ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

FF9:テラ〜ガーランド戦

ストーリー終盤(っぽい雰囲気)につき、いつものように感想の分量が増えてきたので一旦まとめ。ここで1度ストーリーを止め、サブイベント回収やミニゲームをしています。サブイベ感想も同時更新で上げているはず。

 

もくじ

  • 突然のモーグリ
  • BGM:独りじゃない
  • 連戦に次ぐ連戦
  • クジャもつらい
  • アビリティ:ライフデジョンを深読み
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FF9:サブイベ回

世界が大変なことになって終盤っぽくなってきたのでサブイベントに走ります。RPGだから許される行いである、そんなことしてる間に普通なら世界滅んでる。シナリオ部分の感想は同時更新の別記事でどうぞ

レベル上げも若干必要かもしれないので、適当にモンスター乱獲とアイテム強奪もします。サラマンダーが特に低い。ジタンとのレベル差が15近く開いてるのは絶対に低いはず

で、その作業してるうちに気付いたのですがいつからサラマンダーに勝利ポーズ付いた!?テラの時点で付いてたのか!?

死んだまま戦闘終了してしまうわ、久しぶりに連れていこうとした途端に離脱するわで最近ろくに見れてなかったので、どこを境に変わったのか気付けなかった。不覚である。心を開いたタイミングとイコールで結べるはずなので、知っておきたいところでした

しかもその場で腰を下ろすって、 「気を許してます」と言ってるような仕草じゃないですか。グラフィックのせいもあるとは思いますが、私にはサラマンダーがとても可愛く見えていますw 性格や生き方の根っ子の部分が、どうもビビや黒魔道士と近いように思えるのは私の思い違いなのかな

 

●フィールド巡回

聖地ことイーファの樹の様子がおかしくなり、輝く島がなくなった今、コンデヤ・パタとエスト・ガザの人がどんなことを言うのかめっちゃ聞きたいんですけどどっちも行けなかった。

多くの町やダンジョンが木の根で塞がれて入れなくなってますが、イーファの樹再攻略で収まるだろうか。枯れさせることはできるのかな。

世界がヤバいことになると、とりあえず反応が気になって各地の人に話しかけて回りたくなります。恐らくMOTHERシリーズで沁み込んだ習慣。ORASやUSUM(ポケモン)ではそれでがっかりしていたりするけど、その点FF9はしっかりモブからリアクションが返ってきて良いぞ良いぞ

黒魔道士の村も、そのために即座に入り直しましたからね。強い装備も入荷されてたので正解でしたが。

そして久々にカードゲームした。ジェノムとカードできるのが微笑ましくて嬉しくて。周りの黒魔道士兵から貰ったと考えれば当然なんだけど、いきなり強いカード出てきてびっくりしたよw

タンタラスの人たちがアジトからいなくなったのを探しに行くところにも遭遇しましたが、それは何だったんだろうか。これから本編で何かある伏線?それともサブイベだけど私が見つけられてないだけ?

ラニさんは何なんだろ?前来た時は話せず目も合わせてくれず制止していて、今回来たら逃げてしまった。でもまた入り直したらいるし、ダガーやサラマンダーを連れて行っても変化無し。一言だけでも恨み言でもいいから、せめて話をして…

 

●カード

種類は全体の半分ほど集まりました。ブリ虫やモンスター以外のカードも結構拾ったりしてるんですけど、奪われるのが怖くて使ってません。2枚以上所持の通常モンスターカードだけ使ってる

やっぱりルールを理解してないまま、ノリと勢いで戦ってます。とりあえず数字は大きい方がいいんだろうな、とは思うが。

P、M、Xの意味は何なのか…。PとMしか出なかったときはPowerとMagicかと考えたけど、Xが出てきてわかんなくなった。仮にPowerとMagicが合ってたとしても、どっちがどう有利だとか肝心な部分がわかってないから意味無し。

なのでとにかくひたすら殴る脳筋&戦闘狂&直感型デュエリスト。よく返り討ちに遭って自滅してます。

後からバトルに勝ちやすいように、極端に弱いカードを常に1、2枚は常に選出して先に取らせコンボを狙う戦法は持ってる。たまに失敗する。このやり方はいいのか

「カード大好きなんだ!やろうやろう!」と乗り気の人ほど弱い傾向があったり、「カード?うん、いいよ」程度で反応薄い人がやけに強かったりするのがなんだか笑うなあ。

 

チョコボ

1度やったきり、ずっと放置してきたチョコボと穴堀り。モグネット本部はチョコボがいないと行けない場所にあるらしいので、手がかりを求めて始めました。何やら別方向に話広がっていきましたが。チョコボ村みたいな場所があるんですかね

それはそれで気になる話なのでフィールドを駆け巡る。が、霧で視界が悪い!入手アイテムしょぼいの多い!せめてテラ突入前にやるべきだったかな!

チョコグラフをコンプリートし、そのお宝も全て掘り当て終わりました。「海」のヒントの少なさだけが難しかったわw何あれw

欠片も揃った。その示す場所にかなり期待してたんですけど、大がかりな割に役立たない内容でがっかり(´・ω・`)だいたい知ってた&読まなくても検討つく情報だけだった…。裏ボスですねわかります、戦うのはまだ早いです。

モグネット本部も場所は突き止めましたが、解決には至らないまま。チョコの帰郷も達成できておりません。岩山のヒビ割れ、水面の泡はそこそこ掘り出し終えてるけど、多分まだあるんじゃないかなーと思う。一旦ここまでで休憩。

チョコグラフの宝探しを終えた時点で4000ポイント弱しか貯まらなかったので、10000ポイントまで貯まるのはまだまだ時間がかかりそうです。ラスボス手前でやればいいか

 

●コレクションアイテム

三部作フィギュアはコンプ。使い道がわからないものを真っ先にコンプしてもなw どこで何に使うんだこれは

ステラツィオは8~10個くらい。見つけた物からどんどん渡してしまうので、ちゃんと数えてないです。説明文のストーリーは読んでる。その結末も普通に気になるので全部見つけたいですが攻略ヒント無しでできるかな、どこか取り逃してないかな

コーヒーは渡しそびれた上に揃いませんでした。これは2周目案件ですわ。スクショ撮ってなかったら、名前覚えてなくて死んだことにも気付けなかっただろうなあ

オークション商品は装備品と用途不明の貴重品が混ざってるのかー。一応取っておくけれども。説明文読んだら見覚えのある名前が、というかベアトリクスの格言が載ってましたが本人に見せたりできるのかね

 

●なわとび

またできるのか!しかもエーコでも!

最初は何度やっても1回しか跳べなくて訳がわからなかったんですけど、今回リベンジしたら突然20回を超えられました。何となくわかった、これリズムゲーだ。足と縄の動きを見るんじゃなくて、着地の音を聞いて合わせるとうまくいく。

町のBGMが邪魔になってくるんですが、このゲームBGMとSEを別々に音量調節する設定はできないんですよね(´-ω-`)

 

●クワン洞

多分サブイベではない。でもサブイベのようにぬるっと始まる、それがクイナイベント

ビビ単独、ジタン単独で訪れたことはありましたが、ビビとクイナをパーティに揃えて行ったことはそういえば無かったので試してみたらイベントありました(・∀・)クエール師匠タイミング良すぎだろう、何故来た

私自身、美味しい物・食事にあまり関心やこだわりが無いのでクワンの話は正直半分も理解できたか怪しいです。味の想像、表現して伝える、という点では本を食べちゃいたいくらい愛してる"文学少女"な彼女(※ラノベ)を思い出しました。

絶食による衰弱死がクワンの死因だと思ってるから、想像じゃ腹は膨れないし本当に味わったことにはならないよ、と考えてしまうのは私がその悟りの境地に至ってないからなのかな。世界中ありとあらゆる全ての物を一生のうちに食べ尽くそうと思ったら、物理的には不可能なのは確かだけど。

食の道という面がクローズアップされてはいますが、クイナの話も本質はもっと深いところにあるんだろう。哲学。というかFF9にはその辺のモブにまで深い言葉が多すぎるんだ!

このイベント最後のビビの台詞「まだまだわからないことだらけだよ!」がとても明るくて、クワンと出会った当初のビビや物語序盤の黒魔導士たちを思うと感慨深かったです。旅をして、悲しいこともつらい気持ちも沢山知ったはずなのにね

キャラクターほんと皆好きなんですが、ビビはストーリーに恵まれてて特別に感じます。このイベントもすごく良かった!

自画自賛である

中学生の頃にRPGツクールで作った短いゲームを発掘して遊んでみました。会話イベントメインでクリアまで1時間もかからない、本当に短いやつ。

主役と舞台設定くらいしか内容は覚えてなかったので、半ば他人事の気分でゆるーくプレイしてたんですが意外と話作りしっかりしてました。結末すら忘れてたから普通に驚かされた。やるじゃないか中二の私。

細かい台詞回しこそ拙かったり痛々しかったり冗長だったりしましたが、本筋に矛盾はなく下手したら今よりも伏線の張り方がうまいかもしれない。軽く整えれば、これこのまま公開してもいいのでは?って思ったほど。

だからといってネットに丸投げなんてしませんが、そんなの自殺行為だと思ってはいますが、昔に書いた話も自分では結構気に入ってます。黒歴史ではない、大事なもの。

ハリーと真嶋と時々若ちゃん

真嶋データから分岐、応援部継続でハリー√進行中。こっちでも学力一桁かつ魅力300越えました。進路は変わらなさそうだ

エイオスイベントも変わらず発生しましたね。今日初めて見ましたって感じの言い方だけど、応援団とチアリーディング部の合同練習とか無いものなんだろうか…

 

枕投げの応援部必殺技は、またもや見かけ倒し感が強かったかなあ。普通に狙い打ちした方が早い。自分の部活より、密さんの必殺技を見れたことの方が大きな収穫でしたw

おまけモードとフリーバトルはPS2版だけっぽいね、残念だ。これは密&竜子でコンビ組ませたり対決させたりしてみたかったww ていうか女の子対決がしたいわ(´∀`)

 

 

成り行き任せだと正月の後で勝手にときめいたのに対し、こっちからちょこちょこデートに誘った今回のハリーはクリスマスの後でときめきました。若干だけ早まった。

2年目初詣が前回は友好、今回はときめきと見たわけですが、やっぱ友好の方が断然いいわハリー。こっちに恋愛感情向けなくていい、そのままの君でいて

じゃあ親友ハリーが合うのかな、と思ったけどそれも結局恋心押し隠してる感じになるんだよねー。一緒に瑛いじりする友人同士でいたいです。前も書いたが君ははるひや他のユーザーと幸せになってくれ。私はいいから。

ハリーと先生は特に、ときめき状態より友好の方が好みです。ハリー自身いい奴だし、若王子学級の一生徒でいるのは楽しいだろうなーとも思う。

一方、天地は友好とときめきの区別が正直つかない。差が小さい気がしていまいちわからん。だからこそときめき以降も接しやすくて助かるのではありますが。

 

2年目2月、とうとうVSはるひスタート。「お似合いだと思うけどな…」の選択肢こそ私自身の本音なんだ…ごめんな…告白ED全キャラ回収のためだ…(´・ω・`)

しかし1年でVS解除間に合うのか。バイトはしてないけど部活も無敗のまま3度目の夏まで頑張りたいですよ。多分仲直りできないですよこれ

仲直り目指しながらアルカード通いはストレス上昇率があまりにも高過ぎるので、真嶋は卒業式で早々にフラグ折ることにしましたがここで食い下がらないと向こうの思う壺なんだよねー。そりゃそうなるよな、って感じでした。この時点までの印象じゃあ、そう言いたくなるのが普通だよ。

多分真嶋もまだ自分の行いに後悔も何もない段階だろうし、お互い何も残らない終わり方になりますね。これ現実だったらトラウマになるわ、実際真嶋のトラウマではあるんだが。

次があるとしたら、アルカードに勤め続けてもっとイベント進めた辺りでバキィッとへし折ってみたいところ。道程は長いけど、ナンパ男と再会した時なんて絶好のタイミングだと思うんだよなあ( ̄∀ ̄)

 

 

美術部&花屋データ、年明けから3ヶ月寝っぱなしで若王子EDから脱しようとした結果も出ました。

抜け出せませんでしたよ(^q^)実は先生のED条件ってかなりぬるいレベル…?だとしたらそれは教師キャラとしてどうなの…?

見るのももう連続で3回目なので、会話の流れ的にはとてもとても心苦しかったけど物は試しで振ってみたよ。先生に限る話じゃないが、前置きが告白断られない前提の語り口なんだよなあ。

でも正直、狙ってもいない教師に告白されたら常識的に考えてお断りすると思いますわ。たまたま3年間ずっと担任で、真面目に課外授業出席して、高校生活満喫してただけだし…。まあ休日デートの誘いを受けたのはこっちなんだが。ひどい女だ

断った後の台詞でまで、先生意外と詩人なんだね。その詩的な表現が前触れなく飛び出すせいで時折拒否反応が出るのだよ。浜辺スチルとかな。

科学人間で数学者マンだけど、神学や哲学に寄った発言も結構するのは過去の反動でもあるのかもしれない。いや違うか。神学者&哲学者と科学者&数学者は、不確かなものと精密なものとで対極にも見えるけど現実でも距離近い分野だった。科学者兼数学者兼神学者兼哲学者、みたいな人も現実にいた気がする…

 

それにしても、真咲EDにはいったいいつ辿り着くことができるんだろう。

3年目1月からではどう足掻いても若王子EDになるようなので、更に前のセーブデータを引っ張り出すことにしましたが次は3年目10月…それなりに長い…(;´д`)

そしてイベント総スキップ、真咲以外全てのお誘いお断りで再度走ってみましたが、だめでした。またお前かDr.若王子!!!

その前のデータだと3年目5月になってしまうので、いっそもう忘れた頃に事故チュー回収で初めからやり直すわ_(:3 」∠)_