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主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

瑛狙い打ちプレイ3年目・前編

いざ3学年、文化祭後まで。やはり学力は余裕ありそう、一流大も圏内だそうです。一流ってそう読ませるのかw

もう殆ど勉強コマンド選んでないですが3連続くらいで学年1位です。1年目こそ頑張って勉強したけど、以降は神と友達のお守りパワーだけで学力維持とかチートかよっていう。体育祭も万年1位。何だこのリア充

残り1年となり卒業が見えてきましたが、ふっつうに1つのゲームとして細かくて楽しい&こんな華やかで輝かしい高校生活過ごせるわけがないだろ!という気持ち。リアル高校生卒業した後で良かった!

ギリシャ彫刻先輩は出会いの1度切りでフェードアウトしましたが、卒業しているはずの姫子先輩は何故か校内に出てきました。課外授業断るようにしたのに先生が個人的に誘ってくるようになり、またしても1度もデートしてないのにクリスの家業手伝いイベントが起こりました。

花屋以外のキャラを全員出してしまったので、学内イベントも色々と発生しています。それを見た限りだと、瑛の次には氷上と赤城が好印象。成績優良児ばっかりか

突然ですがスケットダンスの男では椿佐介が1番好きです。10巻前後の頃のキャラが1番好みです。馬鹿真面目でその気真面目さ故に衝突したりズレたり悩んだりしてしまう少しめんどくさい彼が好きです。なんだか氷上から似た香りがしませんか

赤城は本当にキャラよりシナリオが気になって仕方ない。たまにしかない偶然の出会いを重ねて恋になるってのはいかにもフィクションな王道展開だけど、そういうの嫌いじゃないです。

問題の大きさはそれぞれ違うけど、みんな何か悩んでるんだなあということだけがわかるような触りのイベントをよく見ます。志波&藤堂とクリス&水島ペアは特に、ちゃんとルート入らないと理解できそうにないね。

恋愛イベントを薄めて、青春シミュレーションに名称改めてみませんか。そしたら私ついていくよ。冗談だけど。

 

2年目最後のデートが自宅招待、3年目最初のデートが花見&初大接近モード&成功で幸先良いです。

しかしこのモード、男側にとってはひどい生殺しじゃありませんか?これは女性向けコンテンツの常識なのか? 最初はニヤニヤしたけどだんだん瑛がかわいそうになってきた&主人公についていけなくなってきたよ、何の罰ゲームだよ

あとやっぱり私は女の子キャラも攻略したい…女子高生に大接近モードしたい欲は叶いませんか。スキンシップだけでもいい。

男キャラ相手でもプレイ出来ないことはない、というのはわかりましたが、ふとした折りに美少女が恋しくなります。女キャラもいるけど、イベントパターンはそんなに多くないし。間にTOW3やアトリエを挟んで女の子の補給(´-ω-`)

真っ当にときめいてはいますよ、やはり佐伯瑛いいキャラだよ。これはモーゼスシャンドルに並ぶか越えるかもしれないよ。この2人だいぶキャラ違うけどさ

 

このまま体調壊さず爆弾も爆発させず順調にいけばクリアできそうな気がしますが、既に次周でやってみたいことが沢山。別の流れでもう1度瑛√もやりたくなってます。珊瑚礁バイト縛りとか、親友にしたりとか。

親友√は説明がないとよくわからなかったので公式を調べましたが、デイジーの本命が最終的には当て馬で、親友こそがユーザーの本命という形になるのか? サイトの親友モード紹介では瑛が例になってたけど、絶対いい奴だよこの人…

しかし、好意持たれてるのを(少なくともユーザーは)わかった上で「友達でいてね」宣言&他の男への恋愛相談するって凄く嫌な女の姿なんですが。他にやりようはなかったのか。

後々に試せそうなことのメモ

  1. 「好きなタイプ:クールで面白い人」で誰が来るのか
  2. 全キャラにパラメーター&コマンドで出会ったので、部活やバイトで出会うパターンも見たい
  3. 3年帰宅部だったので、とにかく部活に入りたい。運動部で合宿や大会に行くのもいいし、文化部で頑張って文化祭イベント見てみるのもいい。
  4. 真咲先輩を出そう
  5. 全力で古森くんに構おう
  6. どっち付かずプレイ。多分そうすれば誰かしらの親友イベントが起こるはず
  7. 遊くんにチョコを渡す
  8. サブキャラED

これ全てを1プレイで回収するのは無理がありますよね?

アルバム0枚の花屋&古森を一応優先するとして、仮に真咲√に入ったなら文化祭に来てくれるイベントがありそうだから文化部にしようかな。花屋なら手先器用なキャラだろうし手芸部とか?

よく考えたら、遊くんから情報を聞ける攻略候補は8人なのに好きなタイプの選択肢は9パターンあるね。誰か1人重複するのか、隠しキャラ(普通に考えれば赤城)が含まれるのか?

別に事故相手を攻略する必要はないんだろうけど、せっかくのキーイベントだからその人を狙って結ばれたいです。それで親友√になったら酷だが。

瑛狙い打ちプレイ2年目

ときメモGS2感想続き、2学年分。だるだる感想垂れ流し。

笑った部分3点の要約

  • 誕生日やバレンタインを経た同級生たちを差し置き、完全にパラメーターのみで友好状態になる後輩くん天地
  • 女子とのダブルデートにて、学園のプリンス(笑)と化す瑛
  • 誕生日プレゼントにアクセサリー貰った!早速着けていこうワクワク→初ナンパ男。よりによって今回か!お呼びじゃねえよ!

そしてここまでの総括:デレ瑛がやばかったです

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夕方にゆっくりゲームできる日が少ないからあまり見れないけど、直撮りだと伝わらないけど、夕方のタイトル画面キレイだなあ

 

パラメーターが足りないのだろうかと推測を立てて休日も自分磨きに勤しんだ結果、2年目に入って早々に友人関係から先へ進展しました。今や下校時&帰宅時の選択肢もループした。多分順調。

クリア条件わからないので手当たり次第に数値稼ぎつつ、女の子と友情を育み初詣は学力全振り。いきなりテスト1位になってしかも維持できてるし、もう学力は十分じゃなかろうか…?

1度もデートしてないどころか、下校すらした覚えがないのに天地の態度が変わったのはどういうことだ。どのパラメーター数値をどのくらい要求してるのかはゲーム内ではわからないのか…攻略中に読み間違えたら悲惨そうだ

 

一途に瑛以外ほぼ放置してきたので、そろそろ爆弾も心配。ひとまず下校登場頻度に気を配るようにします。心は痛むが古森スルー。自分のことで手一杯だ。先生の課外授業も来世までお断り。先生には爆弾付かないはず、傷心度システム的にも多分断っておいた方がいいはず。でも下校の誘いはしておきます。

電話さえかければ断られても爆弾は撤去される=傷心度は下がる?そうだとしたら、わざと嫌いそうな場所に誘って断るように仕組めばデート日数消費せずに済むのかな? 打算的なデイジー

ニガコク組はイベントで説明してくれてるし、氷上はテンプレ通りならレジャースポーツ類駄目そうだし、この3人にはその作戦が取れそうです。天地は部活の週を知ればそこを狙えるかな。クリスは知らん、他キャラの好みと照らして消去法でいってみよう。恋愛ゲームなのに、断られる前提で予定立てるとか酷いねw でもそれが効率良さそうだから仕方ない。そこは割り切ります。

後学や来世のことを考えるとOKされても別にいいんですが、なるべく予定空けておいて休息に使いたいです。かといって本命からの誘いは断りたくないし。まだまだときめき度が足りない

 

初回はとにかく瑛√のハッピーエンドを遂げたいので、引き続きデートよりパラメーターに力を注ぐ方針でやります。平日向こうから誘われるようになったし、季節イベントを確実に狙うときだけ電話かけるスタイルで。やはり打算的なデイジー

でも本当はもっと色々出掛けたいです。一度も行けてない場所が沢山ある。だから3連続で買い物に誘うのはやめておくれw 行くけども会話が単調でつまらないんだよ買い物はw

全ての場所のあらゆるデート会話を回収しようと思ったら、よっぽど上手くやってセーブ&ロードを駆使してもかなりの手間と時間がかかりそうですね。元々リセットやリロードを利用してクリアするのは好きじゃないので、一発勝負で頑張ります。セーブ分けてるのはあくまで保険

 

2年目になった今でも、王子という枠組み自体が私にはピンと来ない。女キャラで言うところの、高嶺の花枠や皆のアイドル枠?

東京ミュウミュウ(※私が唯一完結まで読んで知ってる少女漫画)の青山君みたいなものだとは思うんですが、攻略対象としての佐伯瑛はそれとは違わないか? チヤホヤされる表向きの猫かぶりモードが好きなわけじゃないし、その面ありきで好みってわけでもないから、「王子キャラ」扱いにしっくりこないのが正直な認識です。猫剥がれかけるところは面白くて好きだけど

話していくと少年らしいノリが結構見られるような。怪獣好きっすねーとか思ってたら枕投げの必殺技がおかしかったw 絶対それ素だろ出していいのかよw

女友達から誘われて行くダブルデートで必ず2人目には彼が来ますが、「佐伯くんと乗るんですか…」「佐伯とか…」があんまりな言われようです。こんな露骨に態度に表す人いないぞ普通。しかも瑛なので、「はね学のプリンス」という二つ名に私の中で(笑)が付いた

最初のお誘いは千代美&氷上でした。はいはい狙ってないから全部氷上くんと乗っといで!としたからなのか、その後少しの間、千代美の好感度がトップに躍り出たことが。なので同じ組み合わせでもう一度行ったときは3箇所バラバラのペアにして乗りました。これ爆弾対策にもなってたらいいのだけど。

藤堂さんに誘われたときも同様に。好印象持たれなくていいので、男をメリーゴーランドに乗せる選択でやってます。キョドっ瑛はわかるがげっそりする志波には笑ったw そんなに嫌かw

修学旅行も何ら障害なく普通に2人で回れて、本当に王子とは何だったのか…な気分です。特定の女の子キャラと敵対しない分、モブ女子たちの妨害を掻い潜ることになるのかと思ってたのですがそんなことはなかった。でも好き以上バレンタイン?のこっそり感は良かったね。その後ホワイトデーのお返しがケーキで仰天したけど。どんだけ気合い入れてるんすか…瑛のことだから手作りなんじゃないのか…

 

サブキャラも手抜いてないなーちゃんとしてるなーと思ってます。女友達がみんな可愛い、デートに誘いたい。そうでなくても色々お喋りしたい。なぜ電話すらかけられない!遊びに行こうよ!

贈り物での能力アップも美味しいので積極的に協力を仰いで、時々送られてくるバリエーション豊かなメールも楽しみにしてます。今は心配いらないけど、敵対するの心苦しいなあ…

GSシリーズの女友達によく似たそっくりさんを攻略するスピンオフも作れそうですよ。絶対みんな可愛い。それを言い出したら本家の男友達もなんだけども。

遊くんはPS2の頃にあった雑談ができなくなったけど、スキンシップ練習の分が増えて交流内容的にはむしろ強化されたと取れなくもない。なぜ遊くんで練習するんだデイジー…妄想によるイメトレもそれはそれで嫌だがw

 

瑛にときめいてる話

海の素潜りスチルイベントが今までで1番良かったです。イベント会話で初めてまともにときめきました。

普段の応対がクールなので、はしゃいでるこのイベントは貴重に感じます。瑛が甘えるのも珍しい。そういうの卑怯だと思う。今回のことといい一之瀬一哉といいプレジデントDといい、ギャップの中でも特に子供の頃の面影が垣間見えるのに弱いっぽいなあ私は。これは幼馴染属性ととても相性がいいのでは…?

3年目もまた海には行くとして、格好への言及が出なかったので次回は水着リベンジを目指します。ワンピースでは駄目か。まだ行ってない温水プールも気になるのですが、海の方が喜ばれそうだよなー

お礼の言葉や褒め方が意外にも毎度素朴、それ以前にちゃんと褒めてくれることが意外でした。浴衣で花火大会デートの「好き。」の一言はなかなかの威力。「別に!」ではぐらかしたりしないで超ストレートに言ってくれるんだね

ツンデレと評されてるけど、根はかなり素直な方でマイルドなツンデレじゃないかと思う。照れ隠しや愛情の裏返しとしてツンケンすることはそんなに無い気がするよ。屈折はしてるけど基本的に優しい。ツンデレの印象はハリーの方が強いです

デート会話自体は面白い系のやり取りが多いのですが、そういう部分やスキンシップの一言がなかなかやばい。総合的に甘過ぎず塩過ぎず、そして時々コメディ。ツボです。音質が気にならなくなっていく、やばいぞ瑛。友好状態のうちにもっとチョップしておくんでしたw

DS版の売りでもある大接近モードにまだ達してないのにこのパワーとは、侮ってたよ。これ以上何があるというのですか。他の恋愛ゲーム知らないけど、GS恐ろしい子だな

心と出会うのはもう少し先

まずは一言、TOH発売10周年おめでとうございます

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だからというわけではないのですがタイミング良く見つけたので買ってきました。手元に確保しておく。詰んでおくとも言う

マザーシップタイトルを巡り続けてこれで10本目、偶然にも発売10周年の年に発見。前々から言っている通り、当分は別タイトルの周回をするのでまだ始めませんが、説明書を読みながら後々のお楽しみにしようと思います。ざっと目を通したらソーマがゲシュタルト崩壊した(´ω`)

TORのガードブレイクの仕様がすごく良く出来てると思っていますが(使いこなせているとは言っていない)、TOHもそれに近いのかな。やっぱりD2チームのタイトルだと戦闘システム周りが気になりますね、勿論ストーリーやボリュームもですけど。リメイク後より好評かもしれないシナリオにもかなり期待してますよ

 

中古品なので、セーブデータも見てみましたが何だか奇妙なデータでした。

ギャラリーモード解禁されてたのでクリア済みなのかと思いきや、データ画面にはシング1人。プレイ時間、所持金、セーブ場所、どれをとっても超序盤というかプロローグ段階にしか見えない。引き継ぎの形跡も特に無さそう。

持ち主が二転三転してるロムなのかもしれない?テイルズって全データの完全初期化は出来ないんだっけか。する機会ないから知らなかった。

しかし、いかにもDSのRPGなこの感じ懐かしいです( ̄∀ ̄)本当に楽しみ。DSテイルズをやるのは初めてですしね

OPムービーも見ました。2画面を見事に生かしてるから、OPはvita版より圧倒的にこっちの方が好きです。コハク&リチアからサビにかけての部分がとても良い。綺麗。レイズ新章の主題歌もDEENだと発表がありましたね。来年のテイフェスにも来たりしないでしょうか。テイフェス開催決定おめでとうございます&ありがとうございます!またよろしくお願いします!

テーマはアートということで未来の宮廷画家ベリルに注目が集まってますが、はたしてテイフェス運営はそこまで把握した上でテーマ設定したのでしょうか。ベリル来たら私も嬉しいけどね、確かに真っ先にベリルを思い浮かべたけどね

 

※追記※

プレイ記録貼っておきますねー↓

ゲーム:TOHプレイ感想 カテゴリーの記事一覧 - ヒトリゴトページ。

瑛狙い打ちプレイ1年目

ときメモGS2はね学ライフ始めました。記事の最初の方はゲーム開始前の話です。中古を買ったらまず初めに必ずやることはデータチェック。最終セーブ日付は2014年でした!

 

プレイヤー名の真偽はわかりませんが誕生日はガチっぽかったです。卒業式の2日後…

内容知ってたら、3月と4月初めには誕生日入れないと思うんだけどどうだろう。ほぼ確実に何も貰えない(卒業式〜入学式間だとイベントすら無い)年が1つ生まれて損でしょう

アルバム&エンディング記録はキャラ一覧ページだけ見ましたが、クリスと天地で2周クリアした形跡がありました。どうも私とは趣味が違ったようです。あと登場すらしてないキャラが結構いた。女友達が揃ってないとは。花屋先輩もいなかったですね

やりこんでるデータが巡ってくると面白いんだけど、最近あんまり会わないなー。「もっと遊べただろ!」「そこまでやって何で売ったんだよ!」って言いたくなるような中途半端っぷりが多いです。

覗き終わったら後はすっぱり初期化するので、操作や画面の確認にだけ利用させてもらいました。説明書が無い中古だったのでお許しください。

会話中に十字キーを触ったら大変なことになるとわかって良かったです。ボタンも色々押してみたのですが、考えてみたら左手で持つ想定なんだから使わないのが普通だったわw 予想はしてたけどやっぱり利き手変更機能は無いねー。スチルも何もかも反転することになるもんねー

私は左利きです。ちょっと見づらい&やりづらいだけだから許容範囲ですが。支障が出るとしたらミニゲーム時くらいか。まあ本格アクションゲーじゃあるまいし、どうにかなるでしょう。

 

姫子&ユーザーからの主人公の愛称は知ってて、実名プレイもしたくないので、自然にEVSに対応することとデイジーにちなんでいることを条件に名前を決めました。DS版で容量削減されてるとはいえ、せっかくときメモをやるならEVSを体験したいですよ。デフォルトネームは何かあるのだろうか

デイジー、デージーと言えば某学園生活支援部コメディのドS眼鏡な生徒会書記ですが、「あさひな」はうまく呼んでもらえるか微妙なのでボツ。

和名の雛菊は、そのまま名前にすると某執事コメディの絶大な人気を誇る完全無欠生徒会長になるのでこちらもボツに。分割して「きくち ひな」さんと命名することにしました。名字でカ行が連続するからちょっとだけ合成感が残る形になってしまったけど、そんなに言う程の不自然さは無い。凄いよねこのシステム。

 

 

ここからゲームスタート。当初の購入動機の通り、一直線に瑛EDを目指して進めてます。色々キャラクターは出ていますが、いずれ爆弾という障害物になるんだよな…という目でしか見ていない。来来来世くらいで仲良くしましょう

最良選択肢や要求パラメーター等の直接的な攻略は見ませんが、動画から得た僅かな知識は使わせてもらっていますよ。「好きなタイプに◯◯な●●と回答するとイベント相手は誰々」とはわからないけど「ここの回答でイベントの相手が決まる」ことは知ってる、といった具合に。

「クールで面白い人」という選択肢に凄くそそられたので、いずれはそれを試す。好みとかではなく、純粋にどんなキャラか想像つかなくて気になりますw

ここの選択は無事成功!確信犯です!それにしても展開だいぶ強引だったな!

そういうこともあり友好関係には割とすぐ到達したのですが、そこから先になかなか進まないです。好感度を表すハートの大きさは十分にあるのに色が黄色のままだから、デート回数よりもパラメーターの問題?と思ってる。あまりにも恋愛をおざなりにしてるように感じて、やってて不安になりますが。でも学力平均のままじゃダメっぽいよなー

占いもどれくらい頼りにすればいいのか。左右されすぎ感がある…最高のときと最悪の時だけ従う程度でいいのかなーと思い始めてます。結局は確率だよね?

爆弾は、まあ、出てから考える。キャラ登場の制限なんてわからない、というか初見で瑛狙いだと無理では?それで肝心のパラメーターが足りなくなったら本末転倒だ

 

体育祭の3競技「借り物競争」「二人三脚」「パン食い競争」がどれも見事に漫画的な競技でちょっと笑った。全て現実でやったことない&見たことないです。PS2版は借り物競争じゃなくて100m走だったような。

瑛は友好会話でも普通にノリ良くて面白い。コマンド失敗時の笑顔チョップといい、思ってたより楽しい人です。そっちの面を表に出した方が男女両方にモテるんじゃないか君。なぜ猫を被ってしまった。