ヒトリゴトページ。

主に創作の話とゲームの感想、プレイ記録。テイルズオブ多め。更新は不定期です。

「好きなものを、好きなように、好きなだけ」をモットーに書いていく、創作とゲームの話がメインのブログです。

●2021.3[創作小説公開場所:concerto]にて創作小説の投稿再開してます。

2021年末ゲーム話※2022/1/13追記

あっさりです。今年もいっぱいゲームしました!楽しかった!

 

・あつ森
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観光案内メーカーのフレームが追加されたと聞いて。全部1度は載せたことのある写真なのでこの記事内でもいいか、と放り込みました。2021の島暮らし振り返り

頻度は高くないけど、多分減っていくとは思うけど、来年もまだちょこちょこ遊びに行っては時々こっちに出来事書き残しに来ると思います。DLCのリゾート開拓はいつ始めるかわからないけど。未だに自分の島の完成度60%くらいだと思ってますんで…w

 

ときメモ

発売日以降全く話できてなかったけどGS4手元にありますよー(*゚▽゚)ノ

特典の映像や原画集だけは見てます。えっ、風真の元同級生が主人公だけじゃない、えっ、という困惑を抱えたままです。これはつまりメイン男の子全員1度は幼少期に顔合わせてる説あるな…と思ってるんですが、真相に迫るのはまだまだ先だ

まずはロトゼタシアの危機を救い、それから逆異世界転生をするのですよ。ドラクエやってるとそこそこな頻度で、ぴちぴちギャルに転職したがるおじいちゃんに出会いますけどそんな人にこそときメモGSが最適なんじゃないかと思いますねw やろうと思えば、男に全く恋しない&目もくれないJKになる遊び方だってできちゃうもんなあ…w 高校生活シミュレーションとして楽しいんですよ

クリスマスと年末年始の起動ボイスだけ回収するつもりで、本当に冒頭だけ始めたセーブデータ作ってはいるんですが、もしかして1回エンディングまで到達しないと起動&終了ボイスは付かないのか。まさかシステムそのものが残ってないとは考えにくいし。仕方ないのでGS2の分だけ視聴したよ。今年は天地でした

 

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コマンド選択SEが変わらないの嬉しいね!

主人公≠自分で楽しむタイプなので、名前決めに四苦八苦していた。EVSではない地道な音声収録っぽくて、きちんと呼ばれ方が対応しているものになかなかならなくて大変だったわ(´ω`;)変なところで苦労してましたw 本格的にやり始めたときにこの命名の由来も話します。まあ大した話じゃないけども。

 

・テイルズオブ

私のTOHの推しはクンツァイトです、シリーズ全体でも指折りの推しですよろしくお願いします/私は9月生まれ/9月の誕生石にクンツァイトが追加された、という奇跡の起きた年末であった。もう運命じゃんかと…堂々とリアルクンツァイトアイテムを収集できてしまうな…というか、実在の宝石&鉱石があるからハーツのオタクは実質世界中にグッズが存在すると言っても過言じゃないのか。つよい。

 

話をしに来るときの要件だいたいテイルズなのは続くねえ。2022以降はルミナリア率が上がりそうです。各エピソード感想まとめが捗る、現時点で既に結構後が詰まっている。ほぼシナリオしかやってませんが面白いです

次のテイフェスどうなるんだろうな、というのは不明のままでしたね。まあのんびり待機します。オンラインペンライトぶん回しも楽しかったし、ロクロウ出禁のテーマやら何やらはコメント機能あってこその笑いだったw

25周年イヤーということでの盛り沢山なイベント事ありがとうございました、今後もマイペースに追いかけますのでまたよろしくお願いしますよ(`・ω・´)

 

※追記↓

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こうだったらしい。スマブラ42時間の9割近くは恐らく、ただただサウンドモード垂れ流しですw 本当に音楽CD扱いしてしまってるわw

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スイッチではドラクエしかRPGソフト無いかもなあ。ポケダンってRPGのくくりなんだろうか。

好きなように進むドラクエ11S・その2

実際どうなのかはわかりませんが、だいぶ佳境に来ているように感じるよ。

その2で終わるだろうと見越していたんだけど、またしても長話になってきたのでストップしました。プレイ時間はFF9エンディングまでの時間を早くも超えました。スクショ枚数も3倍以上になってる。発売時期的にボリューム自体違うんだけど。

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今回のワンクッションにはマルティナをば。超次元サッカーのようだ。この技メダ女の制服着てるとどうなるのか…w

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リゼットep1 +α

今回も+αと付きました。2度目なので、つまりどういう意味かはおわかりですね。このエピソード自体には全く出てきていないキャラの話も多く含んでいます。

思いつくままかなり適当に喋っているため、あまり本気にせず考察だなんて捉えることもせず話半分で聞き流しちゃってください(´∀`;)

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マザーの本とテイルズの円盤

・MOTHER

去年に続いて、今年の自腹クリスマスプレゼントもMOTHER関連書籍になったよ!

yuki-19.hatenablog.com

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なんという癒しブック。

詩集を読んだような気持ちになりました。考えることに疲れたときのお薬に良さそうな本。もしくは、言葉を話せる程度の小さい子と一緒に読み上げてみたい本。意味がわからなくても、言葉の響きできっと楽しいんじゃないだろうか。

ワッペンをスマホカバーに挟んで使うのは良さそうですね。カバーも含めて汚したり雨で濡らしたくないので、豆本は家に大事に置いておきますが。

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再販していたビーズチャームのどせいさんも一緒に買いました。何に付けようかなあ

 

話すのが遅くなったけど、こちらも結構前に買っていました。

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第2弾が出るとは! 前回の表紙も好きですが今回の表紙はもっと好きです。木影の感じが好み。

全作品・全てのお話を楽しく読んでますが、好きな作家さんが前回よりも増えていた&その中に特に作風の好きな方がいたので驚きです。買う前から楽しみにしていて、やっぱりすごく好きだった。某新婚さん4コマや超可動な某ガールズの漫画家さんです。好きな物の話は無限にできるし無限に聞きたいねー

 

・テイルズオブ

これまた買ったのは結構前ですが、OPカバーの第2弾とOPピアノアレンジだ!

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とにもかくにもシャーリィのTAOが、発表された瞬間からずっと楽しみでした。民族音楽風な音色を使ったアレンジが水の民やレジェンディアによく合っててとても良かったです。別作品での広橋さんのキャラソンCDも持ってて(某ファミレスバイトの家出少女)、だいぶ毛色の違う2キャラなのですがどっちも可愛い! 

もちろん他の3曲も楽しみにしていたので満足です。曲自体のアレンジというとTODの雨音も。思ってたより激しい雨だった。確かに歌詞ではそう言ってるんだけども。ゼスティリア2曲の力強さと爽やかさもとても好き。風ノ唄は元からスレイとミクリオのための歌だと思っているので、まずキャスティングが神

こう改めて聞くと難しい歌ばかりじゃないですか…? 第1弾もだけど今回は一層。White Lightに至っては特に一段と、アレンジによって余計に難易度倍増されてた気がする。歌は声優の仕事じゃなくてもいいんじゃないかと考えてはいますが凄いなあ…

 

私はそもそも同じ曲のアレンジ違いといった類のものが大好きで、楽器演奏バージョンも好き好んでいるので、ピアノアレンジは即買い。TOPオープニング曲コレクションがまた1つ増えました。

寝起きの「Aweke」と銘打たれていますけど、布団に入って眠りにつく前に聴くのも向いてるんじゃないかと感じました。まあいつでも再生しますが。ゲーム中にピアノアレンジが既に存在しているのが何曲かあるけど、それとはまた少し異なるアレンジをしているので新鮮に楽しめますね

 

そして、よりクリスマスプレゼントっぽい豪勢なのはこちら。

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特製リーフレットすごい! TOX2ミラでまとめられて分史ミラいないのは納得いかんが!

壁に立てかけてディスプレイ棚の背景とかにもできそうです。壮観。

 

アライズの結構なネタバレも含まれていましたが、初報からどんどん収録数が増えて最終的にルミナリアまで入れたの凄いなと思います。まさかの終始三分割かw サビ部分のせわしなさよw

ザレイズ1部OPが特に気に入っているので入れてくれて本当にありがとうございました。歴代主人公が全員出てくるお祭りゲームOPというだけでも希少で良いものだし、テイフェス会場でそれが発表されたときの感動はずっと覚えているよ

どこを見てもアーティストがそうそうたる面々で名曲しかないので、アニメ映像だけじゃなくて豪華な音楽集としてもいいよね。もちろんムービー部分も大好きですよ。1番最初のアニメであるデスティニーや携帯機のイノセンス、ハーツ等が見れるのが特に嬉しい。PS3以降の据え置きタイトルは実機でも遜色ないのが見れるのでそれ以外の物に特別感があります

別にテイルズに限らず色々な作品にあると思うけども、エンディングを見た上でもう一度オープニングを見ると印象が変わる・伏線に気付くのが本当に好きです。再三言っているように私の初テイルズはグレイセス、1番好きなタイトルも今なおグレイセスで、オープニングアニメが付いているゲームというのもTOGが初めてでした。激しさやキラキラさは他タイトルと比べて弱いし、TOGの難点を言うとしたらアニメパートのクオリティが挙がりやすいとは思うんですけど、私はグレイセスのOP映像お気に入りなんです。

クリア後のおまけ要素や裏ダンジョンがあるのでゲームだとほぼ必然的に、エンディング後にオープニングを再生する機会があるんですよね。プレイ中はスキップしがちだったけど。大人ソフィから始まり、シャトル墜落地点があったこと、ヒューマノイドラムダとリチャードのシルエットが重なっていたこと、クリア直後に改めて見直したらそんなことに気付いて二重の感動を味わった思い出。つまりはグレイセスの幕の引き方が最高だという話です。

こう思うと、エンディング後のOP鑑賞で「本編のあれだ!」となる感動が強かったのは、私のやったタイトルの中ではTOGが1番でしたね。2番手がTOX2、兄弟対決が筆頭だけど個人的にはそれ以上に、エル&ミラの静止画で毎回つらくなります。特にそういう場面が多いわけじゃないけどTOD2は結末の内容が内容なので別の理由でしんどくなる。OP集なのに何でEDの話してるんだ、って感じですが、蘇る冒険の記憶って要はそういうことなのでは。