ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

テイルズオブリバース感想:バビログラード到着まで

2/16:ヒルダ加入後〜アニカマル

・「ヒューマとガジュマの結婚なんて考えたことがなかった」ってスキットがじんわりとつらい。

本人も周りも自覚してない無意識の部分で、交わらない別の種族だと線引きしてるんだと思う。ティトレイでさえも。どうしても見た目の印象を引きずってしまうんじゃないかと

・鳥夫婦どこ行ったし。奥さんのお出かけ服が決まったのか?w

・さらっと恋人関係に思われてて草。間髪入れずに訂正されて更に草。

・ジルバさんまだ「姫様」呼び?「陛下」とかに切り替わってないんだ

・結構細かい情報が得られた。…というか連れ戻すために乱暴するのはいいのかい?逃亡者は殺してしまう?

・次の目的地を示すのはユージーンの役目

・反対側の出入口でもイベント進んでしまうのか。違和感がw

・クレアサイド! ステータス画面までちゃんとあるー!

・とても…とても素敵なヒロインです。名前を呼びかける描写好き

・すぐ終わっちゃった。またあるのかな?

・どうせなのでそのまま戻って川下リベンジ。こんなボスがいるとか聞いてませんよ!

5、6回挑戦してやっとクリア、しかしスコアは更新できなかった。更なるリベンジマッチはまた今度だね

・凄く大きい竜巻ありますけど大丈夫なのかこれ→誰も触れないだと…。

・エコーが長い!w

・ティトレイは2人の確執をまだ知らないのか。ヒルダはあまり関心がなさそう

・戦闘時の移動速度が、水に足を取られて若干遅くなってる? 本当に設定が細かくて良いねー

・ユージーンも風邪で寝込むことがあったのかー

・蛇降ってきたイベント、ユージーンとアニーが戦闘に出てたら会話続いたのかな

・やっと奥義と金のFG理解した。もう大丈夫、完璧だ。

・秘奥技が締め限定なのは「勝利の切り札は最後まで取っておくものよ!」ってことなんですかね

・ナイーブの言い方が好き。テイルズでは毎度のことだけど、声優の本気が凄いよなあ。声に合わせて後からテキストを書き起こしたように聞こえると、本当にその人の演技力が凄いんだと思う(ゲームの場合)。

ちなみに今まで最も「声優の本気」を感じたのは、TOL本編でスティングルと対面したときのクロエだったり。ウィル編のハティもなかなか。まあLは基本的にみんなやばいですけどね。ボッロボロ泣くよ。

声が付いているから泣くというわけではないですが。ポケダンとか漫画のガッシュとか。でも声の迫力で感動することは多々ある

・ボスが出なかったのは意外。

・ふとザピィのことを思い出した。連れてきたよな?普段どこにいるんだ?

・よそ者お断り系の集落っぽい?誰も助けてくれないので自分たちで薬作る流れか?

 

2/18:アニカマル〜登山洞突破

・↑だいたい合ってた。まあベタな展開だもの。

・この状況でつまみ食いとか胆据わってんなw

・おおフランツさん。本編に出てくるキャラだったのか。話しかける前と後でテント内のテキストが変わるの凄くいい

・病が流行したのはどのくらい前の出来事なんだろう

・1日で手遅れとかとんでもない病気じゃね?

・こりゃ女将さん話聞いてましたな。病人とわかるや否や追い出しにかかるとは

・感染経路が不明だけど、風邪と同じだと思っていいのか?

・フランツさんが最後の頼みの綱だ…

・おんぶ姿ティトレイにも用意されてるとは思わなかった

・リブガロの角ってVでも出てきたね。何で使ったかは忘れたけど

・ティトレイがやたらよく死ぬ。バリバリの前衛型だから攻撃頻度落とすわけにもいかないのだが

・ウマー

・2、3回逃げられたのち、闇雲に戦ってて本当にいいのかと不安になりかけてきたとき、いつの間にか倒してた。あるぇー?

ポケモンの徘徊伝説と同じで、与えたダメージはそのままだったとか?見てなかったわ

・なんという都合のいい設定だ。

・まさか石まで投げてくるとは…

・お婆さん世代が知ってるなら、昔すぎず最近すぎずな頃のことかな

・一連のユージーンの言葉が届いてればいいね

・ちょっと手のひら返しあっさりすぎない?

・何でわざわざ炎天下の宿の外へ?別に中で待ってればいいじゃないかw

まあマップの広さの都合なんだろうけど

・復活早!即効性ありすぎじゃありませんか?

・ぶっ倒れ日射病グラはここだけの専用だろうか…w

・7大まぼろしは本編に続くのか、それともサブイベなのか。

・テントの中身根こそぎ置いてって良かったの? 写真とか地図とか収支帳とか大事そうな物が沢山あるのだが

・砂漠自体はダンジョン扱いにならない? 竜巻が気になるけど

・体長の3倍の角…そりゃ弱いわ。長ければ長いほど強いってわけではないw

戦闘にもちょっと余裕出てきたし、フィールドで明らかに何かあると思ったら突っ込んでディスカバリー確認してます。まだほんの数個しか出してないけど、後ほどまとめて探索する予定。

・挟み撃ちされたときに専用ボイスか。サンドイッチここなのねw

・洞窟に入ったときのイベント、完全にティトレイが主人公してた件。むしろヴェイグに台詞のない、あっても一言二言のイベント多い気がする

・Rではインブレイスエンド秘奥技なのか

・もしや、RGが高いときと低いときで通常攻撃時のボイス変わってる?

・フォルス反応に身構えてたら、お前らかよ!w

・翼、牙、爪、と来ると次は角? 今のところTOXの四象刃と丸かぶり。

・本当のボスは別にいるんだろう、そろそろワルトゥ辺りが来るか………いや誰だお前。なんかD2でもこんなことあったな

・一発キャラ臭がド強いのである

・自爆シーンもうちょっと危機感と迫力出せなかったんか&ご丁寧に全部壊す必要あったんか

・床の模様で芸が細かいね

・凄く面倒な戒律、その心と由来が気になる。蒼獣は聖獣のどれかだろう。見つけた情報的にはシャオルーンっぽいが

・信仰に背くのに重ねて、種族間の恋愛になるのとで二重の苦難。近年稀に見る険しい恋路だこと

・異端者狩りでもしそうな服装の人がそっち行きましたけど大丈夫か…?

・街NPCの会話設定細かいの良いぞ良いぞ!! 人によってはめんどくさがるかもしれないけど、私的にはこれくらいが嬉しい。

・「クレアさんは妹みたいなもんなんだな!」と言われて無意識にちょっとモヤッとしてればいいと思うよ!

家族って言葉で誤魔化してる節があるように感じる。とても良い。まあほぼ妄想に近い解釈なのは認めます。

・次はヒルダ回かね?

US命名の島巡り(4)

ニックネームの数よりも写真の枚数が圧倒的に増えてきてるので、題名変更を考え中です。ムーンでしか出ない子等を、タマゴ孵して名付けることは今回しないつもりなので。

するかもしれないけど。ジジーロンかわいい

 

ズガドーン、ロッピ:ピエロ→ロエピ→ロッピ

専用技は生かしたいけど、簡易版自爆みたいなものだから普段のバトルではあまり使いたくないな。ツリー前提でいこう。

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てっきりのっぺらぼうだと思いきや、両サイドのそれが目なのか!?

リフレでもよく見えないから、写真撮らなかったら気付かなかったよ。意外に感情表現豊かで可愛いね!ゴーストタイプ枠はジュナイパー不動だから別パーティ組んだら使いたい。

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対してツンデツンデのこの無機質っぷりよ。初リフレ度肝抜かれたw 完全に壁じゃないかw チラッと1ヶ所だけ目玉覗かせるのにちょっと愛嬌を感じます。

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ゼルダの警備メカにいそう。こっちは何となくUB世界の想像できるけど、ズガドーンわかんないな。ゲーム中には出ないようですが。

・タイプ:ヌル、オーガ:ヌル→0→O→オー→王、んで後は格好いい名前イメージ

名前からしグラジオのために存在してるような子なので、ニックネーム付けるのがためらわれました。シルヴァディという名前の完成されてる感がやばい。

ハギギシリ♀、キャンディ:体色が海外の飴やそのパッケージのよう→飴

ぼくとシムのまちのエッセンスに似たような魚がいたような、いなかったような。

・ぬしズ:半ばやっつけネーミング。既にクワガノンいるし。

ぬしグース、ぬしガラ、ラランぬし、ぬしガノン(力のトライフォースは関係ない)、ぬしッキュ、となりました。シールの残りが見つからない( ̄▽ ̄;)余裕でコンプできるだろうと思ってたんですが…w

リフレでのポケマメ一飲み、結構インパクトありますね

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リリィタウンの人懐こいヤドンがとても可愛いのです。

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交換で貰った、他の地方から来たポケモンたち。こんな要素があるならBW2を用意するべきなような…。VC赤緑ではなく、FRLGから連れてきた子でもセキエイ高原に対応しますよね?

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配信で貰ったフラダリのコジョンド。でも私の中のイメージ的には、フラダリといえばカエンジシギャラドスはドラゴン使いのイメージです。

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 御三家率が高いのはたまたまですよ。

特にタマゴ技や教え技などを覚えていない子は、適当にリゾートで遊ばせてレベル上げたところを進化させています。技は後から調節する。今作ハートのうろこはいくらでも集められますし。

 

 

噂のヘビボダンバルが遂に私のところにも来てしまいました。どうしたらいいんだろうなあこれ。調べても確実な情報は結局無いし。

そもそもタマゴや遺伝の知識がエメラルドで止まっている私にしてみれば、ダンバルのタマゴというもの自体が既に未知の存在。いつからタマゴ未発見グループじゃなくなったのだよ。

テイルズオブリバース感想:ヒルダ加入まで

2/14:迷いの森〜ティトレイ加入

・ぐるぐるループ2度目。またか。

・怖い話だったか?

・確かにあの初対面だと勇ましい子に見えるわな。

・どこが歩ける道なのかふっつーにわからなくて、そういう意味でも迷いましたw

・金色のFGなんて見たことないんですが

・どう見ても次のイベント場所、どう見てもミニゲームのスコア

・町の奥行きいいね

・食材屋のおばちゃんがマイペースすぎる

・表示は「民家」になってるけど、これティトレイの家だよね

・店の品揃えでわかる、毒状態にしてくる敵が出るんですねー。多分1つはダンジョン内で手に入るだろう、と予想してガルド節約。

・満月の日限定サービスは、国王のフォルスにちなんでるんだろうな。そういう細かい設定がされてるところ素敵だよ

・時々出てくる、花の名前云々はスールズに帰ったときのサブイベ?

・工場長のテンパりぶりが漫画的な誇張でとても良い。声の裏返りも凄いな

・雨のフォルスの使い方w

・あ、追い付くんだ。しかし本当に嫌な奴だなあサレ(褒め言葉)。

・姉貴まじ姉貴。この一瞬でも勇ましさが伝わるわ。クレアと同じ行動。非戦闘の女性キャラが精神的に強い

・基本いい人パーティだね。いや主人公たちはそうあるべきなんだが。

・この工場は後で元に戻るのか?

・これまた歩ける道が不明瞭。燃やせる・燃やせないの区別もあやふや

・まあ確かに、ステージギミックで植物焼き払うことって多いけど、気分いいものではないな

そしてまだ敵意が強いアニー。

・盾の敵が強いです。

・花の叫び声が軽くホラー。焼いた後はもっとホラー。若干バイラス化入ってる気がする

・珍しくクレア以外で叫んだ。初めてか?

境遇の被り意識してるのかな? だとすると初対面時から後々のフラグ用意してあるんだね

・暴走ティトレイの戦闘ボイスやっかましい!

狂ってる感凄まじいから良いと思うけど。でも見た目と勢いに反してそんなに痛くないぞ

・こっちの攻撃の通りも悪くて長期戦覚悟してたら、思わぬ決着。まだ奥義の出し方わかってないのに秘奥技っすか

・付いていくのは決定事項かよw 案外マオも突っ込み側だし、リバースパーティはボケ役が少なめだね。

テイルズ自体、全体的にボケが響き合うRPGの傾向あるから、その中でRは落ち着いてる印象があります

・帰りは手動だったか。どこかの遺跡船に比べればずっと短いし別にいいけど

・「黙ってて悪かった」ってことは、フォルス発現した時には何の事件も起こさなかったのか? セレーナさんも知らなさそうな雰囲気だったし。

・シスコンの自覚があるタイプ?

・もうこの数個のスキットでティトレイ好きだわw

プレイ前から思ってたけど、TOR男性陣はそっくりそのまま女性向け恋愛AVGに持っていけるキャラだと思う。クールな二枚目&ナイスミドル&ナイスショタ&熱血兄貴分と、幅広く網羅してて。

ちなみにギャルゲヒロインズっぽいのはD(既婚者いるけど)。隠し枠にはイレーヌさん。

・ティトレイと他キャラで会話内容ちゃんと分かれてるよ!!

・宿屋の世間話は3パターンもあった。更にアニーで追加台詞。小さいというか、それよりも腰の細さの方が私は気になるぞ…

フィクションの15歳はまだまだ成長するから!バリボーネタにこそ事欠かないシリーズだけどまな板ネタはあんまり無いから!

丸太「」

 

2/15:川辺の小屋〜ミリッツァ戦

・川下りの爺さんも魚人系のガジュマだけどアニー的には大丈夫なんだろか

・どこまでも用意周到なサレ。そこまで考え回るか普通

・リバースでキノコの話聞くと、ろくな話じゃない予感が。ご丁寧にキノコのグラフィック2種類用意されてるしこれは確定では

・お前はいつもうるさいwww

・キノコ無限生成されるのかよ

・思いっきり聞かれてるし見られてるし

・やっぱり毒キノコの話か。というか毒の話。

・初期称号に料理好きともあるし、腕が立つのは知ってるが。自分も食べてるしあの毒は入れてないんだろう

・とっちめるって言い方久しぶりに聞いたぞ

・ご丁寧に毒状態のアイコンが。

・この状態で戦闘突入かよ! 声とか麻痺とか、状況にマッチさせてて細かいと思うけど

ボイスがカオス極まりないな。主人公はスタメン外れてないことを見越しての展開だろうけど、外れてる可能性もあるよな?その場合全員強制マヒで戦闘?さすがにきつい

・なんて間抜けな真相。でも上手く言えないけど、このエピソード何か良かったわ。

・ここで××料理人w 本物の人たちは常時もっとひどいだろ!

・途中までジャンプの存在をすっかり忘れててズタボロでした(^ω^;)また後でリベンジしよう。

・どうせまた船は出してもらえないんでしょう?

・鳥のガジュマでも空は飛べないものなのか。ちょっと意外。

・こっちの船着き場の兵士は態度がきっちりしてるな。

・フラれマン言われると真っ先にロニ思い出すわ

トミッチ然り、よく盗み聞きされるなあ。

・あれ?ヒルダの母?あれ? とりあえず、偽物ですね?

・食材配給施設がようやく出てきた。話を聞いても謎のシステムだ…。この仕組みじゃ施設は万年大赤字なのでは

食材不足になる程は料理しないから、適当でいいか。チケット集めも後でやれば。

・しまった、一回小屋スルーしてみればよかった。

・ヒルダ!? あれ、こんなしおらしいキャラだったっけ(失礼)

・色々違和感はあったけど、クレアとセレーナで騙されたわ。2人ともやりそうだし、ヒルダ自身も美人さんだと思うし。母親役を雇ったときどんな気持ちだっただろう…

・ハーフの力を欲しているかと思えば混ざり者と貶したり、どっちなんだよ。それ含めての差別意識か。

・角にパワーが詰まってるものなの?

・肉体取り替え、まさかこの後実際に起こるとは思わないわな

終盤にあるであろうシーンを考えると、この辺から既にテーマがちりばめられてていいなぁと思う。

・だから奥義すら出せてないのに秘奥技出されても困りますってw

・自殺も出来るタロットカード…。いやフォルス込めてるんだろうけど。銃弾を弾き飛ばすカードも別のアニメに存在してたりするけど。

・宿屋のおっちゃん優しい。

・幸せかどうかは考えようだね。結局は本人がどう思うかが全てだ

・立て続けに事件が起こるなあ!

・能力名を教えてくれる敵の鑑。虹はまだ考えやすい。光の屈折とかその辺りを利用してるんだろう。プリズムフラッシャ使ってきそう。

・リトルクイーン並に大量発生だな。ライン跨いで飛んでくるナイフが厄介。

・物陰に誘き寄せるのを考えたけど、霧まで起こせるのか。氷&炎ばっかり使ってる印象だ

・なんだかまた戦いそうなので宿屋に寄ってマメにセーブを。

・ここしか居場所がないんだって決めつけるの、悲しいなあ。こういうことって現実でもありそう。一度そう思ってしまうと、なかなか振り払えないものなんだよな

・最初に戦う四星が最後に出てきたミリッツァだとは(負けイベトーマはノーカン)。適当に戦ってたら初全滅したわw まだ正式加入してないヒルダだけ突っ立っててシュールだった

ちゃんとターゲット意識して、本体を集中放火した2戦目で勝利。

・女性2人の加入理由が共に後ろ向きな感じなのが微妙なところだ。

・刺さってた(手渡された)カードで正位置か逆位置かの判別なんてできるのか、とかいう突っ込みは空気が読めてないな

テイルズオブリバース感想:アニー加入まで

ようやくPSP版リバース始めます! D2、Eと同様に、感想だけ箇条書きで書き綴る既プレイ向けのまとめです

PSPのSDカード容量が僅かに足りなかったので、PS3で購入しておいたものをvitaに落としました。PSP規格のソフトではスクショ機能が使えないようで、残念。

前の2つは大まかな話の流れをプレイ前から把握してたけど、Rは部分部分のシーンでしか知らないので楽しみ。マオやヒルダの出生、アニーの父など、パーティキャラが関係する話そのものはだいたいわかってます。あとカンガルー。

戦闘は期待7割、不安3割。D2とGの戦闘システムを気に入っている人はRも気に入る傾向があるっぽいけど、ざっと説明書見た限りだと難しそうに感じます。やってみなきゃわからんのだが!

 

2/12:ワルトゥ初登場まで

・開始直後からいきなり大惨事とは。つーかこの頃のIGアニメ本当に綺麗だよね。

・そしていきなり一年後に飛ぶのか。この空白の一年はその内回想に出てくるのかな

・えぇ!? チュートリアル初戦闘からパーティキャラ相手なの!? もれなく味方全員と戦うことになるとは聞いてたけどさ!

・ちゃんと制限時間出てるのか。普通に勝てたけど、展開はどっちでも同じだろうな

・何か凄くドット細かいね、戦闘画面も通常マップも歩行グラフィックも。びっくりした。

・プロローグ第二部、って感じな展開。省かれた1年前の物語が第一部。ストーリー的にはその1年の様子をちゃんと知りたいけど、ほぼ一切戦わないからRPGとしては描けないのかな

・クレアの年齢はどういう扱いになるんだろう

・魔物データを記録してるのはマオ、というのが文章に表れててとても良いね。これは読むのが楽しそう。

・敵が強くて勝てない時のヒントがバトルブックに用意されてるってことは、やはりそれなりの難易度だと思っていいんですね?

ストーリー楽しみたい&システムに慣れたいからいつも通り難易度はノーマルですよ。でも少なくともイージーには下げないよ

・家の物調べられる場所が多くて嬉しい。最近のゲームってそういうところカットされてばかりだよなあ…

・セーブイラストのヴェイグが何か幼い印象

・最初は説明的台詞が多いな。まあ仕方ないか。しかし予備知識ゼロだとどう思うんだこれ

・顔の向きまでちゃんと変わってて、本当に細かいドットだ(2回目)

・もう幹部クラス登場しちゃうんか。

・はい、負けイベですねわかります。術技習得して初の戦闘が負けイベとはまた斬新な。

・サレ出てきてからトーマの口挟む場所がなくなった。そもそもこの仕事自体、全部サレ1人で良かったんじゃないかな

・漫画版TOL1巻ラストと展開が被る。子供の頃から家族同然に育ったヒロインがさらわれ、彼女の救出で頭いっぱいになるところはヴェイグとセネル一緒だよね

ガジュマしか持たなかったフォルスと、水の民しか持たなかった爪術も共通点?フォルス発現の理由は明確、爪術の方は推測しかできない、みたいな違いはあるけど

・テキスト同じなのにサレの笑い声だけ長いw

・ベネット家が人格者揃いすぎて眩しいです。

・アップルグミは存在しないって聞いてたけど、売ってたな。PSPで追加されたとか?

・橋の上、男2女1の高笑い。漆黒の翼ですねわかります。お馴染み。

・まさかの1対3。でもAIアホなので圧勝できるようになってるという。画面左上のガイドでまで「この機会に戦闘のおさらい」なんて言われてるしw

・おや?もうワルトゥフラグ? ポンポン出てくるのな

・旅人の小屋ってそういえばX以降無くなったような。Vにも無かったけど。

・実際はまだまだ序盤も序盤だけど、話の中身だけ見ると中盤でも違和感ない気がする。軽さが無い!状況が状況なんだけども!

・謎の小イベ。調べようとしたら止められたから、何となく使う気はしていた。

・ユージーンとワルトゥのやりとりが、ローエンとウィンガルに近い気がする。中の人的にはナハティガルだけど。発売時期的には本来逆だけど。

・通常攻撃3連→絶氷刃しかまだできないけど、操作感自体は良好です。D2の系譜がひしひしと伝わる。RGがD2で言うところのSPに相当するのか? Eのノリで特攻してるとすぐ真っ赤になるから、D2での感覚を思い出しつつ。

・術技ボタンにニュートラルは無いんだね。フォルスキューブに割り当てる為こうなったのかな

 

2/13:エトレー橋〜アニー加入

・橋が多いな。OPでミルハウストと戦ってるのも橋の上だし。種族の断絶と共存の暗喩?深読みしすぎ?

・こんなすぐに再登場とは思わなかったよ漆黒の翼改め漆黒の牙。

・虫歯ワロタw

・ユージーンの年長者としての引率ポジション凄くしっくりきてる。

・最初のダンジョンが雪山のRPGってなかなか無いと思うのだが

・回想ヴェイグの声の違いっぷりに驚愕。笑顔なんだろうなあ。この頃の彼が戻ってくることはあるのか。

・1年前のスールズもそうなんだけど、ユージーンが軍の中でどんな暮らしをしてきたのかも見たい。完全に主人公交代しちゃうけど。

今のところ、ヴェイグとクレアは王宮のごたごたに巻き込まれただけだよね。

・唯一知る冒頭アニメーションの陛下があまりに人相悪いから、ユージーンには悪いけどプレイヤーとしてはちょっと信用できないです

・月のフォルスって氷や炎に比べると抽象的だから、いまいちイメージが掴めない。

・拾い食いでレシピが増えるとは驚きだ。

・滑る道→落下の恐れ?→全然違いましたw

・唐突なボスよ。毎度思うけどどこから降ってくるんだよー

・最初の街に着くまでが長いなあ。ここまでだと、「はるばるスールズから」にも説得力がある。

・オート料理をテイルズで初めてセットしてみた(TOGエレスポット除く)。献立固定じゃなくて、任意の状況で献立を自動的に選んでくれるのは便利。料理を決めるときの優先順位まで設定できるのが特にありがたいです。

・どこにでも雨雪を降らせ、体温を奪い、道に迷わせる…これだけ聞くと妖怪染みた話だ。軍事利用もできそう

・雨雲を取っ払うレベルの炎とか割とヤバいと思うんですけど

・ちゃんと傭兵を雇う辺り賢い。

・ユージーン&アニーだと今度はリーガル&プレセア風味。態度が会長によく似ている。気がする。

・ガシュマの子供…医者の助手…あっ(察し)

・もうちょっと状況説明してやっていいと思うけど、ユージーンも微妙に冷静ではなくなってるかな。王の盾のことは隠す必要ないと思うし

・港へ向かう前に町探索。酒場の配膳ゲーム、他とちょっと違うね。称号補正目当てでとりあえず今いる分はクリア。

パーティトップの変更方法にまだ慣れず、その場でくるくるー

・この店はバーテンダー自ら給仕するのかよ。人手不足にも程があるぞ!

・バーテンの言い訳パターンが無駄に豊富である。なんでこんなに沢山用意したw

・行方不明の女の子って何だろう?

・自由称号の人は毎回こんなんだという決まりでもあるのでしょうかw もうBGMの変化と口振りですぐわかったわw こんな役員は嫌だw

・戦歴が称号に関係ないとは、これまた珍しい。グミを食べまくっても良いってこれ絶対グミ嫌いのこと言ってるよねw グレードもプラスしか無いし、幾分かは優しく進化してるっぽい

・つくづく性格バランスのいい男3人パーティだと思う。

・これは明らかにとぼけてますね。からの叱咤。

TOVカドスの喉笛でシュヴァーン隊にも似たようなことがあったけど、軍人の威厳的なものは語気だけで伝わるものなのだろうか。優れた上官を表すテンプレートの一種?

・3人それぞれでちゃんと兵士の会話内容が変わった。試してみて良かった。今後も期待できそうだ

メニュー開く手間が無いのも地味にいいね。まだくるくる回ってしまうけど

・船を強奪って、どっかの喰魔と同じ発想だなヴェイグさん

トミッチ…「富」ってことですかそうですか。喋り方から何まで胡散臭さ全振り。

・密航の方が何か起こっても開き直れるし、そっちを選択。一周目は1000ガルドも惜しいってのもあるけど。まあどっち選んでも基本の流れは同じでしょ

・密航→見つかってvs兵士、トミッチ→船がボロでvs魔物、程度の分岐かと予想してた。出港すらしなかったか

・コワイ顔w 他に特徴聞いてるのに何故いの一番にそれで指したw

・キュリア先生まじ常識人。言ってることだいたい全部正論です。

・クレアの怪我って、誰かを庇おうとしたとかそんなんかと思ったけど庇う相手が特にいないか。警護不行き届き辺りが妥当?

話の都合と言ってしまえばそこまで

・ミーシャも訳有りだったかー。

・そういやそうだ、マオもフォルス暴走で家族と何かあって別れた可能性があるかもって思ってるんだった。炎だからな、嫌な想像もできてしまうか。

「牙」でどうしてバイラスを操れることになるんだろう。音のフォルスと内容が似てる。

・ミーシャ本人と戦闘にならなくて済んだのは良かったわ

・年齢は出てきてないけど、明らかにミーシャの方がアニーより幼いはずだよね? それなのに対応が落ち着いてて大人…堪えるんじゃないかなあ。終盤のサブイベで構わないから補完されてほしい

・現時点でもマオと話してる分には普通の女の子なんだよなあ。

・既にマオのムードメイクが大変そうなのでティトレイ早よ