ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

ニガテを克服したいときメモGS2

苦手意識を抱いていて今まで触れてこなかった、乙女ゲーというジャンルを思いきって買ってみました

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ついでに言うと、そもそも恋愛が目的&主題なゲームも初めてやります。

「何故買おうと思った」その理由は主に3つ。

  1. スケジュール調整&管理するゲーム楽しいかもしれない
  2. 割としっかりしたストーリー性がありそう
  3. 佐伯瑛

見ての通り、3番目の比重がとても大きいです

 

これまでは、ゲームの中でまで時間に追われたくないなぁと思っていました。進行に関係ないモブと片っ端から会話したり、フィールドを歩き回ったり、背景を無意味に眺めたりするのが好きなので。

ぼくものを1作品だけ持ってるんですけど、やることに対して1日の時間経過が早すぎて途中でやめちゃったんですよね。時限イベントも嫌い、それはTOD2の感想にも滲み出てます。

でも先日から始めたアトリエでは、むしろ限られた日数内でいかに仕事をこなすか考えるのが楽しい。完璧な効率を突き詰めたりするレベルまでは達してませんが。

ぼくものや時限イベントみたいに何もしなくても時間が流れ続けるものとは別に、コマンド選択や何らかのアクションによって初めて時間経過するものなら結構好きなんじゃないのかなと思った次第です

話は脱線しますけど、そう考えると勇者30みたいなコンセプトのゲームも楽しめるかもしれないですね。DIVA然り、最近はなるべく色々なジャンルを楽しめるようになりたくて認識を改めるようにしてます。

でもエログロホラーは勘弁な!そればっかりは克服できる気がしない!

 

以前からときメモシリーズは動画を時々見ることがあったので、内容や流れはだいたいわかってるつもり。ガールズサイドを見たのはほんの偶然&気まぐれです。

実況動画でGS2に出会い、「思ってたよりイケメン圧力が強くないし、システムも本家ときメモと大差ないな?平気そうだな?」と思って1シリーズ視聴してみました。

(有名な投稿主はあまり知らない&あまり話題にはしないけど、実況動画は好きです。肉声でもゆっくりでもボイロでも。そもそも人のゲームしてるところや感想を見ること自体が好きなので、字幕プレイも見ますよ

基本的には自分でもプレイしたことがあるタイトルの初見or縛り実況、入手困難な古いタイトルのものを好んで見てます。自分は既プレイで投稿主は初見、の実況を見ることが1番多いですかね)

見始めた時点では全く買う気ありませんでした。その動画は最終的にクリスルートへ進みましたが、別にそこまで好意・関心も持ちませんでした。が、ただ甘言を連ねるだけのシナリオじゃないのを知ってちょっと見直した。結構なネタバレくさいので詳細は伏せておきますが

主人公と現実世界のプレイヤーにとことん優しくて都合のいい、甘々ラブラブ世界が延々と続くようなものは恋愛ゲーでなくても私には合わないと思う。現実の自分と二次元(あるいはアバター)はきっぱり分けて捉えたいのもあり、物語性があってほしいのです。言い換えれば人間ドラマが見たいのです。

本家ときメモでは2の佐倉さんとメイ様が好きなんですが、その理由の重点はストーリーに置かれてる気がします。

 

そしてそれ以上に、購入の踏ん切りをつかせたのが佐伯瑛。件の動画内では序盤と下校イベントと誕生日と爆弾処理ぐらいの出番のみでしたが、人物的に最も惹かれた。私のこういう直感はよく当たる自信があります。

彼と喫茶珊瑚礁の行方を知りたいがために、ほぼそれだけのために買いました。本気で気になったものは動画で済ませたりなんて決してしません!自分でやってナンボのもの!初プレイかつ攻略ヒント無しで容易くクリアできるキャラじゃなさそうだけど、挑戦します。初めから一貫して瑛ED狙いでいきますよ!

やるからには他キャラルートも多少は見るつもりですが、全網羅は目指さない…というかできないような気はします。現状ほとんど気にならない攻略対象も正直いる。やってみたら好きかもしれないし誰とは言いませんが。ときメモシリーズは人のいいところを見つけるゲームだと思います

乙女ゲーに耐えられるようであれば、瑛以降は気ままに気長に。恒例のスローペース。別のプレイングで暎もう一周やるかもしれないし。まずクリアできる保証もないし。一応、他に第一印象がいいのは志波と古森、シナリオ的に気になるのは赤城。公式サイトの診断によると相性良好なのは氷上(そんな気はしていた)、恋愛相談するならクリス、とのこと。見事にばらっばらです。女友達EDにも興味がありますよ

 

ちなみにメインキャラ全員の第一印象を一言

  • 瑛:ツンデレの一言では片付かない(希望的観測)
  • 志波:声がモーゼス(TOL)
  • 氷上:わかりやすい真面目君
  • ハリー:声がセネル(TOL)
  • クリス:ゆるふわ1
  • 天地:ゆるふわ2
  • 先生:なんかつかみどころがない
  • 花屋:先輩風
  • 赤城:見た目は普通
  • 太郎:うざ面白そう
  • 古森:わかりやすい気弱君
  • 藤堂:イケメン
  • 千代美:癒し系
  • はるひ:元気はつらつ
  • 水島:美人
  • 遊くん:まっすぐないい子

これがどう上塗り替えられていくことでしょうか

 

買う前に公式ポータルサイト等ちょっと調べましたよ。ゲーム自体にこそ音沙汰なかったと思うんですが、公式としてはまだまだ稼働してて驚きました(本家ポータルサイトは2009年で更新止まってて公式Twitterアカウント等も見辺りませんでしたが)。ていうか新作フラグ立ってる?私いいタイミングで始めた?

ファンイベントもつい最近やってたんだねー。GS2(DS版)も今年10周年だったんですね。ファンの間で誕生日企画とかも未だ色々やってる位だから、根強いファンも沢山いるのが見てとれました。多分、この熱量は運営サイドにもファンが多数いるんじゃないかな(・∀・)

数年以上前の作品にこれから初めて手を出すとき、その作品を長く愛してるファンが大勢見つかるのは嬉しいです。面白いんだろうなと期待もできるし、頼れる先輩に出会った気分。なので嫌いな作品の悪口言うんじゃなくて好きな作品のいいところを目いっぱい発信してください。

スマブラSP発売おめでとう

題名の通りです。衝撃的な情報公開が多すぎてあっという間だったように感じます。これから更に盛り上がることだろうね

まだ途中のゲームが他に色々あるので、私はしばらく買わずに部外者として眺めています。発売が待ち遠しい、出た瞬間すぐやりたい、という程の熱量もないからそういう人に譲るよ。

ダッシュ含む新規ファイターの内、原作から愛着のあるキャラクターがデイジーガオガエンくらいなので爆発的な意欲はなかったり。それを言ったらforも大概なのですが。むしろforの場合ゲッコウガだけだね。「ネスがいなかったら買わなくていい」と思ってた程です

演出が超パワーアップしたスターストームのため、画質向上したマジカント流星のロックマンを見るため、復活したフォーサイド&アイスクライマーで遊ぶため、そして何よりBGM目的で、結局いつかは本体ごと買うと思います。MOTHERファンとして実機で刮目して見ねば。しかし歴代1番の持ちキャラはゼルダです

MOTHER枠のBGM増えててほしいな…公式サイトの試聴に追加されるのずっと待ってたのに遂に来ませんでした(´・ω・`)権利関係ややこしいのはわかってるつもりだけどもー。フォーサイド復活によって増えてることに望みをかけるしかない

あとはポーキーも再登場してほしいがどうなのか。いなくても仕方ないとは思ってますがね。スピリッツが関の山かなと。サポートスピリッツで電話パパやブンブーンがいたらお腹抱えて笑う自信があります。いやさすがにブンブーンはないか…点だしな…

DLCはもはや予想するだけ無意味そうなので、テイルズの誇る攻略王ロイドが出たら私は大喜びするとだけ再度告げて黙っときます。

本当は、スマブラ内で操作してみたいテイルズオブ主人公の筆頭はルドガーです。剣士飽和状態の中ハンマーも双銃も使いこなすのは強い個性だし、兄貴や愛猫や未来の自分でカラバリネタにも事欠かず、切り札は骸殻化からのマターデストラクトで見映えも抜群。1位リザルトで隣にアイボーがいれば最高。というチラ裏妄想。ロイドを主張するのは最も妥当性があるからです

でも正直なことを言うなら、1人ゲスト参戦させるよりバーサスのリベンジした方が良いんじゃ?と思う。所詮スマブラもどきで釣ろうとしただけなのかバーサスは。

クラウドとスネークで会社間の壁をぶち壊した挙げ句の果てにパックンフラワーであらゆる想像を越えていってるので、もう凡人の頭じゃさっぱり何もわからないよ!

増えるテイルズサントラ

最近プレイ&クリアしたのはマイソロ3ですが、買ってきたこのサントラはマイソロ2の物です

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オリジナル曲も戦闘曲は知ってるから、だいたい半分くらいは知ってることになるし問題ないだろと思って。中古です。現在1番探してるのはTORのサントラなんですけどね

作曲者の特徴が出すぎなオリジナル戦闘曲、どれも好きです。いいよね。マイソロ2でしか使われないなんて勿体ないクオリティですが、レイズのイアハートシナリオの時はどうしてたんでしょうか。代表で中村バージョンかな?

イベント曲では、お祭りゲーでも健在なリフィル先生遺跡モードのテーマ&フェスでもお馴染みゼロスのテーマに笑ってしまう。何故RW3には収録しなかったし。遺跡モード自体は思いっきり出てきたのに

お気に入りはバンエルティア系BGMのアレンジ。とても良いです。こっちはRM3にも引き継がれました。エターニアの思い出が蘇るf:id:Yuki-19:20181201195317j:plain

こんなステッカーも入ってました。少し早いがタイムリー!みんなかわいい!

続いてレンタルでエクシリア。ゲームのネタバレ注意!

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3枚組で32曲/32曲/17曲(計81曲)というのは、PS3規格のテイルズにしては少ない気がする。参考までに、前作TOGのサントラはwii版の時点で26曲/29曲/26曲/18曲(計99曲)の4枚組ですよ。TOZも合計はだいたいそれくらい。まあwii版でしかTOGのサントラ出てないけどさ。系譜編の新規戦闘曲どれも好きなんだけどなー。

それはともかく、エクシリアは後に2が出ることもあり、これは色々勘ぐってしまいたくなっても当然だよね。TOX2のサントラは持ってないのでわかりません

更に、借りてきておいてこう言うのもなんですが、エクシリアの曲ってどうも全体的に印象が薄いです。特別聞きたかった曲があるわけでもなく、イベント曲ほとんど覚えてない。1周ずつとはいえ両方エンディングまでやったのは勿論のこと、裏ボスも闘技場もクリアしたんですが。サウンドモードが無かったから?

TOX2込みで何度も何度も聞いているフィールド曲はさすがにちゃんと記憶してますけど、戦闘曲すら一部怪しいレベルでした。でもミラのテーマはすぐにわかり、つーかこれテーマ曲だったのか!と驚き。その一方で全く記憶にないジュードのテーマ。主人公のテーマソングなのにそれでいいのか…

「動く巨大船」、曲は覚えてないけど収録順番と曲名から察するにジルニトラのBGMのはずですけど、ピアノや管楽器の旋律がもろエレンピオスだったことに気付いてちょっと感動。こういう表現は大好きですよ。これに気付けただけ、借りて良かったです。確かジルニトラは1度しか行けなくて、しかも怪我人救助の時限イベントがありましたよね。だから多分ゲーム内じゃろくに落ち着いて聴けない。

アジア風な民族色の強い曲が大変だったと桜庭さんがブックレットのコメントに書かれてましたが、TOXで私が好きな曲ってだいたい民族系です。カラハシャールとかシャンドゥとか。イルファンも当初はびっくりしたなあ、最初の街なのにめっちゃ綺麗な都会で。夜域素敵。

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思わず目を疑ってしまった、虐殺精霊とかいう酷い呼称。間違ってないから困る。というか、一応ぼかして描写されてたけどやっぱり虐殺だったんですね。

TOX2もミュゼも大好きですけど、それだけのことをしたミュゼがあっさりニアケリアに出入りしてる点は釈然としないのです。いくらなんでも村民の心が広すぎやしません?精霊だから仕方ない?

繰り返しますがミュゼ自体は好きですよ。1での暴走に至る精神的脆さもわからなくはないし、その様子を知っている状態で見るキャラエピのはっちゃけ具合たるや。ミラとガイアス大好きなところも可愛い。まあ現実ではお近づきになりたくない精霊さまではあるw

TOXの女の子はレイアが1番好きです!超いい子!

 

ついで話に、TOX最大の思い出:ぅゎ医学生っょぃ

精霊ミラvsミュゼや、vs教官inフォドラ(TOG)、vsユリウス(TOX2)等とにかく私はタイマンが苦手です。熱いシーンでも負けまくることしばしば。実際ユリウスには何度もこてんぱんにされました。覚悟見せられなくてごめんね兄さん。

が、TOXジュード編のタイマンでは負けた覚えがないのです。イバル戦やらアルヴィン戦やら、何度かあったはずですよね?

それもこれも恐らくは集中回避とずば抜けた敏捷値のおかげ。特に集中回避。TOGで培ったステップスキルも相まって、ジュード操作は本当に楽でした。そのせいでレストアの存在をミラ編始めるまで知らなかったw

黄金魔剣士戦は出撃入れ替えを繰り返す総力戦でしたが、とにかくひたすら自操作ジュードを囮にして逃げ回ることによりエリーゼを生かして勝てたようなものです。敵も味方も誰も追い付けない速さ。

X2ではあからさまに修正入って移動速度も落ちましたが、集中回避の便利さは相変わらずシャレにならんな

エスカ&ロジー感想(キャライベント等)

仲間たちのイベント中心、緩めな話の感想。メインストーリー周りの感想は前回をどうぞ。載せてるスクショ量がこれまでよりも多いですが、これでも一部です。メモも兼ねてるので若干無駄に沢山あります。やはり順序はバラバラ。

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