ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

銀魂コラボ

※イベントシーンのスクショがあります

 

面白かったー!

個人的に、クラトスへの配慮とても上手くやったと思いました。それに関しては多くは語るまい。

 

コラボ物なので復刻の可能性が低いけど、結局ガチャは控えめにやることにしました。後々希少にはなるんでしょうけどそれよりも私は推し参戦待ちだ!モーゼス待機、そして今月はD2ラッシュ!モーゼスの参戦もきっともう間近に迫ったはずだと信じているので、それまでは全体的に抑え気味になるよ。闘技場イベントはどこまでガチャれるかなあ

あくまでゆるく遊ぶので、ハナからコンプリートや完全体は目指していないしそれで有用な技が足りなくても他で補えばいいのです。ただでさえテイルズは選択肢の幅が広いんだから。ソーシャルゲームはゆったり楽しもう

 

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無料分はこんな感じ。コラボ枠のキャラは金づる(※信頼度上がりやすいので楽にダイヤ50個の回収できるの意)程度にしか正直思っておりませんが、貰える物は貰う精神。あとスキルクエストをクリアできる位には装備を整えておきたいのでステップアップを少々、途中まで。

ここまでスキルクエストやった感じだと、しっかり強化して戦闘力2000前後あれば未覚醒でも何とかできそうです。まだ沖田だけ操作していないですが、普通に前衛キャラなら使えるはずだろう。

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ステップアップで良い当たりを引いたのは後半だけですね。やけに土方だけ魔鏡出た。唯一テイルズパロディじゃない技だけが…。同じ声だろうと別にモーすけの代わりにはなりませんよトッシー。こう聞き比べてみると、技ボイスはむしろモーゼスの方がクールかもね

 

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 人 違 い

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ここにモーゼスが入ることずっと待ってますからー!! ウィルもジェイも待ってますからー!!

 

ガシャの本命はあくまでテイルズ枠です。何かしらが出るまでそこそこに。

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ヒューくん魔鏡出たので前編はこれで満足!終了!

グレイセスの秘奥義はエクスパシオンが1番好きなので、あんな形ですが手に入れたかった!締めはともかく、前半部分の動きはほんと綺麗に再現してましたし! なんでハリセンより前も武器変わるんだろうと思ったら、そういえば新八ってアイドル好きでしたね。ペンライトだったか

ちゃんとしたのは原作でいくらでも堪能するので、私はエクスパーンシオンのふざけっぷりも好きです。斬空天翔剣のように元が2Dの技はいいけど、初めから高等身3D作品の秘奥義をレイズで完全再現したところで原作の劣化コピーにしかならないんじゃないかと思いますし。それに銀魂だし。激しめのギャグ時空は強い

鏡装はかっこよくなかったので別にいいやw 割と使える技みたいだけどw あとあれ、学園衣装だと眼鏡が無くなるんですけどその時はどういうことになるんだろう?今度はデコビームになってしまうんじゃないか?w

 

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魔鏡は出なかったけどエドナも結構強くなってきた。適当に強化を止めたらちょうどゾロ目!

覚醒スキルに、何も考えずに地属性弱点ボーナスを付けてたんですけどこう見ると水属性ボーナスにした方がいいね。ミクリオの立場w

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ウィスでもゾロ目出ました記念

キャラ選択肢に春香さんがいなかったのでコラボキャラではできないのかと思いきや、今回の人達は出てきましたね。楽しそうである。

何度もやってるうちに、ウィスのポイント計算の仕方がようやくわかりました。勝利状況に応じて、光や闇のカードは残すかさっさと消費するか判断するのが高い順位を取るためのコツっぽいかも。スコアで勝ってるときは保守的な立ち振る舞いをした方がよさそうだ。ついつい攻撃的な思考になりがちですw

 

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大本命だらけの後編、いきなり大本命回収できて驚く。更に2回目で驚く。エプロンのお揃いだけでなく銀魂コラボ衣装もお揃いできるようになった!わーい!

ドガーは衣装も技自体も格好いいのに、近藤さんだ!!の魔鏡技名で笑ったわw ルドガーがボケてると割と無条件で笑ってしまうところあるなあw

 

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チャレクエは攻略戦EVILとほぼ同じ使い回しパーティ。時間はかかりましたが余裕で勝利です。推定戦闘力は同じなのに、こっちには勝てて幻影魔獣戦を突破できないのは何故なのか。

 

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シナリオの感想はだいたいこの辺で代弁できてます( ̄∀ ̄)

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このコラボから新しく入ってきたユーザーにもイクスの人となりが何となく伝わる、冒頭シーンも好きでした。このグラタンがどうなったのか地味に気がかりw

 

一応、銀魂サイドの登場人物も全員「あぁあの人ね」と理解できたのでよかったです。だいぶ前ですが、アニメをほんのごく一部だけ見た事があります。ゴリラの人は顔が出てこないけど、ゴリラ言われすぎて遂にはゴリラそのものになってしまったことがあるのを知ってる

前編はボケ倒しで、後編はギャグだけどちょびちょびシリアス挟んでましたね。そういうところも銀魂らしさが。頭に浮かんだのは「銀さんがいい話始めてまとめに入った!」「銀魂や!」byスケットダンス

万事屋3人の関係は、スケット団=劣化万事屋ネタ等でだいたい把握していたけどマダオさんの事情や性格はよく知らなかったので普通にしんみりしてしまったよ。伊達にホームレスしてない、大変な人生を送っておられるのね。マダオって呼び方だけがものすごく有名になってる感。

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ロイド達との旅のことの方かもしれないけど、私はここで「ユアンー!!」と思ってしまった。古代勇者揃ってくれ。これもだいぶ前から言い続けている、きっと来ると信じてる

 

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ここは笑い耐えられませんでしたわw これがやりたかっただけだろww クレスに関しては本当にここしか見せ場(?)が無かったものww

オブる&オブられる&そして走るモーションをこのイベントのこのシーンのためだけに用意したのかと思うとほんとバカバカしすぎて面白いわw お疲れさまでしたw

さすがにここだけのものにするのは勿体ないので、本編でも見る機会があるといいなあ。既にどこかであったっけ?

 

 

以下は「スポーツがさかんな世界を呼ぼうとして間違えて銀魂世界に繋がった」って言われてたところから転じての、更に別作品コラボのフラグでもあるのか?という邪推です。オリンピック絡みかとも思いましたが。

銀魂世界に繋がったってことはジャンプ内だったりするかな、伏字も何もなく思い切り雑誌名出てきたし…ということでジャンプのスポーツ漫画で考えてみて、本誌を買ったことがない私に思いついたのは、ハイキューキャプ翼テニプリ黒バススラダン辺り。

球技でどうやってテイルズの戦闘システムに入るんだ、と思いましたがこの中だとテニプリは想像できました。無限に湧いてくるor絶対に手元へ返ってくるテニスボールで1人ラリーする図が浮かんだw 原作がもうノックアウト上等なテニヌ状態らしいので、テニスで魔物に攻撃し出しても許せる気がするよw

テイルズオブハーツ感想:サンドリオン起動まで

休みの日だからといっぺんに進めたら感想字数が溢れたので、1日分だけ。

 

1/19:西マーカス港~サンドリオン起動まで

・ようやくヒスイがナースやキュアを覚えたんだけど、詠唱で「ケンカはこれからだぜ!」って言うのはどうかとw ケンカ扱いなのかよw

・いやさすがにもうガネット怪しい

・酒の読み方がわからぬ

・ついでにイネスも怪しい。商人と便利屋という肩書き以外でグルか

・プランスールが襲撃されたときのスキット選択肢で「どうして人同士争わなきゃならないんだ」って問いをイネスに聞いていたので、結構ピッタリと話に合った感

・コハクもちょっと様子が違うことわかってそうだなあ

・流浪じいちゃんまさかこの為だけの登場人物

・ソーマリンクって便利

・いきなりバトルかーい

・声は思ったほど老けてないなガネット

・実際クンツァイトとイネスが正面からガチバトルしたらどっちが勝つんだろう…クンツァイトなのかな…

・元ではなく現役だったかー。コーネルピンの反応を思い返すと、正規軍にも1度いたことはありそう?

・えっマジでシルバだった!前に予想はしたけど当たりかよ!気のせいだと思ってたのに!

・すると今度はストリーガウが謎の人だな。突然出てきて何なんですかあなた

・もう上将とか完全に端役やんけ

・シングとインカローズが対峙するとハラハラするわー

・ベリルだけ構えてないが→色んな意味で1番の常識人か

・イネスを試して1人で行かせたのかと思ったけど、本気で信頼してなのか

・Linkのニーズヘッグと名前似てる。ニーベルングなら聞いたことあるんだけど、何だっけ→ニーベルンバレスティだw

・シングはもうちょっと自分の命を大事にしなさいな、と思うんだけど

・並の人間にこんなことはできないよー

・水属性の物理技が無くなっちゃうしな!

・砂漠の頃と比べればだいぶチームらしくなってきた

・船乗りの調達、と聞いてサンゴ船長を思い浮かべたら見事にご本人登場。まあキャラ濃かったしな…

・ヘンゼラのイントネーション間違えて認識してたw ヘン→ゼラ→で脳内再生してましたが正しくはヘン↑ゼラ↓だったようだ

・軍も教会もこのいざこざで根本から変革されそうだと思ってて、教会はまあカルセドニーが率いるとして軍はシルバがその役目してくれるんじゃないかと考えてたんだけど、復讐目的かー

その上インカローズが直に絡んでるとなると後の生死が怖いんだよな

・軍の人たちは軒並みインカローズに殺されるんじゃないかという懸念がちょっとあります

・ヘンゼラの武器屋&防具屋は復活していた。台詞も同じだし、あの時消えてたのはフラグ管理の関係ってだけで特に意味はないかな

・エリクシール作っておこう。使う予定はまだないけど。最初に来た時は街全体が疑念ムードだったので、これも詐欺かと思って全く手を付けなかったんだよねw

・懺悔室には入れなかった。急ぎの事態のシリアス中だからか

・チェンさんおひさー。プランスールの支部は大丈夫でしたか

・おお、その返しは上手い。チェンと一緒に私もびっくりマークの吹き出しが出た気がした

・特務部隊の身なり物騒なのに、普通にそれで街の中も入ってくるのね

・なんかサブイベントで倉庫番始まった。勝って追い返せばいいんだろうか。セーブしてないけどまあやろう

・戦闘じゃなかった。割と現ストーリーと空気が合わないw そして何故これでソーマリンクが強まるw

・娘いたの?!あなたなの?! シルバの件よりびっくりだわ!

・ハーツの女性キャラ強い人が多いなって思ったけど、そう思うとパライバ様の弱さが際立ってくるなあ。後々変わっていくんだろうか

・ベリルが引きずられていくw うら若き乙女になんてことをw

・機械人もそれ飲む必要あったのか?

・思い切り甲板にぶっ倒れているのですがw せめて身を潜めてから仮死になった方が手間かからなかったのでは

・花びらの形? これもインカローズが何か入れ知恵した物かな

・もしかしなくてもこの基地のどこかにスピルーンありそう。動いてた軌道を考えると、妥当なのはシルバの中か?

・ああそうだこの人もソーマ持ってるんだった。さっさとリンクして吐かせれば一瞬で終わるだろうに。ろくな人じゃないなー。何でシルバは傍に置いてるんだろうか

・また迷子になりそうだ

・男3人で戦ってたら称号もらったw 「むさい」みたいなのがハーツにもあったのかw コハクが帰ってきたら女子パーティの分も取ろうね

・近接技が増えてクンツァイトが操作しやすくなってきたけど、ここの敵の弱点はシングがつきやすいので相変わらずシングメインで。弱点連繋はエクシリア&エクシリア2を経て学習済みなのでバッチリ。発売順序が逆

空中で技を繋ぐとき、敵の重さや大きさによって当たったり当たらなかったりするからワンパターンじゃ駄目なのが面白い。これはエクシリアの空中連繋ではあんまり意識しなかった感覚

・敵が走り込んでくるのを見越して、置き獅子戦哮するの楽しい

・おや。大佐の部屋がこんな場所に。何か装飾や目印があるわけでもなく。

・シングの発想よ

クンツァイトの分析で原因不明と言われちゃうと本当に詰んでるように聞こえてしまう…

・スピルリンクして隠れるの有効な手段なのでは?

・軍への復讐と娘の復活が結びつかないのですが

・エクシリアのプレザもそうなんだけど、一見男性層を引くためのように見えるビジュアル・言動の女性キャラって内面的にはむしろ女性層の方が好感持てることが多いと思うのですよ。イネスも切ないなあ。どうか幸せな結末を迎えてほしいが

・サンキューCEROの壁。痛々しいのは御免だ

・意外とヒスイは特攻しないんだな、と思った。周りの方が動くの早いからかな

・ゼロム憑依の定義が揺らぐ

・待って普通にコハクパーティインしてるんだけど?!傷大丈夫なのか、ヒスイの回復が超凄いのか。気分的に戦わせたくないので控えのまま

クンツァイトとベリルのコンビが好きになってきたぞ

・スイッチ3つ同時に押す方法、これわかるか?! 最後までヒント言わせてしまったよ

・お? シルバ予想外の行動

・いやまあ死んではいないでしょうけど。後で絶対何かするよ彼女

・3つ目の名前がマイソロ3の私のディセンダー君と被っちゃったな

・シルバもイネスとは戦いたくないんじゃないかな…

・質量保存の法則どうなってんだ

・こんなシリアスなファイナルブレイヤーなんて知らない

・戦闘メンバー、コハク入れるべきだったのかもな。勿論イネスは入れてたけど、勝利ボイス出なかった。絶対用意されてるはずでしょう

・強大なゼロムを使うと白化の進行も早そう

・特務部隊はシルバと同じ志の軍人の集まりだったのかな

・なんでパールさんと結婚したんだろう。彼女がどんな人だったのかほぼ何もわからないですけど

・あっやっぱり生きてた、流されてすらいないし

・真実はともかく、後悔しかないよねえ

・半分背負わせてほしい、ってところが、レイズにイネス参戦したときの魔鏡シーンだといいな。終盤に行けばまた別の名シーンあるのかもしれないけど、今のところここの台詞がとても好きだ。自己強化技も1つは持って参戦しそうですね

・根がいい人みたいだからなー…物語的に死にそうな気はしたわ

・これクンツァイトも吹き飛んでます?

・ほんとインカローズの捨て身っぷりが恐ろしい

・徐々に、ではなくてプツッと変わるよね

・愛とな。

・とりあえずコハクの声色が完全に変わったことだけは感じた。愛のスピルーン単品の意味ではかなり哲学的な話になりそう? そこ詳細知りたかったけど

・ついにお名前が出てきたクリードさん

・見切られてましたか

・今回やたら拷問シーンが続くんだが…

・アンマルチアの設備をとても思い出す光景

・何を思って『いばらの森』というネーミングにしたのだろう

・暴君だなあ

・え、この状態のシングを操作させるか!

・何年何ヶ月になるのか換算する気はとても起こらないです

・こうして見ると、シングとコハクを中心に集まった人たちなのか

・こっちサイドも操作するのね

・敵出るの?!しかもこのクリスタル共強い

・イベント1、2回聞いただけなので声だけじゃ誰かわからなかった。お前は原界人裏切り枠か。やはり謎の人

・今シングの意識はほんとどうなってるんだ。この辺のやり取りは聞こえているのかどうか

・エメラルドレイピアだ!! ここからレイズはあの技を作ったんか、ほんと凄いな

・ソーマって持ち主自身に攻撃することもできるの…?

・怒涛の展開ですわ

・ここまでのイベント相当長かったぞ!そういう意味でも負けられねえ!

・途中から結構善戦できるようになってきて、この調子でいけば勝てるか!?と勇んでた傍から秘奥義で一層されましたわ。イネス操作でした。負けイベで助かった…

秘奥義の回避方法がわからないと勝ちようがないように見えたので、今回は勝てるまでやり直しはしません(;´д`)やられる前にやれ精神で、先に秘奥義出して仕留められればいけるのか?

・このリチアはきっとソフィの对消滅も止めないし、分史ミラの立場だったら自分からさっさと死んでしまいそう。世界か個人かの問題で、すぐに世界を選べる。

コハクがリチアを友達だと言ってたから、リチアもコハクをどうでもよく考えているわけじゃないはずだけどここだけ見るとちょっと心配

・なんでこういう機械人間には決まって自爆機能が設計されているんだ…

・リドウの前世だ

・妙なのに執着されていたんですね、過去に何があった

・さらっと混ざるストリーガウ

・ベリルに激しく同意

・かっこいいぞヒスイ!

・まじかよ。主人公がこれほどはっきりと命の危機に陥るテイルズは今までそうそう無かったぞ

・羽クジラ、綺麗なんだけどな

・リチアはどこで人口呼吸の正確なやり方を学んで身につけたのだろう。あと恐らくこのシーンの動きのためだけに専用ドット用意したのすごい

・ほんとソーマリンクって便利

・まるでリチアを連れていくつもりも無かったように言うシングが意外。ここまでの色々なところ聞こえてたんだろうか

・出待ちゼロム

・第一部終わったかー。最後の展開激しかった、上将のこと忘れかけた

・女将さん!

・ラピスも無事で良かった。サンゴ船長本当に有能

・この態度からして、聞こえてたんだろうなあ…

・争いの部分はなんかフワっとしてるな

・惑星単位で白化とはまたスケールがでかい

クリードにとって、機械人は人ではない人以下の物という認識?

・機械人にも優劣の差があるのか。同じ機械人にしては、コランダーム達がよく喋って感情豊か?だったのはその違いかな

でもその汎用型のクンツァイトが、機械人で初めてソーマを使えたんだね

・まあ2000年もこじらせることかよ、とは思うわ

・イネスなら、というか、大人ならそうするだろうな。イネス個人に戦う理由があるのも勿論だけど。魔鏡シーンこっちでもいいな

・スキットを見るに、本当はリチアに手を貸して世界を守るのが今するべきことだってシングも理解はしていそう。ただ感情が追いついてないし、それも無理ないこと。時間が必要だと思う

テイルズオブハーツ感想:プランスールを抜けるまで

1/15:シェヘラ砂漠〜プランスール到着

・ダンジョン入る前にも1フィールドあったわ

・凄く仰々しい紹介をされた砂漠なのに、その場のノリで入ること決めてしまって大丈夫なのか。もっと入念に街で用意すべきなんじゃないか

・用意すべきじゃないかとは言ったけど、そういうことではないw どんだけ行商人集まってるのw

まあ状況的には急がなくちゃいけないかー

・とってもマイソロ3

・あっ分断されます? 最初シングとコハクだけ奥に行ったのが謎だけど

・受け止められてるイネスやばない? イネスヤバいって何回言うんだ私

・フィールド画面左上にいつも出てる方位磁針は何だったんだ

・そろそろソーマリンク来るか

・わーお新エリアで1人旅。そしていきなり希少種エンカウント。赤色だったので頑張って勝った。結構大変でしたが

・ソロバトル用の治癒石にセットし直し。あと石化防止をガチガチに固めておく

別に永続する石化じゃなかったので平気ではあったんだけど、1人旅で石化して全滅、の連想は普通するよね?

・治癒石エナジー回復ポイントを溢れるほど置いてくれてるので心配なさそう

・ちょうどレベルアップしたところだしグミ2個くらいしか使ってないしHP的にはまだまだ余裕だぞ!

・あいのちから って すげー!

・再会できてもこのコハクに喜びの感情は無いんだよね…これまでの記憶と信頼の気持ちが繋ぎ留めてる

・そういえば驚きのスピルーンってあるのかな、無いのかな

・その話って今この場でやらないと駄目か?w

・リチアの姿自体はコハクも知らないのか? それとも夢には見たりするのか?

・月の位置で方角判断できるのも漁村の知恵って感じで良し

・なんかアンマルチアの遺跡みたいなのがある…

・全キャラやるのかこれ! 操作お試ししといて良かったな!

・パーティキャラが全員揃った段階でこんなにもチームワーク性皆無な仲間たちもなかなか見ないなw

・とりあえずクンツァイト操作。魔神剣翔牙覚えましたw

ハーツだと連繋による術詠唱時間短縮って無いのかな。いまいち実感得られなかったから完全物理型クンツァイトで使ってる

・ステージギミックがますますマイソロ3に近くなった

・機械人は何をエネルギーにして動いてるんです?

・ベリルの主張が1番民間人の感覚に近いと思うよw ていうかベリルはここまで着いてくる理由が浅い方だと思うから、ほんとよく頑張ってる。

・どこまで本気かわからないなあイネス…

・術連繋ができないためイネス操作で。加入したての頃に1回使って以来触ってこなかったので&オリジナル技ばかりなので術技設定が当てずっぽう。三連撃は使いやすかった

・ここのコンビが道中1番しんどかった。2回ベリルがやられた。イネスを使い慣れてないのに加えて回復術ゼロはつらい

・なのでサボテンは最初以外燃やして安全に進みました。針は多分いずれ買えるようになるはずだ。今急いで集める必要もないと思う

・これでシングではなくヒスイ&クンツァイトペアがやられてたらベリルはどんな反応をするのか

・もう今回のボス決定じゃないですかー

・このサイズ差は普通吹っ飛ばされるよなあ。本当にイネスの腕力どうなってる

・ボコっと出てくるクンツァイトで驚いた

・突撃だー。空中連繋めっちゃ当たるし割とすぐダウン奪えるし攻撃中断もできる。余裕なのでは、と思いきや2本に増えてからなかなか苦戦。

・面白い敵だった! 後衛の状況さっぱり見えなかったけど!

・優しい緑色だから悪いものではなさそう………喜びじゃん?!恥じらいの件といい、毎度毎度フリが上手い!

・まあご都合主義展開ではあるけれども。いいでしょ。

・次で恐らく夢の感情を取り返して、後もう何が残ってる?

・涙声ヒスイの演じ方が上手い。知ってる

・割と現実でも感動や喜びの涙って伝染するものだけど、それをソーマリンクとして表現してるのだろうか。というか「繋がっていく涙」ってOP歌詞じゃないか!

テイフェス2019のDEENライブで、本当に考えて歌詞作ってくれてるのを知ったけどそれ以前からハーツのOPは作品に合わせてて凄く好きでした。クリアしたらまた聴くよ

・オアシスの超近くで戦ってたなw そんな場所に巣があって危険なのでは

・本来の能力がこれなのか。結晶騎士団の規模で発動できたらとても凄いことになりそうだけど

・リチアを挟んでのヒスイとクンツァイトの相性が悪すぎてw 改善されるのはまだずっと先かなー

・ローバーアイテムやっと発見。アクセの効果か。じゃあこれってもっと前に入手できる所あったの?

イネスの技にも盗み効果あるものがあったね。やはりイネスの担当であったかw

・素材買ってスキル揃えてたら、スペシャルの文字に気付いた!そんな大事なものが今まで見えてなかったのか私! それともソーマリンクで解禁だったか?

秘奥義を覚えた後の初お披露目が、テイルズでとても楽しい瞬間の1つだと思うのですよ。ナースを覚えられていないばかりにヒスイだけソーマビルドが遅れていてスペシャルの表記も無いけど、次の強化でヒスイも出るかなー

・ソーマリンクの表示を見てみると、ストーリー内容に反してシング・コハク間に線は無くむしろシング・ヒスイ間がぶっちぎりで太いんだよなあw 多分これTOHあるあるなんだろうね

・前も同じこと言ったけど、クンツァイトは冷酷なのかお茶目なのかの差が激しいな。マッサージ機能やけに豊富ですけどそれもリチア様御用達なんでしょうか。

そこまでやるなら喜びと涙の関係もインプットしておいて良さそうなものですけど、擬似スピリアとはどこまで心の再現ができるものなんだろ。言葉だけは出てきてるけど、擬似スピリアって何なのかいまいち情報出てないよね。どうせ機密事項なんでしょうがw

・砂漠抜けて終わりだと思ってましたわ。まだダンジョンあったか

・軍と教会の争いはリチアやゼロムとはまた別の問題な気が。それどころか教会に知られるのは現状最もマズイことなのでは。

いや違う、1番マズイのはインカローズだった。でも教会も絵本破り捨ててた件があるしろくなことにはならなさそう

・なんでここだけ素材キラキラしてんだろ、と思ったよw

・洞窟の敵に苦戦。小さくて素早い奴が全体的に嫌いだなあ

・特にボスもなくサクっと通り抜けられました。ここ意味あったのかな

・あっまだ覚えてるうちに再登場したw

・軍全体がゼロム憑依兵ってわけではないのか。ある程度格上の人だけ憑依を逃れていそう

・サスペンスの香り

・結婚式は無事に挙げられましたか

・アングル変わって奥行き表現出るの好き、いいよね。普通に平和な時に来たかった場所だ

・いいのかクンツァイト

・検問や門番を誤魔化す嘘のパターンよく考えるよなあ

・そもそも指名手配の顔は割れていないのか?

イネスの話もあながち何もかも嘘って訳ではなかったりする?

・そんな3回も力強く頷くかw

・良い子や

ペリドットとも合流したんですね。バイロクスはどうやってここまで来たんだろ。途中でカルが起きてソーマで飛んでったかね

・1度に3人まとめて戦うのは大変なのでやめてくださいね。Rの四星もX闘技場の四象刃も大変だったんだから。1人1人来る勝ち抜き制にしてくれ

 

1/16:プランスール脱出まで

・ストーリーの続きをする前に、カルセドニーに負けたデータを少し進めました。帝都の通りでのイベントがだいぶ変わってたし、「スピリアの力を使えるのがソーマだけだと思うなよ」の意味もわかった

・恥じらいのスピルーンはそこに入ってたか。

・他に変わりそうな所だと、カルセドニーの台詞関係かな。結構長い道になりそうなので敗北データはここまで。残すだけ残しはしておきます

・イネスがことさら嘘つきって訳ではないように思えるけどね。シングが正直すぎるだけ。他にもっと嘘をつきまくるキャラを他作品で色々見ているのもあるけど。イネスはどっちかというと本心が見えない

・鳥の名前よく考えるなあw これはフィロソフィアのもじりかw

・ここ先代皇帝たちが行方不明になったっていう例の海域か

・戦争の気配を察している人に老人が多いのは、統一戦争の真っ只中を生きてきた経験のある人だからかもね

・ネコ鼻さん、立ってる方向的にプレイヤーにはちょうどそのチャームポイントが見えぬ

・6層まであるのは初じゃないか?

・計算問題だー。メモだけ取っておいて、宝箱見つけたら解きます。まずは探索

・チェン商会支店とかあるんだ。帝都にあっても良さそうなものだったけど

・日々寧日としてここまで商売しに来たことはなかったんかな

・可愛くない方だの1番弱そうな奴だの、ベリルの言われようが毎度ひどいw 可愛いし強いぞw

・容赦ないクンツァイト3度目

・薬を届ける相手はこの子だったっぽいな

・決闘してる暇なんてあるんか、とは思うんですけど

・滑り台で「よっしゃ!」やら「わーい。」やらをシングならやってくれるかと期待したけど、中に潜っただけでしたw

・おっ宝箱見つけた。よし計算すっか→解き終えた答えの数字の語呂合わせで「あぁー…(´∀`)くっそww」となりましたw

・キングクロスを登る用事ができたやんけ。取りこぼした宝箱も拾いに行けるね

・大聖堂の図書室だけは絶対に見ていかねば

・思いっきりダンジョン扱いかよ!

・馬に翻弄される

・減重の状態異常に見覚えあると思ったら、スマブラのうさみみ乱闘だわw それほど強いデメリットには感じないなあこれ

・図書室見つけた!

生き物図鑑1はどこだ、と少し探して、アクティブタの解説がそういえば1巻だったような気がする

・機能停止中のクンツァイトが見つかった場所は駐屯地のすぐ傍だったっぽいなあ。インカローズもそこに倒れてたんだろうか

・そうだ、アーメスのこと忘れてた。飛行船の話で思い出した。キングクロスの塔に行く時でも文句言いに立ち寄ろうか

・禁書見つけたけど中身は届けるまで読めないか! 残念だ、いつ戻れるだろう

・2つの月の大きさにも何か意味はあるんだろうか。というか、後々天文学者を頼る機会もありそうだ

・パイプオルガン、勘で嵌めたら解けたわw 高さだけ見て「海で青、陸地で緑、太陽で赤、あっ黄色忘れてたわ、まあ土ということでいいか」みたいな超適当な選び方してしまったんだけどどう考えるのが正解だった?どこかにヒントあった?

・セーブ地点あったのでボスだと思って防御アップの治癒石使ったのに、エリアまだあったし敵もいたw

・ぐぅ。3人揃ってる。これは嫌な予感

・3対3だー!うわーー!!

・勝てる気がしねぇ

ペリドットは割とすぐに倒せるのだけどその後が問題。負けてはメンバーを変えるの繰り返し

・秘奥義が来たー!なんて言っている場合じゃない、死ぬ

・ライフボトルを使い尽くしてボロボロで勝利。バイロクスに1番やられた、5回くらい負けた。結局初期パーティが1番強いわ

・まさかの裏切り

・神聖な大聖堂にそんなギャグ漫画みたいな落とし穴作るなよw

・コハクのガードに行ってるクンツァイトが流石だなあ

・そんな大きな爆発を起こせるような技ありましたっけ

・なんだっていいからとにかくセーブ、セーブをさせてくれ!もう1回あのボス戦するの嫌だぞ!!

・顔見ただけで「あの人の娘だ!」って確信できるものなのかね

・バイロクスがちょっと心配になる。裏切るどころか、カルセドニーのことしか頭になさげ

・夢のスピルーンって、意志の力のことでもあったのかな

・内通者が住んでた故郷の村の名前が知りたい

アーカムの立ち上げた宗派がこの規模になっただけみたいだし、マーテル教といいアタモニ教といい真っ直ぐに成長する宗教団体を見たことがない

・おおスキット。こういうのをミルハウストでも見たかったんです

・戦闘背景細かいなあ

・アイテムの補充をしないとヤバい

・もう元軍人の線ほぼ確定では

・教会の伝説のナントカさんも後に出てきそうだ

・もしコハクのスピルーンが優しさも残らずに全部吹っ飛んでたら、その時も白化していた?

・気真面目だなあカル…

・次で最後ってことは驚きは無いな。驚きは恐怖や疑惑の混ざり合いで生まれる感情かもね

・気のせいかもしれないけど、街に掲げられてる旗の模様が変わった? 教会降伏後はマクス帝国のライオンの旗にされてるような

・テイオケCDで聴いてる曲が遂に来た。リチアの子守唄。ゲーム内のBGMというか作中に歌として存在してたのか

・軍人のジレンマと名付けたい

・器はともかく「餌」って言葉が不穏。また何か大規模な被害を出させるつもりだな? 軍も利用されてる噛ませ感がすごい

・あえて東に行ったら雪原フィールドには入れたけど、その先は多分いつも通り通行止めがされていそうですし大人しく西へ向かうとします

・ちょっと気になってワールドマップを開いた。かなり北まで来てたんだな

・そろそろ第1部も佳境? グロシュラーをぶっ飛ばすかインカローズと1戦交えるかで終わりってところかな?

テイルズオブハーツ感想:クンツァイト戦まで

1/9:ベリルとデート〜リグナトル駐屯地

・OPをもう一度見てたんだけど、サビの終盤に出てくる水上の街、シャルロウだったね? OPに出るほどそんな重要な場所なんです?沈んだ都市に大いなる秘密が眠ってたりします?

・スイートルームのお値段は軽く1億ガルドが飛んでしまうほどなんだろうか…トイレ臭いのに…

・これ好感度イベントなのか、闘技場パートナーに応じて変わるところなのか、元々ベリル固定なのか、考えられるところが多くて判断に苦しむ。後から考えると固定かな?

・ひえー見つかった。てかあの後見失ってるのかよ、瞬間移動とかできるのかよ、そしてコハクはいいのかよ

・シングの感性は学校単位のコンクールなら向いてそう。芸術の世界向きでないのは確かだけど

・キャンバスどっから出したと突っ込みたい

・逆に一時の感情に流される、というのは、1つの感情だけが増幅してそれに振り回されているデスピル病の状況に似ている?

・絵ー!!

・何かと思ったらキャンバスで殴ったのか…ベリル…(´・ω・`)

この時のこと言ってる称号と、その説明文がすっごく好き。

インカローズがしたいことは何となくわかったけど、結構自爆的なやり方をしておられるな

・闘技場吹っ飛んだりしないか?

・爆発はしてしまった

・次から次へと慌ただしいなー

・交渉事はイネスにお任せしたいんだが来ませんかそうですか。まあお断りします

・ゼロムを操作してる?

・待ってバトルですか?!ボス戦以降ソーマビルドもアクセの見直しも全くしてないからちょっと待って!

・普通に回復されてたけど、あの後でなぜベリルを戦いに出すことができたのか。そしてインカローズはいつの間に帰ったのか。まだ覚醒しないと判断された?

・ええー、持ち主あんた自身かーい。帝都来たときは無反応だったんですけどー

・また出たな喋るタヌキ

・箱を数えるミニゲームの次は壊すのか

・なんとなく、ここでスルーしたらアーメスの出番終了する気がするので飛行船で行きます。多分どっちでも結末一緒だし。

それに、チェン大人と別れるときにシングは人を信じる強さを目指すって言ってたからアーメスルートを取る。私自身としては正直なところ信用してないw

・ビバ!職人!の人との会話は1発で最後まで突破できました。わかりやすい流れにしても、元々こういうのは得意。ただし文章問題に限る。実際の口頭では無理

MOTHERのティンクル小学校の用務員さんで洗礼を受けた経験が活きます。あれは小学生が1発突破は不可能だと思う

・なかなかの規模の塔だったし、作った人がまだいて話せるのは貴重だと思うよ

・この街自体も10年以内に作られたものとは。でも宿屋地下のカジノは老舗だって言ってたよな?どういうこと?

そもそも老舗のカジノという言葉の響きが微妙だけどw

・飛行船乗り場目の前のモブ住人に墜落事故の話させるの意地が悪いですね('ω')

・あっ、高所恐怖症のことは何にも考えてませんでした。ごめんね!

・動機がしょぼい!でもまあ所詮人間ってそういうものか!

・さすがイネス。結局のところ頼りになるのは最年長

・軍曹の方はまともな人臭がする。良かった。

・処理落ちしてる、重い重い

・やっと全員出揃った!

・発見された場所がどこなのかが気になる

・イネス勝ったのか…他の警備にも見つからず…

・ん?クンツァイト目覚めた?

・フェイスチャットだから表現はないけど、ボディランゲージも交えての色仕掛けしてそう。イネスは心身共にムキムキバリボーだからね、仕方ないね

・めっちゃ広いし高低差のあるダンジョンだし、迷いそう

・やっぱり迷いました。開き直ってお金を稼ごう。補給ポイントあるしジリ貧にはなるまい

・パズルかー、16ピースパズルは苦手なんだけどなー、とビクビクしていたら予想と違うパズルだった。これなら適当にやってもどうにかなるしイケるイケる

・そうか、元軍人なんだなこれは

・なんて非人道的な手段を

こういうパワーアップのさせ方見るたびに、戦いの後のこと何も考えてないよなあって思う。勝っても体ボロボロになるよ

・まだダンジョンは続くー

・子供が大人の言葉を真似する図だ…

・小太りでおられた。軍人の、ましてや少将の体型には見えないのだけど研究にばかり入れ込んでたことの表れかな

インカローズが軍に関わりを持ってて、そっちでもあれこれ手を回しているから常にシングに付いていられないってことだろうか

・サブキャラの名前がなかなか覚えられない私ですが、シルバって会ったことありましたっけ。上将はあのハゲ熊呼ばわりされた人だよね?

クンツァイト強いな。ていうか容赦がない

・軍曹さん死んでしまったんだろうか…

・帝都に戻って大丈夫なのかどうなのか

・ポストも郵便局もあるのか?この世界

・動物や素材がこの世界独自のものだから、ピーナッツもアボガドも食材として存在してないのかな。いやでもキュウリはあるしな

・姉妹だと思ったら母娘だった

・色々補給できるけどエナジー補充くらいで大丈夫でした。

・ベリルのソーマエボルブ、もしかしたらここで初めてやったかもしれん…

ベリルのソーマは実在の画家や芸術家派閥の名前かな。シングは星座や星、イネスは神話の神様で特に女神中心、ハーツ兄妹がわからん

・思念探知機能、インカローズも似たようなこと言ってたっけ。それぞれ固有のオーラみたいなものがあるんだろうか

・もしこの機能が完全だったらハーツのストーリー思いっきり変わってただろうな。ヤツの居場所がバレてしまう

 

1/12:裏街道〜帝都脱出前

・成り行きとはいえ、初めてコハクの傍をシングとヒスイが離れたね。コハクとイネスの間も今まであんまり描かれたことないような

・ジャングルみたいな深い森を想像してた。そうでもなかった

・どんな磁場だよw

クンツァイト飛び出してくるとびっくりする。

・そっちの腕で握手するんか

・ベリルと交代でクンツァイトを入れてみた初陣、早速戦闘不能。あの強さはいずこへw

イベントシーンで話題になる前に、リチア様…って言って倒れてしまったよ

・恐らく作戦が悪かったので少し見直し。倒れることはなくなった。魔神剣に虎牙破斬に、歴代主人公技はクンツァイトが担当なのね

・バッチリバチバチからの派生でキッチリキチキチが生まれた。お茶目なのか冷酷なのかどっちなんだ

・敵にちょっと苦戦するので、クンツァイト自操作の練習は余裕があるときに。HP回復の関係で、戦闘パーティは残り体力に応じて頻繁に変わる

・空中での動き方は少し慣れてきたかも。

・結婚式ってハーツの世界でも教会で挙げるのかな? 帝都の教会そんな場合に見えなかったけど。シャルロウでやってはいかがだろうか

・長い道のりだなあ。気分的にちょっとしんどい。気付けばガルドも15000越え

・レアモンスターだけは欠かさず撃破していくよ

・もう抜けるんかい!

・そして本当に退治できたんかい!

・でもあらすじ日記にはきっちり書き込んで行ってた。前の戦いが170年前、昔のことなのか最近のことなのか基準がもうごちゃごちゃw

ジイちゃんやラブラドの時代の戦いよりも更に前ということ以外、あまりよくわからないかな

・台詞が無くても地団駄を踏み続けるベリル可愛い

教皇がキャシティのことを言い出した訳は、あのお屋敷の門番に立ってた女性結晶騎士が流した情報かなあ…

・軍の次は教会の基地に殴り込みかあ

・やっと知ってる道に出られた

・再登場しそうだな、この親子。その頃にはもう名前忘れていそうでごめんね、というか今ももう覚えてないや

・イネスはコハクに何をお願いしようとしてたんだろうか

・あくまでも「マリンさん」と「カルセドニー」で肩書きを問題にしないのがシングらしいと思う。部外者だから言えることではあるけれど

あっちょっと待って今カルの手元に怒りのスピルーンあるぞ、やばいのでは

・やっぱりか!

・治癒石の補給と買い足しとセーブだけ済ませて、いざ。周りの人達はとっても平然としていた…w

・もうちょっと早く来てくれクンツァイト

・ボスはバイロクスか

・出たな、2Dテイルズでお馴染みの剣&盾エネミー。こいつら苦手だ、特にD2の剣

・今しがた取り付いたばかりだからか、ゼロムの姿は無かったね

・奥まで1人で難なく行けてるの凄いな

・ストーリー的にクンツァイトを入れ、敵味方共にむさい絵面でのボス戦。一か八かでバックステップ連打してフラッシュティアを綺麗に避けられたのが勝因だろうか

それにしても結構簡単に勝てたので、難易度上げようかどうかちょっと考えた。Sチームじゃないから、1周目からハードやってみてもいけるのかもしれない。でもまあシナリオをサクサク見ていきたいので、ノーマルのままか?

・またしても容赦がない

・黄色って今まで持ってないよな、何だ

・騎士じゃない少年カルセドニーが出てくるかと思ったら、それどころか幼少カルセドニーだった

・夢とな。それは感情なのか?

・さすがに結晶騎士隊長はパワーが違った

・「6人を」ってことはバイロクスは別に追い出されたわけじゃないんだな? そのコントロールもすごい

・一息つかせてくれ!

・どう説明しても無駄のような気はするけどな

・そうだそうだ、バックれてしまえこんなもの!逃げろ!

・何を振りまいてるのかと思えば、手配書か。随分と準備が早い。高速。

・ガネットの元へ行く前に、ネコ目娘のスピルメイズをクリア。毒ったクンツァイトにヒスイがツッコんでた

・三姉妹?キャッツアイか?

・情報屋を利用するのに、こっちからの見返りなくていいのか?

・「ガネットが連れてきたなら偽物役者」として確認しないことも含めて腐ってるね

・今頃コーネルピンどうしてるんだろうね、知らんけど

・トイレグミがあったw そんなにいらん!w

・ん?! ガネットとインカローズが現在も繋がってるのは予想外!! 過去に会った可能性は考えられるとは思ってましたが

・ガネットの正体が噂のシルバ氏だったりしたら超びっくりなんだけど、いくらなんでもそんなことは無いよね。若造だそうだし。失礼ながらガネットは若者には見えない。名前の由来的にも、ガーネットと銀では関係なさそう

ただ、イネスが元軍人と仮定するともしかしたらイネスはシルバを知っているかも?

 

1/13:帝都地下水道&シャルロウで補給

・なんかよくわからない仕掛け

・完全に適当にやってたら宝箱1個も開けないままゴールへ着いてしまった。

道中に上れないハシゴをいくつか見つけたから、また通る機会があるんじゃないかと想定して先に進んでしまおう

・シングが渋ってた原因はそれかあ

・ヒスイが庇いに立つのちょっと意外だった

・まさかのボス。庇ってくれたのが嬉しかったので戦闘パーティにヒスイを入れました

・魔神剣翔牙なんて覚えてなかっただろお前!ボスになった途端使いやがって!w

・うーんやっぱり単体ボスはもう楽勝だなあ。難易度どうしよう

・ヒスイがコハクにスピルリンクすればリチアが本当にいることを確認できるんじゃないかと思うんだけど、今は飛び散ったスピルーンのどれかに身を潜ませてて不在なのか?

・やはりシングじゃなかったか。ちょうど剣振ってたタイミングだったものだから本人がそう思うのは無理もない。間が悪かった

・お互いに同じように恐れていた、っていう話だね。あらすじ読むと、中途半端に感情欠けてる今の方がコハク自身はつらいのかもしれない

・アイテム残数は全然減ってないけど、治癒石のエナジー補充と強化を目的にシャルロウへ寄り道しました。スピルメイズも探しに。

治癒石の発動条件って、エレスポットよろしく1戦闘でそれぞれ1度ずつ発動するものだと思ってたんだけど、同じ条件下で何度でも発動するのか? それだとすると、「戦闘中に誰かが戦闘不能」を確実に使いたいなら「戦闘中に〇〇」系を他にセットしてはいけないのかな

・図書館でもサブイベありました。寄ってよかった。予想通り、帝都の検閲が入ってるな

・コハクとクンツァイトにも懺悔してもらった。機密事項が多すぎる、って自覚あるのかw

・スピルメイズ先も見つけたのでセーブと回復を終え次第すぐに飛び込む。ヒミツの男性から。TOHの世界観だからこその明確な表現で良いね

・まあヒスイは基本かっこいいからね。根はちょっぴりダサいところもあるけど。田舎のやんちゃヤンキーって印象

・このイベントだけで2度もぶたれたシングw 1回目は紛れもなく自業自得だけれどw

・そして私も気にかかってた女性騎士、の前に紅葉してたはずの木が緑になってることに気づいてクンツァイトに分析してもらう。

図書館の本で、人以外の物にもスピリアが宿るって言われてたその具体例がこういうことか! これは面白い

・砂漠エリアの先取り&戦闘後掛け合いも先取り。スピルメイズ内でも暑いとか寒いとかあるの?

・イネスとヒスイの、意図的に誘惑したり抗ったりの関係がテイルズではなかなか見ないものなのでちょっと新鮮で楽しい。耐えろヒスイ。遊ばれてるだけだぞ

イネス以外にやりそうな人はジュディスしか思いつかん&ジュディスに絡まれて必死に抗う反応をする仲間キャラはフレンしか思いつかん。でもジュディスの方がフレンより年下なんだよなあ、と。ミュゼは意外とそれほどやらなかった気がする。精霊独特の絡み方だったし、むしろ女子に話を持ちかけることの方が多かった記憶

・体が青色で体術を使うカエル。ニョロボンかな

・ああ、同性で年齢が近いことも関係してたのか…

・やっぱりそういう結末になるよなあ。これをハッピーエンドで終わらせられるほど優しい世界ではない。少しTOX2の片鱗を感じるね

・「ねむり姫」はリチアだけれどコハクでもあり、パライバ様でもあるのか。シングもカルセドニーも、絵本には登場しない「勇者」になれるのか