ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

DS組マルチ

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開催前にフライングで設定しといて「今回はこれが欲しいです!」というアピールしてたんだけど、モーすけだけDS組と無関係なので異物混入みたいになってスマンw あと数枚でモーゼス緑も50突破だから優先度を上げてたんです

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そして達成しました!HP回復はバトルに持ち込んだこと無いですが! シャーリィ各種も集めてるけど全く活用していないw

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イリアのヒロインらしからぬ悪い顔が好きでだな、1種類あってほしいなと思っていたんだ。これを魔鏡や鏡装のイラストで描くわけにはいかないじゃないですかw

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妹組は可愛いなあ!っていう遊びでした

 

時間帯を問わずにいつもいつでもランダムマッチで遊んでますが、ありがたいことに前回・前々回と続けて勝率高いです。トレード仲間の相互さんとマッチした時にはすごい瞬殺できました、久々に1分以上残してました。

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今日も今日とて裂空斬。ちゃんと他の術技も組み合わせて使いますけど、やっぱり主力は裂空斬。正月マルチ同様、またしてもよくハモっていた(´∀`)

装備バッジの平均レベルが3~5を超えてる人も多くなってきた感じがします。だから勝ちやすくなってきたんだろうか? その一方で初期バッジの人もまだまだ結構見るので、マルチ人口増えてきてる証拠なのかな。いいぞいいぞ

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また何度かCPU連れてオートバトル。確実に、ちゃんと戦えば60体討伐もできそうでした。味方が未覚醒だろうがCPUだろうが関係ないね!自分のプレイヤースキルで全員なぎ倒してやらあ!くらいの気概で最近はやってます。ワイが相手じゃ!

実際に、自分の操作キャラの戦力がそのまま勝率に直結してる気もする。最近は育ってるキャラで出撃できることが多いので、そうじゃない場合をいまいち掴めてませんが。

 

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魔鏡持ちのキャラが前衛ばっかりだからヘイトダウン使わないな、必要ないのでは、と途中で気付いて久しぶりにジェージェーを外しました。たまに味方のルビアの傍へそっと置きにいくだけだった。自操作でもコハクやルカやカルは術をセットしてはいるけど、交代の繋ぎや敵までの距離が遠い時くらいにしか使わないので不要です。殴る方が早い。

 

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選出率が高く最終ボスがクリードなのもあって、どことなくハーツ色が強い感じでした。BGMはイノセンスだけど未だバグってエターニアになることが多いしw

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仲良しシンコハ!

こういうことをするためにコハクのバッジもゆるっと集めていたのです。やりたかったことがちょびっとだけ実現した(・ω・)b

戦闘中シング操作の時間を多めにしておくと、50体ほど倒した辺りでもう精霊装ゲージが溜まってました。コハクだとそうでもなかったけど、なんでシングだけこんなに早く溜まるんだろう。レアリティ4と5でそこまで大きく違うもの? 常時慌ただしくわちゃわちゃ動かしてるのでそういえば全然敵の弱点属性は見てないやw 風弱点がどこかにいたのかもしれないね

 

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空中で静止してしまったクリスタルまでどうにか飛べないかと、敵そっちのけで頑張ってみる図

この後誰かが届いたのか降りてきたのか他プレイヤーの画面では別に浮いていなかったのか、目を離してたところでちゃんと割れました。私の画面ではしばらくの間神々しく浮いていたよw

 

 

今現在のバッジ収集状況を整理しようと思って、スキル別に表示してみていました。ほぼキャラクターと絵と台詞だけ見て選んでるゆる募枠の中に、ヒット数威力上昇効果がなんだかやたら多い気がしたんです。

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やっぱり多いな!こんなにいらないだろ私よ!w

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逆にヘイトダウンとレシオupは一択な状態です。クロエ推し相互さんがいるので20枚弱持ってたクーは全部あげてしまった。レシオはまあいいとしても、ヘイトダウンはもう少し種類が欲しいよ。改めて一覧で見ても、現状この中から集めるならジェイに全振りだなって思いました。前まではアーリアも持ってたけど。冷静なクンツァイトか賑やかなベリルかお説教なアンジュか解剖したいハロルド、辺りのどれかが増えたらいいなあ

救出作戦TOT&TOH従騎士編

※イベントシーンのスクショがあります&フォレストとエルマーナとカルセドニーとガラドのスキルクエスト終了済

注意書きが長え!4人同時にやったらそりゃそうなりますよね!

本文もけっこう長くなってました。DS版ハーツと小説版テンペストのみ知ってます、他は未プレイ。感想の半分くらいはカルセドニーとトライバースに偏っているよ。この2点ご了承ください(-ω-)

マルチのお話はまた次回になります

 

 

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誰かしらの魔鏡が最低1つ欲しい、中でも1番欲しいのはカル、で回してたら綺麗にカルが揃いました!わーい!!

全員新規キャラだとポイントボーナスがゼロからのスタートで、イベントのアイテム回収が大変そうだから(実際やっぱり時間かかった)少しでも効率上げるために星5が欲しかったのです。それを見越してか今回はクエスト報酬でガチャチケ貰えるわ初回10連半額だわ、ほんと良心的なゲームですよ。4周年の時にはまたお布施しましょう

 

 

・カルセドニー関係のこと

実践で使うなら、斬り上げて斬り落として斬り上げて斬り落としてのループで拘束し続けられるんでしょうかね。2つの技を交互に出すからジャスト入力が途切れることも無いし便利なのでは。あと単に原作のコネクトパネルで裂翔翼使いまくってたのでレイズでもセットしたい。

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DSのドットだとあまり気にならないし戦闘中も頭上を常時飛んでたから今までは実感薄かったんですが、これ言っていいものなのかとは思いますが、本当に背低いんだなカル…w 両脇を大きいおじさんと小さい女の子に挟まれてるから余計に対比でそう見えてしまうw

後々の推しを見据えてガシャは控えめに抑えましたが、この4人がこうしてお祭りゲームに揃ってるのマジで凄いです。特にフォレストさん、本当に本当に嬉しくて感動。この場にいるのが夢のようだよ。

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流派名は結晶騎士団だろうな、って思って表示してみたら小隊まで入ってた! 絶対にペリドットとバイロクスも来るフラグじゃんと期待して待ちます!

 

 

ストーリーはちょっと前までだったらメインシナリオ1章分だったんじゃないか、っていう内容でしたね。本編に追いついてないとイベントもさぱらん状態になりそう、まず領主・騎士救出っていうタイトルと状況の時点でそうなる。今に始まったことではないんですが。

今回は3作品合同でキャラクター数が膨れ上がるから、登場人物の絞り方が工夫されてるなあと思いました。ハーツ組が兄妹だけとか、テンペスト組が男性陣だけとか。パーティメンバー全員出したらとてもまとめきれない人数だもんな。一度に大人数登場する話を書くのは大変だ

 

過去に2度、TOHで最も好きなBGMはカルセドニー戦だということをお話しているんですが今回の使用ポイントが最高すぎると思いましたよ。それだけで山場シーンが好きだよ。リメイク版になっても変わらない、熱くて爽やかでライバルらしい雰囲気の戦闘曲を登場シーンで使うの天才かよ。これは紛れもなく勇者。

ハーツって男性陣の誰を主役に据えても、各々にヒロインが付いて物語が成立すると思うんですよね。カルが主役ならもちろんパライバ様と。シングは言わずもがな。少年2人が「勇者」なのに対して、ヒスイとクンツァイトは「騎士」になりますが。

 

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シナリオ予告の段階で気になってたんだけど、明確に辞めたって話なんて原作にあったっけ? 私が忘れてるだけなのか、覚えがないです。それともvita版でパーティインする時の変更点?

騎士として振る舞うカルセドニーの一人称が「私」というところも好きだったのですが、それも一切出てこなかったね。年少だからと舐められないため&パライバ様の隣に相応しくあるため大人ぶって背伸びしてる感、そしてその似合ってない感、それによって素の「僕」が際立つ、と推せるポイントだらけだったけども。そもそも終盤だと誰に対しても言わなくなってたっけ?

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王族との主従関係でありながら親しい間柄でもあるペアか!婚約関係に着目するだけじゃなくてこういう切り口でも来たか!と感心してたらパライバ様ではなくシングの話だった。あれー?w 誓いを立てた相手的にもパライバ様トークじゃないのかw

シング本人はメインシナリオでハスタに受けた傷が治ってないようでまだ会話ありませんでしたけど、後々のマリンさん奪還作戦ではちゃんと揃ってね頼んだよ(;´ω`)

立ち位置が似てる金髪ライバル騎士ってことでカルとワルちんとミキハウスさんでパーティ組むのを楽しみにしていまして、残り1枠はフレンの予定でしたがこの繋がりがあるならリチャード入れても違和感なさそうだ。まあ騎士で揃うからフレンにするとは思いますが

「宣誓は大事です」とは言うけど本当にその通りで、脳内で考えていることを言葉にする→口を動かす→その声が自分の耳に入る→脳内へ届く、とアウトプット&インプットがループすることで一層強く思えるようになるらしいですよ。なので口に出すのはポジティブなことにした方がいいんだよ、って昔何かの本で読みました。ある意味では刷り込みの一種とも解釈できるので、軍隊系と相性はいいんだろうな

 

 

・トライバース関係のこと

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テンペストRを!ください!!

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という気持ちを前面に出したパーティでチャレクエです。しかし普通にバランスは良いのだった。ちょっと回復力が足りないくらい。ガシャ魔鏡無いのが2人いる&2枚持ちはいないのでチャレクエ難易度が限度ですが。

構想あるんでしょうテンペスト×トライバース、じゃなきゃわざわざあんな台詞言わせないでしょう。一体いつまで消化不良のまま置いておくつもりなんだい

 

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平然とした顔でボロクソに言うなあw その図太い考え自体は私は好きですけどw

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そしてこの思考の勢いww すごい笑顔ですごく物騒なことをw ほんと何でキュキュはそこまでコンウェイを嫌うんだろうか

私の「このキャラ気になる」が今まで外れたことはほとんど無いので、イノセンスRはキュキュのためにプレイしたいと思っているけどそれ以上にトライバースのきちんとした完結編が欲しいのだよ

 

コンウェイとガラドの邂逅を描いたのってレイズが初よな。アスタリアは知らないけど期待してない&できないし。切り込んでくれるのは嬉しいのでトライバースのストーリーはどうかコンシューマで展開してください。

考えてみれば、レグヌム領&原界領に紐付く鏡映点としてトライバース出身の人たちが具現化されるのも不思議な話だね。出身の世界はアニマサーチされなかったのか、ガラドとキュキュのアニマが別なのか、と。メタい事情を言ってしまえばまあそれまでなんですが

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ガラドは出身こそトライバース世界だけど、考え方や立場はすっかりハーツ世界の住人として捉えてしまっていいのかも。キュキュと比べて、コンウェイへ向ける態度に温度差がありすぎた。故郷から長いこと離れてた&彼自身が落ち着いたおじさまだということを差し引いても。そしてコンウェイも別に敵意剥き出しという様子ではないので、国がどうこうではなくキュキュ個人が突っかかってくるからコンウェイも態度が悪いだけなのかなw

コンウェイって胸の内では何考えてるかわかったもんじゃないよなという印象なので、実際のところは定かじゃないけどね。内心はガラドのことも快く思ってない可能性はゼロではない。まあ、何よりも「姉上の幸福(=魂の救済?)」が1番だとするなら、それ以外には良くも悪くも大して頓着しないんじゃないかなというのが私の見解です。自分の邪魔にならない限りは傍観者を決め込んでいそう。

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その通りになってくれたらいいなあ

もう1つ、急に話の流れを無視したゆるーい感想になるのだけどガラドのこの立ち絵の笑い方がとても優しくて好きです(´ω`*)

 

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「長いこと生還者はいない」っていう言い回しだと、それぞれが自発的に違う世界へ向かうのではなくて何者かからの命令で行かされるor事件や超常現象に巻き込まれて流れ着くのか?っていう印象を受けます。キュキュのプロフィールやスキットを読んだ限りだとてっきり、異界の知識と文明を自国へ持ち帰るために率先して出稼ぎ(?)に来てるのかと思ってたんだけど。むしろ彼女が特例? ガラドが出発した当時の世代やコンウェイが話に聞いた時代にはそう前向きでもなかった?

見知らぬ世界で20年間生き延びたっていうのはなんだか、エクシリアにてエレンピオスから流れ着いた後どうにかこうにか生きてきたアルヴィンを思い出しました。ちょっと似てるというだけで、本当は大きく状況が違うはずですけどね。一応アルヴィンは身内も一緒に来てたし。それが逆に彼を苦しめてもいたのですが

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なるほどねー、これはそのままリオンへの全肯定でもあるなあ。他にもそれを実行した人に心当たりは結構あるけども、人生と言われると「何度生まれ変わっても必ず同じ道を選ぶ」と言い切った坊ちゃんが頭に浮かびますね

キュキュとガラドの国は2人の語るところから色々と想像できるけど、コンウェイが所属する方の国はそういう情報を全然得られていない気がします。そっちの方が資源や金銭面で裕福そうなのは間違いないので「戦争」の勝利国? なんにせよ持つ者側がああいうことを言うと、持たざる者側は腹ただしく感じるような気もするな。自分が恵まれていることをわかっていない、自分のことばかりで贅沢だ、って。

なんとなく、トライバースの2国は砂が吹きすさぶ砂漠や荒野のイメージがあります。なぜか。コンウェイの方はアラビア貴族系、ガラドとキュキュの方はモンゴル集落系。

 

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1度無事に帰ってたんだね。まさにこれからお国のために、というタイミングでの具現化だったのかな。なおさら何故トライバース世界が大陸として具現化されなかったし

同じ世界へ大勢が渡ったのにバラバラで行動してたの? 誰ともエンカウントしない程に広大なんですか「無垢なる絆の世界」は。それとも早い段階でほぼ全員野垂れ死にしてしまったのですか…? というところも気になったよ。もし外の世界へ辿り着けなかった場合は、よくある話だけど次元の狭間的な場所で一生彷徨うことになるんだろか

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同郷同士のこっちが不穏になるのか! 予想外だった!

っていうか行ってみるまで帰り方がわからないって条件キッツくないですか。帰りだけではなく行く時すらも安全が保証されていないようだし、なんでそんな鬼畜仕様なんですか。不完全なシステムを無理くりに動かしている?

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嘘は言っていない…病気になったのが自分だとは言っていない…

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話してわかってくれるのか確証は持てないね、ガラドも私も。キュキュのことをそこまで深くは知らない

ルカ達との旅でどんな影響を受けることができたのかはわからないけど、とにかく生き延びることだけでいっぱいいっぱいだった過去がありそう&それに起因して心の余裕はあまり無さそう。なので仮にガラドが事情を打ち明けたとしても、その後の反応が読めません。恒例の、私の勝手な妄想かもしれないですが。

ガラドが故郷の人たちを指して言った「みんな貧しいのさ」っていうのは心のことでもあるはずで、キュキュは決して豊かな心の持ち主ではないように感じているよ。でもこの辺の想像全てにTOIRだけで答えが返ってくるとは考えにくいんだよなあ

 

 

・その他のこと

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帝国の資金調達はどうしてるの?っていう点への回答だとは思うんだけど謎すぎた。こんな物作ってるのも買わせてるのも誰?w 何も事情を知らない一般のお店? でも命令してまで兵士に買わせてるのはマジで誰? 従騎士本人というかリビングドールが強要することはないでしょ

 

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「テロップ」の存在が気になってしまった(´∀`)

 

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お兄様ー!殿下ー!! これだから格好いいんだティルキスは。こんな王子が育ったセンシビアはきっととてもいい国だし、これからもいい国なんだろうなと思うよ

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パーティの年長ポジションのキャラがこのスタンスに落ち着く展開も王道と言えますよね、いいよね

 

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キュキュが気になるっていう話を何回かしてるけど、アンジュも好きになる予感しかしてないです。本当に素敵な女性なんだと思う、このスキットだけでももう好きだと言いたいよ正直なところ

エルマーナも思った以上にいじらしくて可愛いいい子だな…。そしてきっと称号「ロマンスブレイカー」なイリアは照れ隠しが凄く可愛いことを期待してます。イノセンス女子みんな楽しみなんだが!

 

ロミーとパライバ様はまた次回なのか、非戦闘のパライバ様はどういう形での実装なのかなキュッポの時みたいな感じかな、と考えてたんですけど、救助することになるNPCは攻略戦のクリア報酬っていうのもアリなんじゃないか?とふと思いついて。そしてそれが私の中でしっくりきたのがミクトラン&ヒューゴ。

ミクトラン攻略戦イベントはいつかあるよね、やりたいな、もしかしたらヒューゴ一家のifも出してくるんじゃないのかな、とずっと思っています。本来のヒューゴがNPCとして登場する世界に期待しつつ、若干胃を痛めつつ。

BOSSチャレンジと他

シナリオ的な内容はほとんど無し、ボスチャレの話が9割。単純にクリアするだけじゃなく、ちょっとした制限を自分で設けて縛りプレイ遊びしてました。

 

・ボスチャレンジ

前のボスチャレはこれ。

で、この後に男性キャラ最推しのモーゼスが実装されて歓喜して、

先日まで開催していたボスチャレンジに挑めなかったのは寂しいですが、今後は推しパーティgirls編と共に時々チャレクエ等で使ってみます。

大型アプデとTOL! - ヒトリゴトページ。

/yuki-19.hatenablog.com

こんなことを言った後に開催されたものだから

f:id:Yuki-19:20210126161435p:imageこれは推しパboys編で突き進めってことよな?!と嬉々として突撃してきたよ。無属性以外効かないとか、魔鏡技での詠唱阻止必須とか、そういう条件付きのところ以外は強引に勝ってきました。さすがにEX25は無理でしたが、20までは戦闘不能者出さずに行けた!

EX25突破のパーティは結局今まで通り、全体攻撃術×2のゴリ押しと壁役ヴェイグさんでした。ただ、1つ前のイクス&ミリーナ戦はそのパーティだと瞬殺されて勝てなさそうだったので他のキャラを頼ることになった。

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まあエステルは変わらないんですけど!

回復はほぼエステルにまかなってもらい、前衛多めに。火属性弱点なので雑にコハクとベルベットを突っ込んでみたら勝てた。でもCPUベルベットはよくやられてる印象が相変わらず拭えない。霊装魔鏡技で手数増やすために編成したようなものです。

 

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ビバチケ新規はすずとコングマン!

コングの季節衣装が気になるんですよね、ラビットマンは若干ネタに寄った覆面姿だから格好いいのが追加されたらいいな。イースターイベントシナリオでのラビットマンの在り方はきちんとしてて良かったんですけど。〇〇マンって名前で揃えてきたら笑うわw

 

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報酬のセレチケ! バナー画像とても壮観なので記念に撮ったよ!

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魔鏡はエミルとユーリで迷い、鏡装はクレスとスタンで迷いました。どちらも現時点で戦力が高い方を選び、エミルとスタンに決定。未所持のところをちょっとずつ埋めていく。

スタンの装備自体はだいぶ整ってきて色々動けるようになったので、足りないのは星3星4の限凸だ。スタンとカイルの季節魔鏡はいつになるんだろうか、親子同時実装じゃないかなって予想してるのですが

 

 

またシリーズ限定クエストやってくれないかな。主人公操作固定で編成縛ってチャレンジしてみたい。多分もう全員しっかりと戦えるようになってるはずだ(`・ω・´)

ザレイズフェスと色々 - ヒトリゴトページ。

yuki-19.hatenablog.com

これ、「自分でパーティ制限すればいいじゃないの!」と思いついたので遊んできました。初級25のカノンノ三姉妹がちょうど良い難易度になりそうだったので、そこで自己満足縛りプレイに挑戦だ。各タイトルの主ヒロペア(※例外有り)で3人を相手するよ。サポート魔鏡の使用はお許しを。火力足りなくて時間かかって面倒なだけだから、時止めたり毒付与したりはしないから…

 

いくら原作愛溢れるザレイズでも、いやザレイズだからこそ、あたま改めディセンダーが実装される可能性は限りなくゼロに近いはず。そんなカノンノ達のところへ2人の絆を見せつけにいくプレイになってました。そういうつもりではなかったんだがw

歴代マイソロのキャラメイク全部再現できるくらいのことをしないとディセンダー参戦は認めがたいっすよ。そんなのいくらなんでも無茶ぶりだよ、ていうか不可能じゃないかな。イラスト全般どうするんだよ。しかもカノンノ3人の思い描いている相手は別々の人ですからね、どの世界のディセンダーにするのかというのも問題。システム面もシナリオ面も無理がありすぎる。

レイズ≒マイソロ4のつもりで完全新規ディセンダーを生み出してしまうのが1番現実味ありそう。カーラーンユグドラシルどっちかの世界樹から遣わされて。いやその展開もどうかと思うけどもw

 

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トップバッターTOPチーム、最後の部分だけ動画があるよ。キレイにコンボで〆られた&それを撮れたのが嬉しい(*`ω´*)

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どうせ使う余裕無いだろう&回復追いつかないだろうと、治癒功は装備させないでやったよ。短期決戦。ステータスが足りてるペアはみんなそうですけど。

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TOD2チーム負けまくった( ̄▽ ̄;)リアラの術、発動から攻撃判定出るまでの感覚が長めなのが痛かったような体感でした。当たってないしー。フリーズハンターは持ってません、なのでスプラッシュを入れてるけど向かってくる敵が相手ならアクアスパイクの方が良かったのか?

あとカイルが集団戦にあんまり向いてないのかも、本当に真正面の相手にしか当たらない印象。イベ限武器があったらもうちょっと戦いやすかったのかなって感じました。閃光衝カウンターになるのは便利。精霊装ゲージ溜まってない状態で戦ってたのも苦戦の原因かもしれない。別のクエストで消費したまま、横着しました

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秋沙雨!裂空斬!秋沙雨!裂空斬!ってやっとけばロイド君はだいたいなんとかなるな…対戦ゲームで自分がされたらウザイことこの上ないハメコンボだという自覚はあるw

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例外1。まあ原作のラスダンで組むペアだし。クリティカルの暴力による若干の運ゲー(´∀`)

でもヴェイグなら単騎でも割とどうにかできそうな信頼感があります。ただでさえ強いのに、水弱点のイアハートに通常魔鏡が刺さる刺さる。そうなればもう1体2だろうし、強化6でHP吸収量を盛って残り体力に気を配りつつ慎重に攻めれば押し切れそうな気がしたよ。やってませんけど

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何度も心が折れかけたTOAチーム。アビスはいつもそうだ。術技発動後の硬直が長くてもっさりした動きでなあ…。ティアの装備不足も大いにあるけど、それを抜きにしてもアビスキャラは全体的に使いにくく感じます

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ルカちゃま強…いや待てマジで強いな何だ君は…とあんぐりすることになったよ。正月マルチでの大活躍っぷりからも感じたけどこれほどとは。まず操作感が軽すぎる、大剣キャラのスピードじゃないでしょ

他タイトルチームはサポート魔鏡の助けが大きかったり、逃げ回りチキンプレイの末に削りきったりしてるだけなのが大半のところ、真っ向勝負でストレート勝ちした感が最も強かったです。その上1発勝利。イリアも安定してました。このペア推奨戦闘力には全く届いてないのにな…

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瞬連刃が無かったら詰んでたかも。これくらいヤバい方が面白いぜ、と勝利台詞にここまで同意することがあったろうか

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TOGチームはびっくりするほど圧勝でした。みんなまとめて裂空刃のアスベル&近〜中距離を縦横無尽に駆けるソフィ。精霊装も使うことなくサポート魔鏡を借りるまでもなく余裕で勝てたのはここだけです、しかも1発勝利&最速撃破です。最推しタイトル&最推しヒロインの名に恥じない立派な活躍

葬刃といいスカラーガンナーといい砲台は強いな。アスベル季節→ソフィ季節→MG溜まってアスベル季節2回目の流れもエグいw 精霊装属性は闇と光なのに、地弱点奴絶対仕留める親子じゃないか


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なりダンの双子ちゃんはやるまでもなく負けが見えています

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なので王様に助っ人してもらってここだけ3人で。ダブル未覚醒&鏡装ゼロ&回復術すら未所持での挑戦はいくらなんでも無謀だと思うので許してくださいw 実装されてたならクルール入れたし、というのも言い訳

 

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例外2。ルドミラが好きです。俺の相棒はエルだけだ!と単騎チャレンジも考えなかったわけじゃありませんが楽な方を選択しました…w

ドガーの星3武器って全部便利ですけど、どうして最低レアリティ技をこんなに便利にしたんだよw 鳴時雨はわかるけど、初手ラピッドレンジでも鋼体割れるとは思わなかった。星4技が完全に魅せプレイ用としか思えなくなったわ

CPUミラさんはベルベット同様被弾しまくってる印象がなかなか消えない。XとX2どっちにせよミラをマモレナカッタ…。

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例外3。申し訳ないのだけど、原作ゲーム版の展開もパートナー枠がロゼなのも私は認めていないし納得できてないです。前にも言った通り、諦めてはいますが。別に何から何まで全否定するほど全てが嫌ってわけでもないし。ロゼ自体のことも全く嫌いじゃないよ、それだけは本当に誤解しないでほしいです

なので考えられるパターン全部やりました。数値上はアリーシャ>ロゼ>ミクリオの順に強いですが1番戦いやすく感じたのはミクリオとのタッグだったな、やはり回復術が有ると無いとでは大違いだ。つまり逆に言うと、回復手段が無に等しいのでロゼとの組み合わせが1番負けましたよ。敵の魔鏡技食らった時点で敗北を覚悟。というかもうリタイアしちゃう。しかし同時に、最も頼もしかったCPUもロゼでした。画面外でほっといてもコンボできてる前衛CPUは珍しい

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単純に考えても試行回数が他キャラの3倍なので、スレイの立ち回り方を叩き込まされた感ある。爆雷が無かったらマジで詰んでたと思います。大刀紅蓮は持ってないので瞬迅剣で妥協。とにかく雷を振り撒くところから攻撃を始めないとやってられんです

今は素材もガルドも余裕あるんだからもうちょっと強化してやればよかったな(´^p^)

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何はなくともガイアスヴェル!サラが倒れたら終わりだと思え! 回復役の主人公キャラ操作で味方を戦闘不能にするというのもプライドが許さん(*`・ω・´)

術キャラの宿命か、MGの溜まり方が尋常でなくあっという間に魔鏡技2発撃てたためにクリアタイムは早めです。やり直した回数も少なめ。術士操作、とても楽ちん

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主役コンビが高性能ということは知っているので、TORays組は更に縛りを加えています。クロスオーバー撃ち放題だからオーバーレイと精霊装は封印、飛天翔駆&烈燕刃の繰り返しによるバッタ戦法もNG。その結果えらい時間かかってます。でも勝てる。さすがイクスね!

ということでおつかレイア(・∀・)無事に…とは言い難いところも若干あるけど気にするな勝ちは勝ちだ全部勝てた、満足。推しメンで挑んだり人数とキャラクターを限定してみたりと、今回の強敵戦もとても楽しませてもらいました。ゲームが楽しい!

2〜3人で挑むというのは有りだな、という手応えを感じたので、もし次の機会があればまた似たようなことをして遊ぶかもしれません。主ヒロ以外のお気に入りコンビとか推しカプとかがいいかもね

 

おまけ、数枚の参考画像。虹アニマボーナス込みで、2人でも推奨戦闘力に届いてたのはこちらの方々です。

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力入れてる推しタイトルがわかりやすいねw 特にレジェンディアへの贔屓があまりにも明らか。精霊装未実装にして2番目に強いオバレ兄妹

 

・総力戦

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水闇編なので&最後2人パーティになるのでこれはもういつもの2名ですよ。で、やっぱり死んだことにされたヴェイグちゃんであった。ちゃんとHP残ってますってば!信じてくれ!

霊装魔鏡技を余らせてしまったので本当はAランク取れてたのかもなあ。魔鏡技でどれくらいのダメージ出るのかいつも読めなくて日和りがち

 

・他いろいろ

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ボスチャレ挑戦後、リアラの精霊装レア5達成しました! 次に届きそうなのはコハクかな

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ある日のサポート画面。見事に並んでらっしゃった

最近プロフコメントが英語の海外勢っぽい人をよく見かけるようになってるのですが、「アレンのヘイトup100枚集まった!!」やら「アイマスミリオンライブコラボをください」やらで言ってることは日本と変わらないね(´∀`)

 

新規コラボ情報が来たけど今回はマジでタイトルしか知らん!主人公のビジュアルすら知らん!!ので温存ですわー。好きな作品同士のコラボには本当に全く縁がない

テイルズ枠の女子3人だけはちょっと回します。全員ガシャ魔鏡未所持なので、別にコラボ魔鏡じゃなくてもいいかな。ティアの装備がまるで無いってことにちょうど少し触れたところですが、ライラはそれを越える皆無っぷりで戦力最底辺なんだ。普通に星3星4で構わないです。スレイヤーズ回のナタリアみたいにビフォーアフターできたらいいな

意外とラノベ枠もけっこう来るね。私の知ってるラノベでアニメ化もしてるようなやつだと、戦闘描写有りの作品は少ないなあ。そもそもあんまりラノベには詳しくないしアニメにも明るくないのですけど。「すかすか」くらいだろうか、戦わせたくないが。色々な副作用がエンコードでどうにかなるとしても戦わせたくないが!

異世界魔王と召喚少女の(略)ならすごくピッタリ来そうだけどディアボロの性能調整に難がありそう。弱すぎても強すぎてもいけないから、公式チートキャラをコラボ出演させるのって難しそうです。でもディアボロとシェラとレムは個人的には見たいな、3人とも操作できたら楽しそうだな。まあダンまちやSAO等に比べると作品の知名度が高い気はしない&女性層に受け入れられる作品なのかわからないから可能性はきっと低い、独り言です戯言です