ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

だいぶ追いついたクレストリア

※イベントシーンのスクショがあります

 

最初の方だけ近況のようなことを話していますが、後はメインストーリーの感想のみです。ユナ加入から、現時点での最終更新分こと7章まで。

色々まとめて話してるので割と長くなりました。でも外伝は1歩も進んでないのでありません。そして例のごとく、話題はストーリー順ではなくあべこべです。「これは良かった」も「うーん……?」も両方の感想があるよ。

 

前回の話をした後、海賊騒動アイゼン戦は割とすぐに突破できました。高レベルにしたキャラを適当に突っ込んだパーティで終わらせた。操作は常にオートで、強化クエストVERYHARDのLv3を突破できるくらいのステータスになったらシナリオクリアにもう支障はないかな?

本編の更新に追いつき、ストーリーを読むだけならボス戦でつまずくこともなくなってきたので、シナリオ更新待ちの間はHARDとVERYHARDを勝てるところまで突き進んで石を貯める期間になります。時間があれば&気が向けば外伝ストーリーも読んでいくけど基本的にはザレイズや他ゲームが優先。向こうでやることが少なくなったらこっちに流れる、みたいなスタンスになりそうです。精霊装かマルチかカーニバルかシナリオ更新がある日は確実にザレイズの方に生息してます( 'ω')スマホは1つなのでソシャゲ同時プレイは無理じゃ

貯めた石は、特別な推しキャラ実装かSSR確定以外では使わないつもり。いつになるだろう。とりあえず実現性ありそうなところを言うとセネルかノーマの季節衣装かなー。クロエが来てもいいね、ナタリアとガイのイベントで顔出してるし。レジェンディアばっかりじゃないか。まだ外伝ストーリーは読めてない物も多いですが、シナリオでの登場を確認済み&SR以上が未登場の推しだとあとはリアラくらいです。

そんなこと言ってたら来たです

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引けましたーやったー!

既存全部いっしょくたにぶち込まれていく闇鍋ガシャなので、今までにもピックアップされてるキャラが出た試しはほぼないですけども。ソフィ狙いで2万弱の石を溶かした結果ゼロスが2回来た時くらいかw 一応ゼロスもピックアップ対象ではあったからね。基本的にはあまり期待せずに、SR強化できれば儲けものくらいの気持ちでいこう

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奇術師の方も引いてるんだー。なんだかゼロスに好かれている

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石集めの旅に出るので、気分転換で着せ替えを少しだけ。頭アタッチメントを付けるとデフォルトで被ってるフードや帽子は外すんですね。これはなかなか格好よくできた気がしてお気に入り

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せっかくだからと秘奥義のスクショ撮ってたら、リーゼマクシアとエレンピオスで見覚えのあるモブキャラを観客席に発見した。やっぱり使い回しじゃないか。NPCグラフィック使い回しはまあ別にいいですけどw

 

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本文を始める前のワンクッション代わりにちょろっと現状のパーティ紹介、風属性編。まったりユーザーによるひたすら適当編成ですけども。サブストーンは特に適当で、ほとんど何も考えてない。現在の手持ちの中でも最良の組み合わせではないんだろうなとは思ってるけど、めんどくさくて。

風パは意図せずしてゼロスハーレムになってます、良かったねw

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ブラクロコラボ&マルチ

※イベントシーンのスクショがあります&コラボ参戦4人のスキルクエスト終了済み

まあスキルクエストの話は一部しか無いですけど念のため。

 

・コラボ後編ガシャとシナリオ等

まだ攻略戦をやってる途中ですが、全部終わるまで温めてたら来週以降になりそうなので。CHAOSもどうにか勝てないかと奮闘中です。とりあえず今の状況:アスベルを信じろ

 

イベント後編のTOPメンツだとダオスの装備が1番充実してますが魔鏡2枚持ちではなく、そもそもクレスとダオスの恒常魔鏡しか持っていないので、魔鏡を求めてレッツガシャ。季節でも可!

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なんと前後編合わせてコラボ魔鏡全部揃いました(*゚∀゚*)

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それとチケットでシャーロットさんの鏡装。元の原作を全く知らないわけですが、兜無しバージョンも実装したのはとても良いと思います

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出会って早々に、だいぶイメージと違ってびっくりしたw 心の声がキュートなタイプの方でしたか。蘭子ちゃんかな

イベントシナリオが終始そこまでの事件も起こらず平和な手合わせのまま終わったのがだいぶ意外でしたw 人間関係が多少ごたついただけで、出来事自体はかなり平穏だったなw

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この銀魂感は何なんだろうか。ヤミさんも見た目に反してなんかだいぶゆるい。

 

鏡装セレチケはクレスの第2にする予定。前半組の方はもちろんシャーリィです。ミクリオが完凸目前だったけど。まあ第1なら総力戦報酬とかでも入手しやすいし、推しのステータスを選びます

イベント前半のアスタ&ユノセレチケは魔鏡確定まで走ることなく、鏡装交換してアスタを揃えました。初回無料で魔鏡出てたので優先。コラボイベ終わったら塔でしか使わないですけどね。後半は自然回復でどこまで稼げるかによります。

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攻略戦パーティはこうなった。非特効だとヴェイグがよく上がってくるなあ。

最初にちょっと書いた通り、CHAOSはまだ挑戦中。アスベルは固定でいいと思うので、後の3人を色々と試してます。回復役はエステルよりもミントかミリーナがいいかなー

 

※4/14追記:

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勝ったー! やはりアスベルを信じたのは正しかったです。物理キャラばかりなのでダオスが最後に残りました。3人総掛かりで袋叩きにしてねじ伏せたった。今回は葬刃よりも裂空刃が大活躍

CHAOSクエストにモーゼスを連れていける&勝てる喜びは計り知れないよ。そういえば前のザレイズフェスでモーゼスの攻撃力の話をしましたが、彼には物攻+9%の覚醒スキルを付けてるんでした。だからダメージ通ったのかもしれないw

 

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魔鏡がせっかく揃ったので衣装も変えて、周回しながら撮影会。どの魔鏡技の演出もお気に入りです。衣装違いや術技違いも色々と見ました。ミントはコラボ衣装×霊装魔鏡技の組み合わせが好き。というか周回中にミントのMG溜まり切らないです…w 自操作ならいけるんでしょうけどねー

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前回も既に話していますが、特にミクリオの魔鏡技が本当に好きです。杖を叩きつける音と雷音がどことなくジイジを思い出させるよね。熱い台詞は恐らく漫画本編に出てくる? 眼鏡を足してるのはただの趣味です

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ダオスの魔鏡技もめちゃくちゃ好きです。ぐるぐるするカメラワークがとても似合う。早すぎても目が回るし遅すぎてもかっこ悪いのだけど、ザレイズの回転速度はちょうどよくて良きです。そして見せ場作りが上手い!

 

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原作にミマっていうキャラクターがいるのかな、何か重要な人なのかな、と思いつつ読んでったら全然違ったしww

いつの間にやらナチュラルにエドナ様呼びを定着させてるのもさすがエドナ様です

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私の好きなユリエスというのはまさにこれくらいの温度。ありがとう公式

 

 

・マルチ

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元々テイルズのカットインやステータス立ち絵はアニメ塗り系統だから、なんならアニメ会社が描いてるから、コラボでアニメ作品と並べても双方違和感なく馴染むんだなーって見てて思いました。今更すぎる

コラボマルチは恒例になるのかな? 来そうな気配はしていたので、アスタはこの為に操作を少し練習しました。魔鏡も鏡装もありますので問題なく出撃できるぞ。前回コラボのダンまち主人公・ファイアボルト君もうるさかったけど君もうるさいなあ!w

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魔術反射の用意しておいた方がいいのかなと想像してましたが、スキルクエストでもマルチでも特にいらなかったね(´ω`)

 

テイルズキャラ枠はこれまでに開催したマルチで猛威を振るった人ばかりなので、楽しみにしていました&シャーリィのバッジ要求出しまくっておりました。あなたの引いたシャーリィを根こそぎくれと言わんばかりに。

シャーリィについてはTOL編、

スレイはバレンタイン編、

yuki-19.hatenablog.com

ダオスは精霊装編で少しお話してます。いつもながらマルチ閉会した後になって紹介する奴。まあ私の個人的な記録ですんで

ちょっと変化したことがあるとすればシャーリィ。コラボ秘技で防御壁作ってからのタイダルは見立て通り便利でした。前衛との交代でフィールドど真ん中に出た時などに、ヘイトダウンいらずでだいぶ使えた。前衛のことも守りつつ回復してくれるし本当にかなり優秀では。絶え間なく水エフェクトが広範囲に出続けて、画面は騒がしかったですが(´∀`;)でもマルチプレイでそれだけ暴れても処理落ちしないのは凄いなw

ミントも、基本は相変わらずアシッドレイン&ディープミストによる雑魚散らしに徹しますが、今回はコラボ鏡装でのCC補助も時々やってました。しかし役に立ったのかはわからん。味方のCC状態わからないですし。自操作なら、自分自身のCC回復してひたすら詠唱し続けるのでもいいのか。ただ私は攻撃手段をほぼ持ってないので、いつかのセレチケ等の候補にしていいかもね。ピコピコハンマーも欲しいなあ。自分用かCPU用かで技構成変えるべきキャラの筆頭かも

全体的にみんな強かったけど、操作するならマルチはダオスがマジで楽しいです。爽快感が段違い。多少強引にやってもボス特有のHP量と鋼体のおかげで無双できるし、アサルトブレイク&セイバーでちぎっては投げちぎっては投げしながら手軽に精霊装まで持ってくぞ。どの魔鏡技も範囲が広いからターゲット位置気にしなくていいのも楽で良いです。とりあえず撃っとけ。

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勝率も異様なほど高かった。TOL回に続いて、タイダルの有無問わず50体以下で終わることが全くなかったです。

やっぱりオートと思しき人・COMに見せかけてまでオート放置の人とかいましたが、色んな人のプレイスタイルを見るのが面白い。私の知ってるキャラと違う!となる動きを見ることがたびたびありました

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ソロでも60体クリアできたよ。コラボキャラは他のCOMと比べて魔鏡技の威力がちょっと高めだから、味方に出しておくと有利に戦える?

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全員コラボ衣装だと記念撮影感が強い。今までは主に私自身が原因で見れなかったのでw あとブルスラストコンビの勝利ポーズが似ててフフッてなった。チェスターと合わせて、やったぁ!って全身でシンプルな喜びを表してる感じが好きなんです。スタンもよく似てるよね

1番アスタと似てるのはティトレイだと思う。フルカニにて

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これもコラボ衣装で揃ってたからと撮ったチームなのですが、クリアタイムもかなり早かったですね。お仲間がめちゃくちゃ強かったです

 

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ペアで出るまでやりたかったイズチと、シナリオでやんややんやしたチームメイトを引いた記念。同じ原作パーティメンバーじゃなくても、シナリオ上で明確に関係が出てると楽しいね。他ユーザーさんのところでダオス&ユノの組み合わせも見れたよ

コラボ鏡装もアクアサーペントも直線系の技なので、ミクリオ操作ではミリーナのムーンセレナーデ戦法と同等のことをして遊んでました。位置がズレたらヴァイオレットハイ。詠唱サイクルの早い術キャラは強い!

 

新登場のミボバッジはミクリオ推しの方とコンプ目当ての方に全て渡すつもりで取ってました。スレイを求めてる方も多いのでついでに。相互さんの完凸報告が増えてきている(*´ω`)おめでとうございます

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全く同じ組み合わせを2回も引いた。仲良しだねえ

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ほのぼの水使いコンビ。絶対に1つはスレイのこと呼ぶだろうなと思ってたw

シャーリィの交友関係が広がってるの嬉しいんですー。パーティメンバー以外に男の子の友達なんていなかっただろうし。ミクリオとスレイには古刻語の話をしたら絶対に喜んでもらえるよね、遺跡探検隊同士でイズチ幼馴染はノーマと接点があるのでぜひそこにシャーリィも加わってほしい

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ゆる募のクレスとミントも自引き&ランダムトレードでじわじわ増加しました。ミントはもう十分なレベルだ(*`・ω・´)

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リッちゃんの状況はこんな感じ。とりあえず3種を優先してます。今回で50枚突破しました!

モーゼスの物攻upも完凸まで残り1桁を切ったので早く達成したいところですが、収集中以外のバッジがもう手元にないですw あっという間に全部交換してもらえてしまった…(;゚∀゚)お返しできてる気がしない、いつも本当に感謝です

 

 

 

・おまけ

マルチ週の恒例となっている、キャンペーンミッションのプリズムを握りしめてかめにんショップへの駆け込み。

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最後の魔鏡を購入して、スーパーリッピができました! レベル70じゃないし術技6段強化と星3レアリティ解放はしてないし覚醒スキル突き詰めてないし、パーフェクトとは言いませんがスーパーくらいは名乗ってもいいでしょう!

リッピに限らずショップ限定キャラの星3強化は、本当に強い愛があるかポイントが有り余ってるかじゃないとできませんよね(;´ω`)

ちょっと進展したクレストリア

とてもとてもゆっくり遊んでる。

ユナ章までのスクショが少しあります。公開されたのがけっこう前の話なので注意書きがいるのかどうかわかりませんが一応。順番はでたらめです

ユーリの3Dキャラだけ早々に3種類目実装というホワイトデーの件&TOAキャラ連続実装の件で、本格的に運営には見切りをつけたので今後も課金はしないことでしょう。どちらの件も、いつものドル箱枠でガシャ展開して手早く集金したいんだなっていうマイナス印象しか受けなかった。サービスが続けば、1キャラで各属性6種類は出すのかもしれないなあ。

アビスもヴェスペリアも私は嫌いじゃないんだよ。ただ特定キャラばかり優遇して偏りが生じるのはかつてのテイルズの悪しき習慣だよ、散々言われてきたはずだよ。なぜ退化しようとするのか。ザレイズがパーティメンバー全員参戦を成し遂げて、シリーズ全体としても25周年記念でメインタイトル主人公を平等に扱ってくれて、最近はアスタリアも徐々に改善されつつあるみたいなのに。

文句から始まってごめんね

 

 

・外伝

クレス編の最後のボスがようやく倒せました。悲惨な状況でしたが。光vs闇のノーガード殴り合いしんどいな、ポケモンで言うところのゴーストタイプvsゴーストタイプか。

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リザルト画面が謎アングルになってたのが気になる

まあ展開は予想通りというか、やっぱそうなったかーというところ。非加入・非戦闘のオリジナルNPCキャラが新規で登場するとだいたい死ぬなあ…。好意的なら特に死にがち、そうじゃなければ屑であることが多い、なんなんだこの極端さ

今はファラ編を進めてます、まだ序盤をちょっとだけ。チャットが出てきたところまでです。ファラは村で煙たがられてる? とりあえず、またモブの民度が低いお話なんだろうか。

 

・メインシナリオ周りの話

こちらではまたボスに勝てなくなったので止まります。海賊騒動のアイゼン戦で一時ストップ、そこまでのシナリオ感想。しばらくは外伝やイベントをウロウロ消化しながらの停滞期・育成タイムです。

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マーズの研究の件でクレス外伝と若干話が重なったし、割と文句タラタラですけど外伝も一応ちゃんと読んでおこう。それとこの人また出てくるでしょ。死んでも残機がある、みたいな言い方してたし個性強かったし。

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ユナの過去がなかなか興味深い内容で、不穏な情報がポツポツと散りばめられてきて、しかしユナが転映されるに至る経緯の想像にははっきりと結びついてこなくて、話の続きは気になっていたところなんだけどね。いかんせんゲームシステムが楽しめないねー。

それと、パティの性格に違和感がありすぎてつらいです。そんなムキになったり、悪人でもない人に嫌味を言ったりするイメージは無い…この海賊騒動早く過ぎ去ってほしいと思いながらやってる。歴代キャラで全体的に違和感があるのは、原作の世界における立場や役割の要素だけ抽出して性格や考え方は無視しているように感じる点。パティの例なら、アイフリード関係者の冒険家という設定しか残ってないように見えます。もっとあっけらかんとした子だと思うんですけど。

「その海賊おびき出してやっつけて船を奪えば万事解決では?」って最初から思ってたのでヴィシャスと私の思考回路がほぼ一致してたのは少し面白かったです。まあ確かに善人の思考とは言い難いか、賊相手とはいえ強奪前提で話が進むからねw

 

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結構序盤の早い段階から、ビジョンオーブを疑問視する方向性の話よく出てくるのね。クレストリアの世界とビジョンオーブの歴史ってだいたい何年くらいなんだろう、と少し気になった。

 

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電車斬りの親戚かな(電王)

カナタとミゼラはまだしもイージスの演技はどうしてああなった

現時点での印象なのでなんとも定かではありませんが、ユナとイージスのペアが結構良さそうでちょっと気になってる。最初に顔を合わせた時のイージスがメンタルどん底期だったので、しかもそのまま別れていたので、立ち直った彼に向けて一言あったのが嬉しかったです。普段ふざけ倒してるけどユナはいいお姉さんな感じがしますね。17歳には見えないなあ…

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クレストリアパーティの料理上手ポジションでもありそう?ほとんど消去法ですけどw 別にカナタも腕が悪いわけではないと思いますけどね。同年代の一般的な男の子に比べれば、手際はいい方なんじゃないのか?

 

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これまでのNPCキャラを例として見ると、ペネロペは死にそう。それも悲しい死に方をしそう。

最初のうちは「本当に信頼していい人なのか?」と疑惑の目で見てましたけど、この誇り高い姿を見たらもうそんな風には思えないです。ちゃんといい人だった。疑ってごめんな

 

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このパーティは本当に仲間として成立する日が来るの?ってだいぶ不安視してたんですが、ここでようやくその兆しを感じました。舌打ちしてるのに何で?と思うかもしれないけども。何でなのかは私自身もよくわからんw

ヴィシャスの行いや信条自体はそこまで言うほど極悪非道極めてるわけじゃないし(素行はともかく)、少なくともイージスはそのうちにちょっとだけ態度軟化する機会が来そうな気配。何となく。態度が変わるというか、少し見直すというか。基本的に実直で素直な人っぽいので。

でもミゼラから他メンズへの態度は変わるんだろうか。今のところの彼女の印象が、ただひたすら傍若無人わがままっ子になりつつある。14歳か15歳だっけ。負けるなイージス、ミゼラの問題を指摘し矯正を促せるのは君しかいない気がする

カナタも惚れた弱みで強く言えなさそうだし、修道院では割と甘やかされて育ったのかなー。まだプロローグの時点では院の年長者としてちゃんとしっかり振舞ってるように見えてたけど。キャラエピソードでの肉トークも強引すぎてな、肉好きを通り越して偏食家というイメージになってきてますよ。野菜食え!魚肉も食え!

 

・イベント

本編の進行具合が追いついてないけど、気にせず構わず読んでしまってます。


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ユナの立ち絵に付いてるビジョンオーブが、咎我人としてパーティインした以降の話ではちゃんと無くなってるのが細かい!カナタとミゼラのことは気付いてたけど、ユナもだったのか!

イージスもそうなのかもしれないね、咎我人になる前のシーンのスクショを特に撮ってないのでシナリオログ確認しにいく必要があるけど。

 

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描き下ろしリッちゃんだ!良くも悪くもガシャじゃないぞ!と即座に回収してきました(※シナリオはカナタ達が出て来なさそうなので未読スキップ。これまでの諸々で歴代キャラの描写を信頼できない。本編に関わってきそうだったら読みます)。やっとホーム画面が満足いく感じになった。限界突破最大まではやってないけど十分です。絵は本当に可愛くて綺麗なんだよね、SSR絵だけは。

しかし性能には色々疑問が残る。強い弱いという話ではなくて。属性が火なのはセネルに装備させろという意味だと思ったのに、スキル確認したら秘奥義威力upかよ!火属性セネルはSRだよ秘奥義ないよ!じゃあどういう意図で火属性なんだよ!?水の民なのに!

 

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ふと思って、過去イベで余った交換品を売り払ってギルド資金にできないかと目論んだけどダメでしたねw

 

・パーティ育成状況など

ソフィを求めて時々ガシャ回してて、ミゼラのSSRが出たのでシャーリィ石はとりあえず彼女に付けてる。SSRの4人いる火パーティが今は1番強い気がします。なんかルカも覚醒スキル解放できた。

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こんな感じ

星4でも好きなキャラやスキルが有用そうなキャラはとりあえず覚醒目指して重ねてます。やたら連続で引いたりした人も。物によってはキャラの覚醒スキルより石スキル優先の場合もありますね。状態異常確率軽減ってどうなんだろう…? 指定の条件を満たす場合にのみ効果が発揮される代わりに上昇値がちょっと割増、というのを選んで、ステータス常時up系や秘奥義強化のものを主に鍛えてますが選び方合ってるのかな。自信ないな

 

強化クエストスキップ機能のおかげで片手間にも少しずつレベル上げを進められるようになってきて、火パーティが強い=地属性強化クエストが回りやすいので地キャラ強化してました。それで経験値アイテムが貯まった&なぜかガシャでよく出て覚醒度合いが高いので、限界突破ボードを下見するためにユーリをレベル100にしてます。初カンスト

クリスタルの欠片とやらが必要で、その入手には英傑賞なるものが必要で、その入手のためには何をしたらいいのかよくわからなかったので、これはひとまず放置しよう。わからないことがあってヘルプを読んでも、何も解決しないことが多い(´-`)

じゃあネットを調べろって話なんだけどゲーム外で検索してまでやるほどの熱意はない、そもそも一般ユーザーが作る攻略情報的なものが全般的に好きじゃない。何であれパーティの戦力不足だと思うし急ぎでもないから、知らなくてもいいや。遊んでればそのうちゲットできてるだろう。

4/15追記:期間限定マルチバトルで入手するらしい。ちまちまやるかー

 

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やっと最推しが引けましたありがとうございました、という話でおしまい。通常衣装の方はまだですがとりあえず1つ、これでようやく熟練度上げていけます。覚醒までは望まない。目指せ称号!

光属性に関しては素材アイテムを温存する必要もなくなりました。ひたすらソフィに注ぎ込むよ。とりあえず術技の強化レベルだけ即座にカンストさせてきた(`・ω・´)虹素材もずっと貯めてました。レベリング進歩はしていてペースも上がってるので、これでメインシナリオの進行が早いうちに再開できたらいいなあ