幻の中のマジョモンローは本人だったんだろうと解釈してます。先々代女王が作って見せた幻なら、夢の中に閉じ込めようとするだろうから。さすがにそこまで残酷ではなかった。

最終回は今見ると若干ギャグくさいというか、メタ視点でシリアスな笑いというか。先々代の女王様、それはRPGのボスが戦闘前に言う台詞です。作品間違えてます。

 

 

魔女界の女王様の声優、ここにきてネタバレ食らってしまいました/(^o^)\ナンテコッタイ

ちょっと前に彼女のことが話題になった時、「見覚えある名前だけど誰演じてた人だったかな」と検索→出演作一覧におジャ魔女を見つける→「あっ……」という流れで判明。完全に私の不用意な行動が招いた結果です

見てしまったものはもう仕方がない。作中でどう明かされるのかまでは不明ですし、それはそれで楽しみたいと思います(´・ω・`)もうやけくそー

次でアニメ最終シーズンだったはずですね。今回もまた明らかに続きがある終わり方でした。そして未だに覚えているシーンがOPED含めても1つもないのだけど、本当に何も記憶してないのかね私w

ほあああああああああああああ

待って待って待って待って待って待って!?

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マ ジ で 待 っ て ! !

何この現時点から既に夢のようなキャストは!!海なロゴでレジェンディア連想したのやっぱり間違ってなかった!?

セネセネ司会でレジェチームいっぱい来てほしいって確かに言ったよ言いましたとも!でも本当にここまでしてくれるなんて想定外だよ!最高かよ!!

モーゼスもくれ!(本音)

 

レイズ新参戦キャラPVが目当てでサイト開いたのに、完全にテイフェスに持っていかれました。ようやくのI組やアニスちゃんやバレンタインアスシェリや短髪ルクティアもとてもとても良かったのだけど。ジーニアスやガイ様たちの出演もめでたいのだけど。

 ほんっとテイフェス1日目のレジェンディア推しが激しい。めちゃくちゃ嬉しい。これは貯めに貯めてきた貯金を惜しげなく解放する時だな…とりあえずうちわは全部買うわ…組み合わせはセネシャリでもセネクロでもシャリクロでも無問題なんだぜ。しかしこの中だと本命はシャリクロなんだぜ

一キャラとしてもTOL男キャラでモーゼス一番好きだけど、ジェイとのコンビに一番ふさわしいのもモーゼス兄貴だと思うんで、そういう意味でもモーすけ来てほしいわー

ゲームのリメイク無くても、大陸編無くても、ベタ移植でも、がっかりリメイクだったとしても、ただとにかく焦点が当たっただけで大分感謝!もう今から当日が非常に楽しみです!!何が何でも絶対に会場行くから!

殿堂入りまで

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殿堂入りおめでとうスタンプが無言で追加されてたのは、サプライズのつもりなのか?

こんな写真撮りましたけども、四天王戦でもハウ戦でもジュナイパーさんの出番があまりなかったわ(´・ω・)ハウ戦に至っては全く出番なし。軒並み不利な相手ばかりで、出す間がありませんでしたわ(´・ω・)あんなイベントあったんだから見せ場くれよ!

(アシレーヌ?アロライZで一撃です)

代わりにベトベトンが活躍してました。リフレ補正もあったとはいえ、Zワザ無しにゴーストタイプ全部1匹で片付けちゃったり。

そしてウルトラネクロズマは破格の強さだったんだなあ、と遠い目…。あれがあったからめっちゃくちゃ構えて行ったら、別になんてことはないいつも通りのポケモンバトルでした。

上の写真撮影前の没カット。

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「直接!」みたいなポーズになってたので保存しましたw ちゃんと使ってみたいです。確かフェアリーZだったと思う。Zワザの動きって男女共通なの?男主人公でフェアリーZキツくない?w

 

「島」という狭い環境だからなのか、全員集合アットホームなエピローグってポケモンでは珍しいね。前作EDはちゃんと知らんけど。マーくん&マーさんが微笑ましい。

これまでのジムでは感じたことのない明るさと温かさがあって、島巡りはとても楽しかったです! とりあえずここまでプレイして、1番好きな曲は島キング・クイーン戦から揺らいでません。島巡りの素敵な雰囲気はあの曲に全て詰まってる。

チャンピオン戦相当曲のイントロも凄く良かった。あのメロディがゲームで流れるのって何気に貴重だよね。ただ、スタッフロール曲がループ&フェードアウトだったのは少し残念です。個人的な好みの問題かもしれないけど。金銀・HGSS二番煎じの映像もちょっとがっかり。可愛いけどさ

やっぱり、ネクロズマルザミーネ関係の微妙な部分でシナリオの評価が下がる。やるならやるでちゃんと深く描いてほしかったわ。もっと面白くできたと思うよ

 

 

今回のストーリーで「ポケモンパラレルワールド設定には期待できない」という思いがますます強まってるので、RR団もシナリオは適当に見ます。ボス戦闘曲のアレンジを楽しみに。一部は先日ポケセン(現実)で聞いてしまったが…w

ギンガ団したっぱ曲がとても好きなんだけども、どこかでアレンジされてないかなあ。望み薄かなあ。

 

【RR団プロローグ強制イベント終了後、展開無視して左投げ欲しさでイリマ宅へ直行する→バトる→レベル差ちょうど良かった】

よって、RR団エピを放置し各地の追加サブイベやポニ島右半分などを先に回りました。

ひだりなスタイルの少したどたどしい投げ方を見るに、本来は右利きのところをイリマさんの真似で左投げにしてるって感じか。それはそれで良いぞ。勝利ポーズもエージェントで確認して、ちゃんと左手ガッツポーズだったので満足です。

たまに行動おかしいけど根は真面目で努力家できっちりしてるイリマさん、終わって見たら結構好きなキャラでした。今作の人間では1番好きかもしれない?

サンムーンの女性キャラには、何だか全体的に萌えを狙ったあざとさを今までよりも強く感じます。昔から既にカスミとかエリカとかアカネとかミカンとかいたし、嫌いではないよ。

モブトレーナーはホープトレーナーちゃんがお気に入り、褐色おでこお団子ジト目とかいう属性山盛りっ娘。OLさんも清楚で好きです。タイトスカートではなく敢えて(?)パンツなのが良い。劇団員のヒバリさんにまた会いたいです

でも今作の登場人物で1番好きになったのは、ずばりロトム図鑑でした。人間じゃないんだなー

下画面タッチで「波が恋しいロト!マンタインサーフに行こロト!」的なこと言われて、そういや確かに最近してないなーと思い素直に行ったら、サーフ後「やっぱりマンタインサーフはいいロトね!」とロトポン始まって驚きました。これは予想外。

数ある台詞の中の1つ&無意味な世間話でしかないんだろうと思ってたから、会話続いたのには軽い感動を覚えたわ。他にもフォトクラブとバトルツリーを確認しました。

ストーリー中主人公の代わりに色々感想喋ってくれたり、言動が子供っぽくて無邪気だったりが可愛くて、7匹目の手持ち気分で一緒にいたよ。スカル団関係での台詞の変化がお気に入りです

 

バトルツリーにはRR団の後に向かうべきだったかもしれない。サカキの前に初代組と会っておいたら何かあるんじゃないかと期待を抱いて先に行ったんだけど。

入口での対戦相手はグリーン一択。案の定レベル差5くらいあったけど、それ抜きにしても強かったわ(゚∀゚)それでこそだ! ポケモンの主役はポケモンなので人間キャラにはさほど関心ないのだけど、グリーンは少し特別です。

いちいちモーションがチャラくて笑うw 金銀で落ち着いたのかと思ってたけど、素はあのままなのかw ジムリーダーとしては大人しくやってたのかな

本気ではレッド共々バトルBGMアレンジがあると信じ、シナリオクリア後に挑戦するぞい!曲聞くのが目的、勝てなくても構わない!

ΩRバトルハウスでも似たようなこと言ったけど、あれは結局XYの使い回しでシャトレーヌしか出ないようなので多分やりませんわ