ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

テイルズオブハーツ感想:サブイベ回2回目

どんだけサブイベ回やれば気が済むんだ、と言われそうですがそれだけの量があるハーツが凄いのです。ネタが豊富

3/3:サブイベinエストレーガ

・前回聞いた紳士情報を元に、ひとまず1発で目星がついた罪の男のイベントをこなします

・やっぱり3つの罪それぞれにスピルメイズがあるんだね

・うん、まあ、それは「愛の罪」に比べれば罪ではあるな。ちょっと話盛りすぎ感はあるが

・♪みんなみんな 生きているんだ 友達なんだ

・セーブをするので、あと1つ罪残ってるけど一旦さよなら。城へ。カルがいた

・本当ならカル自身がやるのが1番だろうし本人もできることなら自力でなんとかしたいはずだろうな、と思うので、積極的に援技でカルを呼び出す

・説得力の強い経験談。イネスとパライバ様ってどっちが年上だ?

・「山吹色のスカーフ」「王女が身につけていたもの」という情報だけでもう、画像見ずにして把握!なっちゃん!!

・顔に何かつくようなことをされたんですかね(・∀・)

・わーーー!あの女性騎士さんだ!!はっきり覚えてます!! 立ち直ってて良かった、本当に良かった!モブキャラでこんなテンション上がったの久しぶりだ!

・ぐるっと大回りして教会に行ったら別のイベント、またカルがいた。大忙しっすね

・結婚式できてなかったのかよ、とっくに終えたものだとばかり

・グロシュラーのところの影魔物は武人らしさがあってまだ割と好意的に見れたんだけど、対するラブラドのこれは何だ!?

・ていうかゼロムいるんですけど!?

・やはり奥さんはやられてたのか。やっとラブラドが少し理解できた気がする

・絵本の「よんほんうでのおに」ってどういう経緯で生まれた話だったんだろうな、とふと思った。あの本の内容は悲しくて、鬼は1人ぼっちだったから

・暗転して結婚式済ませられたら寂しいなあと思ってたので描写してくれてよかったです

・このイベントで最終的に貰える称号がそれかよw

・セーブと街探索を終えてきたので最後の罪のスピルメイズに行くぞー

・ゼロムいるんですけど!?そしてめっちゃくちゃ強いんですけど!?

・影魔物はそうでもないけどゼロムがどれもやばい。詠唱早すぎ、サイクロン×2のカオスっぷり処理落ちっぷりよ。スターライトも範囲と威力エグい。連発する規模の術じゃないだろ!

・下手したらアイテム枯渇の可能性もあるほどなのでパーティからヒスイが外せません。ザオラル…もといレイズウィルは信頼してはいけない。援技もフル稼働です。助けて伝説の英雄たち!

どうにか残り一体まで減らしたら「ほら今のうちにレイズデッドしてやって!回復して!」と通常攻撃チクチク連打で時間稼ぎ。

・ところでサイクロンはヒスイも使えますけど、本当に詠唱のガラが悪いなw 全てをボコれって言ったよなw

・手に入る素材アイテムも見たことないような物が多いし、もしかしたら来るの早かったのかもしれぬ。だけどとにかく限界まで突き進め

・リンクカウンターもギリッギリでした。あと少し…あと少しでゴールするはずだから…!戻ったらまた最初からやり直しだから…!と強行軍。最終的に1桁だったよ。あっっぶな

・そしてやっぱりジェントルマンがボスでいるんだな、それは想定内だ。

・「深まる」はミスタードリラーだったかー! あれバンナム作品だったっけ、懐かしいな。やったことないけど、ブロックの色合いが可愛くて小学生くらいの頃気になってた。これは最近知った話だけど、確か音楽は椎名さんだったような?

ていうか、バンナム他作品ネタかって予想も合ってた。これだけ多種類のゲスト演出があるとテイルズオブ抜きにしても人に勧めやすいかも

アイマスだ、ということだけ理解。服見るまでリリスかと思ってた

やよいちゃん、名前は聞いたことある。ふわふわな茶髪ツインテの子だっけ?ハイタッチで援護ってどういうことなの?叩くの?w

・間違ったことを説いてはいないが、マジでこの人の強烈な個性は何だったのだろうw モデルになった人物とかいるのかな?

・魔物図鑑とリンクリストで敵を確認してみたけど、やっぱりレベルが1段階くらい上だったわ。そりゃ強いわ。主な出現場所も見覚えない謎の場所だった。隠しダンジョンか…?

 

3/5:サブイベinブランジュ&プランスール&ノークイン

・突然のアーメスでびっくり

・飛行船の素材とかなのかな?

・ルー語幼馴染イベント続きあったのか!

・随分とエグい仕組みですね!?

・その決着の付け方がやっぱベストだよ。チェン商会ならそれが可能なだけのキャパシティあるさ

・リッドだー。変わった形って自ら言うか

・仮面イベントはこれがオチで終わり、なんてはずはないよな…?

・ひとっ飛びしてプランスール。旗の紋章、私の勘違いじゃなかったな

・色んなことがあった場所だからモブ話がとても楽しい。シャルロウの女性結晶騎士もそうだったように、憎む老人も変化があって素敵。

・軍も教会も、テーマ曲明るいバージョンとか欲しかったなw ポケモン赤緑シルフカンパニー感があるというか。伝われ。

・絶対にペリドット関係で孤児院イベントはあると思ってたので最後に。

・ミダレガミって影魔物のカラーリングに悪意を感じる…

・きょ極光壁!? そしてめっちゃ格好いいな!

・ハイタッチも見たけど、そんな一方的なのはただのビンタですよw

・え、ちょっ、それプレイヤーに選ばせます!?深刻すぎるわ!

シスターが黙ってることなんだから、私らも黙ってるべきなんじゃないかと思って嘘をついたよ。多分どっちにしてもスピンは奮い立ってくれる気もするけど、結構真剣に数十秒悩んだ

・グミラ島でジェントルマンと戦えるっぽかったのでそっちにも寄る。とりあえず戦闘してみたらいきなり忠告の台詞が流れて軽くホラーを感じたw

・こっちだって好きで狩ってるわけじゃないやい。これ以外にヒントがないんだよ

・ほらやっぱりパックマン(`・ω・´)

・明星と腕輪ってマジか。ヴェスペリアネタまで入ってるのか、制作チーム別々とはいえ発売時期的にびっくりだ。まあ今思えば、グレイセスにもベリルの人形があったりしたけど。

・だから好きでいじめてたわけじゃないってばよ。もうしないよ&来ないよ

・ノークインは間違いなく何かあるはずのシーラさんの元へ直行、の前にコハク桜イベントがあった。祭りはさすがにやらなかったか

・どの向きから話しかけても目を合わせないのが細かくて好き

・まあ気難しい人ではあるけど、想いはちゃんと伝わってていいよね

・コハクの部屋を勘ぐるベリルのその観点、誰か乗り移ってません?

・こんなことの為にスピルリンクかよw 今に始まったことじゃないけれどもw

・入って早々2連続でレアモンスター赤色に遭遇しドタバタ。苦戦するけど経験値は欲しいんだー

・さすがイネス

・それで入れてしまうのか

・なんつー物騒な名前の教科書w

・ここでもトクナガですか。サンゴ船長の抱き枕も同じ物だと思っていいんですかね

・掛け軸が思いっきり漢字ですが、グースにも漢字あったっけ?

・コハクって外見も性格もすごく可愛くて、例えるならクラスのマドンナって感じ。でも深入りしてみるとミソラーだったり東北訛りだったりこの部屋だったりで理想的な可愛らしさだけじゃない、というのがまたナイスだと思う

・出た、ナベイベント。噂は聞いてるぞ

・謎のテンションw

・とりあえず素材は全て手持ちがあったので順番に渡していってすぐ全部見れましたが、ここまでアクセル吹っ切れた病気なもの久々に見たわw

・これ後日談スキットとか欲しかった、よく収拾ついたな

 

3/6:サブイベinダンジョン

・ノークイン氷河の流氷見てきた。変わってるどころか一面凍ってたわ。思念石の傍まで行ってみたら、こっちも緑がなくなって凍りついてた

・次のジェントルマン探し、砂漠の東にあるエリアを見つけたので多分そこだろうと思って着陸。敵強いなー。ジェントルマン関連イベントは本来もうちょっと後に挑むべき難易度かもしれない、と思いつつやれるものはやる

・確かに巻き込まれる側視点からすればあのゲームの主人公は恐ろしい脅威ですけどもw

・密航者w もう誰ネタかわかったけど何もその肩書きにしなくてもw未来の息子が泣くぞw

・やはり道中のバトルが大変。英雄たちの助けを借りまくる

・巻き込まれて転がされてるもの、トクナガとミュウとオールディバイドとディムロスまでは確認できた。気になってポーズしちゃった

・4つの内3つこなしたけど、未だにジェントルマンシリーズの正体も繋がりも何も見えない

・あ、魔神剣なんだ。裂空斬だとばかり→呼び出してみたら去り際に裂空斬しかも攻撃判定ある。そっちがメインじゃないの?

スタンはリメDと同じドットかな? ロニも原作と同じ? 微妙に等身上がってる新規ドットの気もしますが

・残り1体のヒントはマルロワの鐘だし、ジェントルマン抜きにしても絶対に回収したいイベントなんだけども全然糸口が掴めない。とりあえず各港で荷揚げ箱数えを手伝ってみる。南マーキスの難易度急に高え!ステup薬草はどうにか貰えたけど、とても疲れた_(:З」∠)_

・対イダテン少年追いかけっこも5回くらい再挑戦したけど無理_(:З」∠)_

テイルズオブハーツ感想:ガルデニア突入前まで

2/23:過去のラトウィックの森〜ジャックシード

・グースの泉に似てるというか、ほぼそのまんま

・この頃からもう割と熱血の片鱗はあるなあ。「まるで告白のようだよ」っていう会話、前にもどこかでしてなかったっけ?

・まだ悪役の声色じゃない

・ガルデニアの管理コアにいた時、スピリアを吸収する(食べる?)のも同時に感じてたんかな。どんな風か想像もつかないけど

・ザビーダ(TOZ)の前世だ

・リノの方はまだ理解できる行動原理だった

・いやこの辺リチアの心情考えると辛すぎやしませんか

・鳥かごは空っぽ…? 白化した鳥がいるものだと思ってたけど違うってことは、リノが連れ出していった?

・セラフって名前そこから来てたのか

・宝箱の置いてある行き止まりが過去と逆になってるね

・代案が全く浮かばないのは問題だけども、リチアを取り戻してから考え直せばいいのだ

・エクシリアのリンクと共鳴術技システム、ハーツのシナリオにこそぴったり嵌るものだったのでは…? 敵にもリンクの線が出るの見てエクシリア思い出したよ。もし共鳴システムがあったら絶対にこの兄弟の共鳴術技あったよ。

クンツァイトの称号は真面目なのもボケてるのも好きなのが多いんだけど、ここのライクヒューマンが今までの中で1番好き

・こういうのは術士を止めるのが鉄則、弱点もちょうど光、ということでシングでリノを集中マーク。ロアは任せた!全然様子見えませんけど!

ロアの戦闘ボイス2パターンあるんだなあ、手が込んでるわー

・自爆したわけではないのか…?

・樹にソーサラーリング光線当てるとたまに戦いになる魔物、図鑑を読んだらどうも白化した以降に現れた種のようで。そんなこともあるのか

・ここでしか採れない上にここには今しか来れない、ってことはないはずだけど、一応戦いまくって素材回収しとく

・森の前と後でフィールド曲違う?

・メタ的に見て、ロア3戦目はなさそうですよ

・えっ。まさかの身内始末

・要するにロアは反抗期の子どもだったということでしょうか

・機械人にも各々思惑が色々あるなあ…

インカローズの罠だとは思わないわな

・やっぱり擬似スピリアは成長していくものなんだ…やっぱりクリードは全く興味無いんだ…

 

2/24:ジャックシード〜インカローズ

・希望の塔って名前はクリードかリチアが名付けたのかなあ。キングクロスとどっちの方が高いんだろ

・ここにはゼロムいないんだね。街道のゼロムは、過去の戦争以降ずっとそのままなのかも

・シング操作に戻ってきて術技色々試してる。今まで鋼体減らしに不安があったけど、後半の追加技でだいぶできるようになってきた

ソーマエボルブもほとんど最終段階まで終わってきて、あとはベリルだけ。素材が足りない

・ショットキューブ(TOG)を思い出すパズルだなー。楽しかった

・鳥を守りに来たのは事実だったんだね…

・リノのコアを入手したのは、過去世界の記憶のマップに入れるようにするためかね?

・まあインカローズがボスなんだろうなと思って進んでいますけども

・毎回ダンジョンの仕掛けが凝っててRPGとしても面白いなあ、単なる迷路じゃない

・突き進んでたらなんか1発目で順路引いちゃったっぽい、まだ通ってない道がいくつもあるのでちょっと待ってくれ。戻る直通ルートあってよかった。親切だ

・この辺で出てくる結晶界にかつてあった街や地方の名前、超マニアックなクイズの問題にできそうだ

・ガルデニアやここの禍々しい雰囲気はクリードの趣味なのかなあ

・なんという継ぎ接ぎ。好きな人は好きそうなデザイン

・横移動は相変わらずその動き方なんか

・途中ちょっとヤバかった。15個フルで持ってるんだからこまめにアップルグミ使えばいいんだけどねー、ついケチって&めんどくさがって大変なことになる

・到底ありえないif話だけども、インカ・リノ・ロアの3人が意気投合して合意のもと合体してたらその方が強そうだったよね

・何のためらいもない、さすがシング

・使えるものは敵でも使え

・シングの主人公力すごい、つよい

・はっきりした描写はないけど、コハク達にもソーマリンクで伝わったんだろうなあ

・コハクの高所恐怖症設定はこのシーンで最大限に活かされてる気がします

・あとハーツのアニメムービーとても好き。ゲームの幕間ムービーって感じがしなくて本当にアニメ見てるみたい。別の作品でも同じこと言った覚えがあるな、リバースでも言わなかったっけ

・斬られたことが、というより厳密には目を傷つけられたことが逆鱗に触れたのか

クリードインカローズの目を褒めたの、2人が1番最初に出会った時じゃないかなーって想像した。そして多分クリードはそのことを覚えてない。クリードとしては別に褒めたつもりもなかった、とか

クンツァイトの名前は「主より発行されたオリジナル識別コード」でセラフ兄弟の名前もフローラに付けられたものらしいから、機械人の名前は製作者じゃなくて各々の主が与えるものなんだろう。で、インカローズと名付けた由来は彼女の瞳の色だったんじゃないかな。その時に。

コランダームの由来までは私には考えつかないし、いずれ描写されるならこれは妄想ってことでいいんだけど、クリードが機械人へ向ける関心の度合いもあって特に語られることはなさそう。ていうかそもそもコランダームはクリードに限定で仕えてる守護機士なんだろうか? ガルデニアやサンドリオンの管理補佐が本来あるべき立場っぽい感じがする

・終盤の敵たちは結構切ないラストを迎えているなあ…

・あっラプンツェルには来ることになるのか!ついさっきの探索で名前出てきたところだ!

・この場所はますますフォドラとテロスアステュとヒューマノイドとサイを思い浮かべてしまう…

・ヒスイはツンデレというかボコデレというかなんというかw シングはこれまで一体何度ボコられただろうか…w

・多分ガルデニアがラスダンだと思うんだけども、原界に降りるのはとりあえず最深部近くまで潜ってからにします。

 

2/27:決戦前&サブイベ

決戦前イベントだろう、というのは私の直感です。

サンドリオンの管理コアに捕まってたはずだけど、いつの間に抜け出してきたんだ。サンドリオンも様子見に行きたいなーと思ってるんだけど今どこで何してるんだろ

・戦闘じゃなかった

・コランダームは意図的に1つの感情を特出させられてるので1番無機質っぽく感じるのかも、と前考えたけど、それと同じくらい強い「恐怖」を覚えたことで擬似スピリア全体がちょっと動いたかな?

・リアンハイトって食料を積むような内装あるのか?

・余計な想いではないと思うけどなあ

・コハクはベリルの思いに気付いてるんだっけ?

・そう考えるとハチャメチャに大スケールだなあ。過去作では神様やっつけたりしてるけど、月をやっつけるて

・メテオライトって名前にしたの本当に秀逸だねとここに来て思う

・熱血機械(・∀・)口調は堅いし声のトーンは平坦なので暑苦しさは感じないけど、言葉の内容はかなりの熱血漢だよほんと

・ベリルもコハクも可愛いな…

・いざゆかんガルデニア、と思ってたんだけど、突入する選択肢が下にあってちょっと不安になったので前言撤回して地上行ってきます(;´ω`)

サンドリオンどこ行った…

・町NPCの話を聞きつつ、まずはラピスのスピルーンを元に戻しに。現在進行形でスピリア吸われてる最中みたいだけどちゃんとお話できてとりあえず安心

・出たな奇抜髪型海賊

・投げ出せる立場じゃない、その通りだ。自分のお腹痛めて産んだわけじゃないにしても。

・あっそのピザ超美味しそう。普通に私の好み。好きな具材しかない

・素材屋に話せば良かったのか、町1周したわw

・覚えてますよ武器屋防具屋コンビ。所帯持ちだったとは

・バレバレなのかよー小物だなー

・こんな近距離でガン見されてて作りづらくないです?w

・いいじゃんお焦げ!軽く焦げてるくらいが私は好きだよ、黒焦げも許容範囲よ

・エルの幻が見える(TOX2)

・アフロ海賊の事情ってどこかで何か聞いた事あったっけ? リチアがヒスイとアフロを助けた時に少しこぼしてたんだったかな、ちゃんと覚えてないなあ

コレットーーーーーー!!!と心の中で叫んだが説明よく読んだら違ったw プレセアだ多分w

・生きてる限りやり直せる、なんとかなる、っていってるモブ住人がいるけど、これはラピス&イネスやリチアの話にちょうど当てはまるのか

・レーブ村へ最後の仮面いただきに行くよ。やるぜ脳トレ

・無事1発で終わったー。次はブランジュへ行けばいいのかな

・テクタとジルコニアの事情、それなんてエミリオとヒューゴ(TOD)

・希望を持たせるのも時には残酷じゃないかなあ…と私は正直思うな。眩しすぎる光。キーラ?(スマブラSP)

・この話まだ続くのかい!? もう次のタイミングわからないんだけど、プレイ時間の経過だったりするだろうか。ちなみに今50時間を超えたくらいです

・マップの東が未知の島々らしいけど、そこは最後にしてまた順番に町を回っていくよ。

・サンゴ船長の秘密を知ってる船員さんへスピルリンク。敵が非常に弱いので取りこぼしてたっぽい

・まあそれは可愛い、気持ちはわかるw

・そこはアニス関係のアイテムじゃないのかよ!

・グースにて、紳士に詳しいお爺さんの情報を聞いたのでよくわからないけど火山へ。固まった溶岩の範囲が広がって宝箱取れるようになってる!

もしかして、ノークイン氷河も流氷の状態が変わってたりするのでは?

・ベリル使ってみよう、コネクトパネルも変えてみよう、といじってたら歴代援技増えてた!いつの間に!?

唯一アイテム時点でネタがわからなかったのはゼノシリーズの人でした。申し訳ないがそりゃわからんわ。てかテイルズ以外もアリなのか

・カイウスいるだけでも嬉しいのに更にビーストブロウなんだ!?ロニ3種類もあるんだ!?内2つ秘奥義なんだが!?

一見ギャグに見えて、スパイラルドライバーめちゃ便利だw

・プレセアとイリアのドットすごく可愛い。DSハーツでしか見れないのでは…?

・爺さんどこにいるのかなー、また毒ガスくぐり抜けていかなきゃならないのかなー、と不安になってたらちょうどその手前に。それはいいけど、何でこんな危険地帯にいるかな

・やけに短いと思ったら周回前提のスピルメイズか

・とりあえず全部聞いて全部メモったんだけどこの「紳士」って、バンナム他作品キャラの風貌をしたジェントルマンだったりしないか…? 話を聞いた感じ、パックマン塊魂の王子と太鼓の達人どんかつが頭に浮かんできたんだが。深まる紳士だけ自信がない、ディグダグもじぴったん

・帝都に入ったらいきなりイベントですよ。街の探索はカル助けてからにしよう、すぐ行こう。その遺跡に入るのも楽しみにしてたんで()

・道中の敵がちょっと強い、途中1回引き返して治癒石補充した。ラスボス前のレベル上げ&ソーマリンク強化がてら頑張る。ハーツの先制攻撃ってあんまり意味ないよね

ミミックとの戦闘は序盤戦闘曲で固定か。もう懐かしい。

・ボス前のセーブポイントないのかい、サブイベ恐るべし。まあ勝ったが

・このアイテムはもしや…!とコネクトパネルを開いたらやっぱりいましたカルセドニー!理屈は置いといてこれは嬉しい!

テイルズオブハーツ感想:過去の結晶都市まで

2/22:バメル火山〜サンドリオン

・火山とドラゴンの話を聞きにグース到着。クリードは何かに精霊の力を利用するつもりなのかな

・これで倒したはずはないよなー

・シリアスイベント後に突如現れるネコロノミコンでまたしても台無し

・村長の家ってどこ?!となった

・すごくRPGらしい会話

・壊滅したふもとの村ってどの辺にあったんですかね…?

・固まった溶岩の上が歩けることにしばらく気がつかずウロウロしてしまったw

・遠くの方の宝箱はどうやって取るんだろう

・時間制限あるやつは大概焦る&過剰に慎重になる

・確かに相当な強行軍

・道が複雑!迷路!

・セーブ地点から火口降りきるまでそこそこ距離あって敵もいて、微妙に時間がかかるので一発で倒すぞ!

・水属性技持ってる3人で挑んだんだけど、やっぱりベリルはやられやすい…

インカローズってそんなにいたの!? じゃあ尚更1人くらいシング一行のストーキングに付けてもよかったんじゃないですか。まとまった場所にいないとうまく動かせないのか?

・カルセドニーが加わった直後くらいのスキットを思い出す…

・小隊だけに分断されてなかったらまだどうにかできたかもしれないけどなあ

・すっっっごく今更だけどカルセドニーはソーマ=得物じゃないんだったわ。剣は剣なんだった

・リンクの線だけ伸びてくるのつらい

・言っちゃ悪いけど絶対もう30秒以上経ってる。フィクションあるある。

・意思の力で操縦、はさすがに無理なのか

・全身火傷でも生還できるだけタフだよなあ

・スピリアの寿命ってそういうことか…

・ヒスイは本当に根っからの兄貴肌で男前だ

・絶好の寄り道解禁タイミングなのでしょうが、気持ち的にそのままサンドリオン直行だ。多分ラピスのスピルーンは取り返せるはず、その辺りで帰ってきてまたぐるっと1周する予定なので

・それだけの目的で精霊取ってこさせたとは…。そのままだと死にそうだけど知ってるんかなあ。フローラを泉へ連れていくんじゃ駄目だったのか…結晶界では絶滅させてしまった精霊が生き残っているこの世界を大事にしようとは思わないのか…

・セラフ、生きとったんかワレ

インカローズくらいはいたわってやってもいいんじゃないか…?と敵ながらお節介焼きたくなるよ

・3つ目の通常戦闘曲!いよいよ終盤!さあ踏ん張れ!

・どこまで道具扱い…そしてコランダームの性格が謎、なんとなく1番作り物っぽいように私には見える

・この爆破イベントは何か意味があるのかな

 

2/23:サンドリオン〜過去の結晶都市

・ジャック型の基本が全部この姿ってことか

・パズルを考えるのは楽しい。両方1発!

・何かと思えば滑る床だったか、第3&第4世代のポケモンで育ってきた私にはお安い御用

・とても久しぶりにシング操作してて、こんなに攻撃速度早かったっけと少し困惑

・守りたい守られてる

・そんなトラップまでできるんかい

クンツァイトは間違いなく立派なスピリアを持っているんだけど、それが他の機械人との何の違いによる差なのかが気になってる

ミニゲームって言っちゃったよ

シューティングゲームが始まったw 地味にしんどいw

・爆破イベントはちゃんと伏線でした

・黒い月の欠片なるアイテムが手に入ったけど、説明文が不穏…何でできてるというんだ…

・また体育座リーガウ

・この年まで拗れたまま抱えてるの、いい友人にも恵まれなかったんだろうなあ…って感じがする。最初のコレクションはスピルーンじゃなくて普通の石だったのかな。そうであってほしいが

・鋼体剥がしにくいパーティでの戦いになってしまった。イネスいないし。

・ストリーガウはスピルメイズイベントがあるかなー、と思ってたけど無かったか

・いいこと言ってるけど連戦にならないかが心配でございます…(; ゚д゚)

・嘘を言うなッ! ここのインカローズとのやり取りも、カルがいるvita版バージョン気になるな

インカローズクリードの命令無しに自分の判断で行動できてるから、スピリアはクンツァイト同様に結構しっかりしたのを持ってるのかもしれない

・原界吸われてるー!

・誰がリアンハイト動かしたんだ→リチアだったのか…また無茶を…

・ゼロムは出るのかよ! 前イベント以降セーブポイントがないので敵からは逃げながらとにかく街直行

・雰囲気はテロスアステュ(TOG)

・リチアも初めて見たんだ…

・ちょっと不協和音なBGM、ちょっと怖い、でも雰囲気がよく出てて好き

・白化した景色にセーブポイントがすっかり同化していて、効果音出なかったら全然気付かなかったわw

・素材屋もアクセサリ屋も、いかにも終盤なラインナップ

・ついに兄弟の片割れが。こっちはどういう奴なのか…

・リノとロアって略し方は可愛いが

・自分で解析して間髪入れずにその結果を自分で否定したらどうしようもなかろう

・兄弟揃ってクンツァイト目当て…ではないと思うんだが

・髪がカラフル、というのが第一印象

・モブの台詞に出てきたゼロムの名前聞いて、戦ったことあるんじゃないかと思って魔物図鑑開いてみたらやっぱりいた! 期待に応えてくれるこれは凄い、嬉しい

・本来は動く床だったんだ。渡りきってから、動いていたこと&逆走していたことに気付いたw

・裏ボスの気配が

・機械人と擬似スピリアについて情報がいっぱいだ!だいぶ終盤まで来たはずだが更にグッと面白くなってまいりました!

・擬似スピリアも、物事の経験を通して学び理解し成長していくものなのならそれは人間のスピリアとほとんど違わないように思えるなあ。というか結晶界に来てからソフィやヒューマノイドやフォドラがめちゃくちゃ重なって見えてるよ、TOGのオタクなので

・セラーフ鳥も聞いたことあるな、素材にあるな→原界では伝説の鳥と呼ばれてるのね。原界と結晶界は過去どういう関係だったんだ?原界の方は結晶界を認識してたのかな?

・旧市街の方は動く床が止まってるのか、細かいなあ。こっち側は気持ち緑が多め?

クリードの生まれにはそういう事情があるのか。元から天才ではあるっぽい

・過去サンドリオンに行くのが何となくためらわれてスルーしてきたけど、この調子だと関係なさそうなので後で街道まで行く途中に寄っていこう

・白化してる状態では気付かなくて「なんかゴチャゴチャした塊があって歩けない場所」としか思ってなかったけど、よく見たら機械人の残骸…

・言葉より先に蹴りが出るヒスイ。クンツァイト相手は蹴った方が痛いはずだが

ここのサブイベで泣きそうになったぞ

・過去のリチアの時系列、サンドリオンの方が先だったかも

・2000年前の結晶界にレーブティーってあったの!?

・物語の序盤の頃、シング・カルセドニーと上将・教皇等との間で「大人」と「子ども」の話が出てたけど、クリードは悪い意味での「子ども」っぽい感じがします。フルエーレの件がいい例。ガキ大将のまま大きくなったヤクザ紛い兄さん、という印象がある

・謎の貴重品を入手したぞ。まあ取りこぼさなくてよかったけど、何だこれは。歴代ネタだとしても全然ピンとこないぞ。

クンツァイトのスピリアの形成には、シング達との旅が大きく関わっているのはもちろんなんだけど、1番最初に与えられた擬似スピリアの状態も関係しているのでは? 感情配分が均一で、無垢な幼子に近いようなものだったのでは?

「好奇心」に偏った擬似スピリアを持つコランダームが私には最も作り物っぽく無機質に見えて、逆に、旧市街にいる壊れかけた機械人は擬似スピリアすら搭載されてないはずなのに主人に恩義を"感じている"からスピリアが宿ってるように見えた。クンツァイトインカローズも、初めはそうだったんじゃないのかな。セラフ兄弟はわからんけど。

TOHという物語は感情の欠片を1つ1つ集めていくところから始まってるから、比率はどうであれ全ての感情を備えていてこそのスピリアなんだろうとは思う。初期状態で人為的に、特定の感情の割合だけを偏らせるのは何か違う気がするなあ